Panduan peta Bedrock
Cara menggunakan peta Bedrock seed
Gunakan peta ini untuk dunia Bedrock di perangkat seluler, konsol, Windows, dan Realms. Masukkan seed dunia, pilih build yang menghasilkan area tersebut, dan pertahankan edisi yang diatur ke Bedrock saat Anda memeriksa koordinat biomes atau struktur.
Pemilih Build Bedrock
Pisahkan pengaturan dunia stabil dan Preview
Bedrock Structure Markers
Periksa lokasi yang ditujukan untuk mobile, console, Windows, dan Realms
Filter Peta Sederhana
Sembunyikan markers yang tidak berguna untuk pencarian saat ini
Tampilan Peta yang Dapat Dibagikan
Kirim seed, build, dimensi, dan posisi yang sama ke grup
Pengaturan cepat
Dari seed ke koordinat dalam empat langkah
Temukan Bedrock seed
Buka pengaturan dunia dan salin nilai Seed. Anggota Realm mungkin memerlukan pemilik untuk menyediakannya.
Cocokkan versi yang dihasilkan
Pilih build stabil atau Preview yang membuat chunks. Jangan gunakan label Preview untuk dunia stabil normal.
Navigasi dan pilih penanda
Seret atau geser untuk bergerak, perbesar ke area yang dapat Anda jangkau secara realistis, dan aktifkan hanya struktur yang Anda butuhkan.
Konfirmasi perhentian penting
Ketuk penanda untuk koordinat, lalu uji beberapa lokasi yang memengaruhi basis atau rencana Realm di salinan Creative.
Pemilih dimensi
Pilih dunia yang Anda cari
Overworld
Mulai di sini untuk spawn, biomes, Villages, Strongholds, Ocean Monuments, Trial Chambers, dan target Bedrock Overworld lainnya.
Nether
Buka tampilan Nether sebelum memeriksa posisi Fortress atau Bastion. Verifikasi kedua pintu keluar portal sebelum mengandalkan jalan pintas.
End
Gunakan tampilan End untuk kandidat End City dan End Gateway di pulau-pulau terluar, lalu konfirmasikan di build dunia yang sama.
Tempat yang baik untuk memulai
- +Tinjau Realm seed sebelum semua orang memilih basis
- +Temukan kandidat struktur Bedrock tanpa menggunakan koordinat Java
- +Bandingkan rute darat dan laut di sekitar spawn
- +Bagikan seed, build, dimensi, dan posisi peta yang sama
Jika peta terlihat salah
- !Dunia adalah Bedrock dan seed disalin dengan tepat
- !Pengaturan stabil, Preview, dan eksperimental tidak tercampur
- !Area target tidak dihasilkan sebelum pembaruan dunia
- !Tidak ada add-on, template, atau pengaturan server yang mengubah generasi
Contoh alur kerja
Contoh: tinjau seed sebelum membuka Realm
Minta seed dan build Bedrock dari host, lalu periksa area di sekitar spawn dengan markers dibersihkan. Aktifkan Village dan dua structure pertama yang penting bagi grup. Bandingkan rute yang dapat dicapai pemain selama sesi pembukaan, bagikan tautan peta, dan konfirmasi area base yang dipilih dalam salinan Creative sebelum mengundang semua orang.
Bantuan dan batasan
Jawaban untuk masalah peta umum
Peta tidak cocok dengan dunia saya
Konfirmasi seed, Bedrock Edition, dimensi yang dipilih, dan build yang menghasilkan area target. Pengaturan Preview, experiments, add-ons, dan templates dapat menghasilkan hasil yang berbeda.
Marker hilang di dalam game
Beberapa structure bergantung pada biome, terrain, atau pemeriksaan penempatan akhir di sekitarnya. Perlakukan lokasi bawah tanah dan yang baru didukung sebagai tempat untuk diselidiki, lalu verifikasi di dunia nyata.
Realm memiliki chunks yang lebih lama
Sebuah Realm dapat mempertahankan area yang dibuat oleh versi sebelumnya setelah host memperbaruinya. Gunakan pemilih yang lebih lama untuk chunks yang sudah dijelajahi dan pemilih yang lebih baru untuk daratan yang dihasilkan setelah pembaruan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Sebelum Anda melakukan perjalanan ke suatu koordinat
Bisakah rencana Bedrock yang sama digunakan di mobile dan console?
Ya, ketika keduanya membuka build dunia yang sama. Dunia host dan riwayat generasinya lebih penting daripada perangkat yang digunakan untuk bergabung.
Mengapa koordinat Java harus dihindari dalam rute Bedrock?
Terrain bisa terlihat familiar sementara structure mengikuti aturan penempatan khusus edisi, jadi nomor seed yang identik bukanlah itinerary yang identik.
Seberapa banyak peta yang harus saya periksa sebelum memilih seed Realm?
Mulai dengan area yang dapat dicapai pemain selama sesi pembukaan. Rute terdekat yang koheren biasanya lebih berguna daripada satu marker langka yang berjarak ribuan blocks jauhnya.
Apa yang masih perlu kunjungan di dalam game?
Verifikasi akses terrain, posisi vertikal, pintu masuk, perilaku preview, add-ons, experiments, dan chunks apa pun yang dibuat sebelum pembaruan terbaru.
Catatan akurasi
Gunakan peta untuk mempersempit pencarian
Peta Bedrock memberikan titik awal bersama bagi grup, tetapi dunia host tetap menjadi referensi terakhir. Verifikasi pintu masuk, posisi bawah tanah, fitur Preview, dan lokasi apa pun yang terpengaruh oleh eksperimen atau add-on sebelum grup berkomitmen pada build atau rute perjalanan.
Bandingkan dengan Peta Java