地图与我的世界不符
确认 seed、Bedrock Edition、所选 dimension 以及生成目标区域的版本。Preview 设置、实验性玩法、add-ons 和模板可能会产生不同的结果。
游戏内缺少 marker
一些 structures 取决于周围的 biome、地形或最终放置检查。将地下和新支持的位置视为需要调查的地方,然后在实际世界中进行验证。
Realm 包含旧 chunks
Realm 在主机更新后可以保留由早期版本创建的区域。对于已探索的 chunks,请使用旧版本选择器;对于更新后生成的陆地,请使用新版本选择器。
示例:在开启 Realm 之前审查一个 seed
向主机询问 seed 和 Bedrock 版本,然后清除 markers 检查 spawn 点周围的区域。启用 Village 和团队关心的前两个 structures。比较玩家在开局阶段可以到达的路线,分享地图链接,并在邀请所有人之前,在 Creative 模式的副本中确认选定的基地区域。
打开您的第一个seed地图
- 复制完整的seed,如果它包含负号,也要一并复制。
- 匹配生成您关注的chunks的版本和edition。
- 从出生点拖动地图并缩放,直到您愿意前往的距离。
- 启用您需要的biome或structure,打开一个标记,并在游戏中验证重要结果。
在您打开地图之前
在哪里可以复制seed?
在可以使用命令的世界中,运行/seed并复制完整的数字。服务器玩家可能需要所有者提供。
为什么Java和Bedrock需要单独选择?
在现代版本中,它们的地形可能看起来相似,但出生点和structure规则仍然可能产生不同的坐标。
每个标记都保证存在吗?
不。地图使用生成规则缩小搜索范围;地形检查、版本更改和服务器修改可能会移除或移动游戏中显示的内容。
我可以分享相同的地图视图吗?
是的。使用分享控件复制一个链接,其中包含seed、选定的世界设置、维度和当前地图位置。
关于此工具
ChunkSeed由Gio Nui开发和维护,他是一位专注于实用Minecraft工具的独立开发者。该项目推崇透明的限制、本地计算以及玩家可以在游戏中验证的结果。