Công cụ tìm Seed Minecraft

Tìm kiếm thế giới Java theo các điều kiện có thể đo lường được

Chọn những gì phải ở gần khu vực bắt đầu của bạn, sau đó để Trình tìm hạt giống kiểm tra các số hạt giống Java. Điều này đảo ngược quy trình làm việc của bản đồ hạt giống thông thường: bạn cung cấp các điều kiện và nhận các thế giới ứng cử viên.

Bắt đầu với một trung tâm và một yêu cầu

Tìm kiếm áp dụng cho Overworld của Java. Chọn gốc tọa độ, điểm xuất hiện ước tính hoặc X và Z tùy chỉnh làm tâm cho mọi điều kiện. Gốc tọa độ là X=0, Z=0. Điểm xuất hiện ước tính là khu vực khởi đầu được tính toán, không đảm bảo khối chính xác nơi người chơi sẽ xuất hiện.

Thêm yêu cầu quần xã hoặc cấu trúc được hỗ trợ, rồi đặt bán kính tính từ tâm đã chọn. Một làng và một quần xã đều cách tâm không quá 512 khối vẫn có thể cách nhau tới 1024 khối ở hai phía đối diện. Muốn chính ngôi làng nằm trong một quần xã cụ thể, hãy dùng bộ lọc quần xã bên trong điều kiện cấu trúc.

Mẫu kiểm tra điều kiện sinh học

Các vị trí quần xã mẫu tìm kiếm tại Y đã chọn và khoảng cách bước. Các bước lấy mẫu có sẵn là 4, 8, 16, 32 và 64 khối. Các bước nhỏ hơn kiểm tra nhiều điểm hơn. Có thể bỏ sót một khoảng nhỏ giữa các điểm mẫu, vì vậy điều kiện lấy mẫu thành công không phải là tuyên bố về mọi khối trong khu vực.

“Tất cả” và “Bất kỳ” kiểm tra xem tên các quần xã đã chọn có xuất hiện trong các mẫu hay không. “Chỉ” và “Không có” giới hạn các quần xã được phép xuất hiện trong mẫu. Độ đa dạng quần xã đếm số quần xã khác nhau được lấy mẫu. Độ cao rất quan trọng vì quần xã Java hiện đại có ba chiều: kết quả tìm trên bề mặt không xác nhận rằng tại cùng X và Z sẽ có quần xã hang động mong muốn ở một Y khác.

Cụm cấu trúc và ước tính địa hình

Số lượng cấu trúc yêu cầu ít nhất số đã chọn trong vùng điều kiện. Một cụm thêm giới hạn khoảng cách cặp, vì vậy mỗi cặp cấu trúc được chọn phải đủ gần. Điều này khác với việc yêu cầu mỗi cấu trúc phải ở gần trung tâm tìm kiếm.

Chiều cao địa hình so sánh độ cao trung vị ước tính giữa các mẫu. Độ phẳng so sánh độ chênh cao và độ dốc ước tính; nó không đếm cây, loại bỏ hang động hoặc xác nhận rằng mọi khối bề mặt đã sẵn sàng để xây dựng. Điều kiện địa hình hỗ trợ bán kính lên tới 256 khối. Bán kính điều kiện thông thường nằm trong phạm vi từ 16 đến 2048 khối, trong khi tìm kiếm trong ngục tối được giới hạn ở 512 khối.

Ví dụ cụ thể: một ngôi làng nằm trong phạm vi 512 khối

Đối với Java 26.3 hạt giống 8675309, bản đồ hiển thị một ngôi làng tại X=-304, Z=-320. Khoảng cách theo chiều ngang của nó từ điểm gốc là khoảng 441 khối, vì vậy đây là ví dụ cụ thể về một ngôi làng bên trong bán kính điểm gốc 512 khối. Máy chủ Java 26.3 vanilla trả về vị trí tương tự với /locate structure minecraft:village_plains.

Sử dụng ví dụ đó để hiểu điểm làng được trả về: tọa độ đáp ứng yêu cầu về vị trí-khoảng cách, nhưng nó không cho biết làng có những ngôi nhà hoặc ngành nghề nào. Việc tìm kiếm tạo ra các ứng cử viên hạt giống của riêng nó, vì vậy đây không phải là lệnh trả lại hạt giống cụ thể này. Mở một kết quả trong bản đồ Java để kiểm tra môi trường xung quanh kết quả khớp được báo cáo.

Kết hợp các điều kiện mà không thay đổi ý nghĩa của chúng

Mọi điều kiện được thêm vào đều phải vượt qua. Bắt đầu với tính năng bạn cần nhất và chỉ thêm điều kiện thứ hai khi nó loại trừ những thế giới không phù hợp. Việc tăng bán kính làm cho yêu cầu về mục tiêu ở gần ít nghiêm ngặt hơn; tăng số lượng yêu cầu làm cho nó chặt chẽ hơn. Tìm kiếm thêm tiếp tục tìm kiếm kết quả bổ sung.

Bản phát hành đã chọn sẽ kiểm soát quần xã và cấu trúc nào có thể xuất hiện. Rừng núi anh đào có sẵn từ Java 1.20, trong khi các bản phát hành sau này bổ sung thêm các mục tiêu khác. Công cụ này không khôi phục hạt giống thế giới hiện có không xác định hoặc tìm kiếm các thế giới Bedrock, Nether và End. Mục yêu thích vẫn còn trong bộ nhớ trình duyệt hiện tại và có thể biến mất khi dữ liệu trang web bị xóa.