Chunk slime
Công trình1/22

Minecraft Công cụ tìm kiếm ngục tối

Ngục tối và sinh vật xuất hiện

Cách lựa chọn các nỗ lực trong phòng quái vật

Java 26.3 đặt địa vật monster_room qua hai địa vật đặt sẵn. Lượt trên thực hiện 10 lần thử cho mỗi chunk, từ Y=0 đến độ cao tạo thế giới tối đa. Lượt sâu thực hiện 4 lần thử, từ độ cao 6 khối phía trên đáy thế giới đến Y=-1. Với chiều cao Overworld mặc định, các phạm vi là Y=0-319 và Y=-58 đến -1.

Mười bốn lần thử không có nghĩa là mười bốn phòng. Trò chơi kiểm tra các khối xung quanh từng vị trí đã chọn, bao gồm sàn, trần và các khe hở trước khi xây dựng căn phòng. Nhiều nỗ lực thất bại. Đây là lý do tại sao danh sách các vị trí ngẫu nhiên không đủ để xác định vị trí các lồng sinh quái thực sự.

Làm thế nào để tìm một ngục tối

  1. 01

    Chọn Java, hạt giống và phiên bản được hỗ trợ phù hợp. Kích hoạt lớp ngục tối và phóng to để người tìm có thể kiểm tra các phần có thể nhìn thấy.

  2. 02

    Mở điểm đánh dấu để đọc X, Y và Z. Giữ giá trị Y theo tọa độ ngang; căn phòng có thể ở xa bên dưới bề mặt ngay phía trên nó.

  3. 03

    Sử dụng ứng cử viên để thu hẹp tìm kiếm hang động hoặc kiểm tra vị trí đó trong bản sao thế giới ở chế độ Sáng tạo. Một căn phòng bị thiếu có thể phản ánh việc kiểm tra địa hình mà bản đồ chỉ gần đúng.

Trọng số lồng sinh quái

Danh sách sinh vật của phòng quái vật trong Java 26.3 có một mục Bộ xương, hai mục Thây ma và một mục Nhện. Chọn đều trong bốn mục cho xác suất 25% bộ xương, 50% thây ma và 25% nhện. Đây là trọng số khi tạo phòng, không phải số sinh vật hiện có quanh lồng triệu hồi. Đổi độ khó, chặn vùng xuất hiện hay thay lồng sau đó không thay đổi vị trí lần thử tạo ban đầu.

Tại sao ứng viên có thể thất bại

Căn phòng cần có sàn và trần chắc chắn phù hợp và số lượng lỗ hở trên tường cho phép. Bản đồ tái tạo chuỗi ngẫu nhiên ứng cử viên và áp dụng bộ lọc nhiễu hang động, nhưng nó không tái tạo lại toàn bộ nước trong các tầng chứa nước và các phần hang do thuật toán đào hang cũ tạo ra. Những chi tiết khối bị thiếu đó có thể thay đổi việc xây dựng có thành công hay không. Nhãn mob cũng phụ thuộc vào trình tự ngẫu nhiên trong việc xây dựng phòng, do đó, nó là ước tính về sự khác biệt trong quá trình tái tạo khối xung quanh.

Ví dụ cụ thể: một lồng sinh quái ở sâu

Nhập hạt giống 4698007340012694373 vào Java 26.2 và xem X=-277, Y=-8, Z=-106. Bản đồ hiển thị một ứng cử viên ngục tối ở đó. Công cụ kho lưu trữ kiểm tra bản ghi tọa độ từ một bản lưu vani thực sự và kiểm tra xem nó có tồn tại trong bộ lọc địa hình bản đồ hay không. Đây là ví dụ về kiểm tra động cơ chứ không phải là kết quả /locate: phòng quái vật là các tính năng và không được định vị bằng lệnh cấu trúc.

Sử dụng chiều cao, không chỉ biểu tượng

Ở Y=-8, ví dụ thuộc lượt tạo sâu, dưới ranh giới Y=0. Chỉ chép X và Z sẽ để lại phạm vi tìm kiếm dọc rất lớn. Quần xã bề mặt tại tọa độ đó không cho biết phòng có ngập nước hay nối với hang đi qua được hay không. Công cụ cũng không coi các lồng triệu hồi gần nhau là một trang trại đa lồng hoạt động được; cần kiểm tra các phòng thực tế cùng vị trí kích hoạt của người chơi. Phòng quái vật Bedrock không thuộc công cụ Java này.

Câu hỏi thường gặp về Trình tìm kiếm ngục tối

/locate structure có thể tìm được phòng quái vật không?

Không. Ví dụ này được hỗ trợ bởi hồi quy công cụ lưu được tạo, vì các phòng quái vật được đặt các tính năng.

Mười lần thử cao hơn có đảm bảo xuất hiện không?

Không. Việc xây dựng phòng có thể từ chối nỗ lực sau khi kiểm tra các khối xung quanh.

Điểm đánh dấu có bao gồm nhãn mob đáng tin cậy không?

Bản đồ ước tính sinh vật từ sự ngẫu nhiên trong xây dựng; môi trường xung quanh phòng khác nhau có thể thay đổi dự đoán đó.

Công cụ xuất hiện liên quan

Các công cụ tìm khác

Bản đồ hạt giống Java đầy đủBản đồ hạt giống Bedrock đầy đủ

Báo cáo bản đồ và tọa độ

Đối với kết quả bị thiếu hoặc sai vị trí, hãy cung cấp đầy đủ seed, Java hoặc Bedrock, phiên bản game, dimension, tọa độ, và những gì đã xuất hiện trong thế giới. Đề cập đến mods, datapacks, add-ons, các thử nghiệm, phần mềm máy chủ, hoặc các chunk cũ nếu có liên quan.

Liên hệ

ChunkSeed là một trang web dành cho người hâm mộ Minecraft độc lập. Nó không được Mojang Studios hoặc Microsoft xác nhận hay liên kết.