Panduan peta Java
Cara menggunakan peta Java seed
Masukkan seed dari dunia Java Anda, cocokkan rilis yang menghasilkan area tersebut, dan gunakan peta untuk memeriksa biomes dan struktur sebelum Anda melakukan perjalanan. Langkah-langkah di bawah ini mencakup alur kerja normal dan alasan paling umum mengapa suatu koordinat bisa terlihat salah.
Pemilih Rilis Java
Sesuaikan rilis yang menghasilkan chunks yang sedang Anda periksa
Tiga Tampilan Dimensi
Cari di Overworld, Nether, dan End tanpa mencampur koordinat
Filter Biome dan Structure
Tampilkan hanya lokasi yang dibutuhkan untuk perjalanan saat ini
Tampilan Peta yang Dapat Dibagikan
Kirim seed, dimensi, dan posisi peta yang sama kepada pemain lain
Pengaturan cepat
Dari seed ke koordinat dalam empat langkah
Salin seed lengkap
Jalankan /seed di Java Edition dan salin nilai lengkapnya. Pertahankan tanda minus jika seed negatif.
Pilih rilis yang cocok
Pilih versi yang pertama kali menghasilkan chunks yang Anda periksa. Dunia yang diperbarui dapat berisi area dari beberapa rilis.
Pindahkan dan filter peta
Seret untuk menggeser, gunakan roda atau gerakan cubit untuk memperbesar, lalu aktifkan hanya penanda biome atau struktur yang diperlukan untuk pencarian ini.
Buka penanda dan verifikasi
Klik penanda untuk koordinat dan jarak. Periksa lokasi penting di bawah tanah atau yang sensitif terhadap medan di salinan Creative sebelum perjalanan jauh.
Pemilih dimensi
Pilih dunia yang Anda cari
Overworld
Gunakan tampilan ini untuk spawn, biomes permukaan, Villages, Strongholds, Monuments, Trial Chambers, Ancient Cities, dan target Overworld lainnya.
Nether
Ganti dimensi sebelum mencari Nether Fortress atau Bastion. Koordinat yang ditampilkan di sini milik Nether, bukan Overworld.
End
Gunakan tampilan End untuk kandidat End City dan End Gateway. Geser menjauh dari pulau pusat untuk memeriksa pulau-pulau terluar.
Tempat yang baik untuk memulai
- +Periksa apakah spawn dekat dengan biomes yang Anda inginkan
- +Bandingkan beberapa rute Village atau Stronghold
- +Rencanakan perjalanan Nether tanpa mencampur koordinat dimensi
- +Salin tautan peta yang mempertahankan seed dan tampilan saat ini
Jika peta terlihat salah
- !Seed, edition, versi, dan dimensi semuanya benar
- !Tidak ada spasi atau digit yang hilang saat seed disalin
- !chunk target tidak dihasilkan dalam versi yang lebih lama
- !Tidak ada mod, datapack, atau generator kustom yang mengubah generasi dunia
Contoh alur kerja
Contoh: pilih area awal yang berguna
Tempel seed dan pilih rilis Java. Mulai di spawn dengan structure markers dibersihkan, lalu periksa daratan, air, dan variasi biome di sekitar. Aktifkan Village dan satu target lain seperti Stronghold atau Monument. Bandingkan rute praktis terdekat, buka koordinat marker, dan kunjungi area yang disukai dalam salinan Creative sebelum memindahkan base survival Anda.
Bantuan dan batasan
Jawaban untuk masalah peta umum
Peta tidak cocok dengan dunia saya
Periksa seed lengkap terlebih dahulu, termasuk tanda minus di depan. Kemudian konfirmasi Java Edition, dimensi, dan rilis yang awalnya menghasilkan target chunks. Mods dan datapacks juga dapat mengubah hasilnya.
Marker dekat tetapi tidak tepat
Beberapa structure yang terkubur atau kecil dapat bergeser di dalam chunk yang ditandai, dan tidak setiap fitur memiliki koordinat Y yang berguna. Cari di sekitar lokasi X/Z dan periksa ketinggian terdekat saat target berada di bawah tanah.
Dunia telah diperbarui
Chunks yang sudah ada mempertahankan terrain yang dibuat oleh rilis lamanya. Pilih versi yang lebih lama untuk area yang sudah dijelajahi dan versi yang lebih baru untuk chunks yang dihasilkan setelah pembaruan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Sebelum Anda melakukan perjalanan ke suatu koordinat
Mengapa rilis Java penting setelah saya sudah memiliki seed?
Angka yang sama dapat menghasilkan batas atau penempatan yang berbeda ketika aturan generasi berubah. Chunks yang sudah ada juga mempertahankan aturan di mana mereka pertama kali dibuat.
Haruskah saya mengaktifkan setiap structure marker?
Biasanya tidak. Mulai dengan satu keputusan yang Anda buat, lalu tambahkan lapisan kedua hanya jika itu membantu membandingkan rute.
Bisakah Nether dan End direncanakan dari halaman ini?
Ya. Ganti kontrol dimensi dan perlakukan masing-masing sebagai ruang kerja rute terpisah.
Apa yang harus saya verifikasi di dalam Java Edition?
Periksa akses terrain, posisi vertikal, pintu masuk, loot, dan apa pun yang terpengaruh oleh snapshots, datapacks, mods, atau chunks yang dihasilkan sebelumnya.
Catatan akurasi
Gunakan peta untuk mempersempit pencarian
Peta Java dimaksudkan untuk mempersingkat pencarian, bukan menggantikan dunia itu sendiri. Hasil permukaan biasanya mudah dikonfirmasi, sementara struktur yang terkubur, pintu masuk, level Y, dan fitur yang baru diubah mungkin memerlukan pemeriksaan dalam game. Jika hasilnya berbeda, periksa kembali seed dan versi yang pertama kali menghasilkan area persis tersebut.
Bandingkan dengan Peta Bedrock