在了解其 seed 之前搜索世界
Seed 查找器的工作方式与 seed 地图相反。您无需输入已知的 seed,而是描述您想要的 Java 世界类型,让搜索功能收集符合这些条件的 seeds。
您可以用它来查找实用的组合,例如出生点附近的 Village、步行距离内的 Cherry Grove、几个紧密相连的 biomes,或者一个相对平坦的建筑区域。在将 seed 复制到 Minecraft 之前,可以预览每个结果。
已经有 seed 了?打开 Java seed 地图 直接查看该世界。
构建有用的搜索
- 选择您将用于创建新 chunks 的 Java 版本。
- 从预设开始,或添加您自己的 biome、结构、biome 种类、地形高度或平坦度条件。
- 选择条件是应从原点、估计出生点还是自定义 X 和 Z 坐标进行测量。
- 选择查找 seeds 并检查每个结果的地图 preview。当第一组结果不足以提供足够选择时,使用“搜索更多”。
- 将有希望的结果保存为收藏夹,或在选择您将玩的世界之前打开完整地图。
让条件与实际计划相关联
每个条件都必须匹配,因此添加过多要求可能会使搜索不必要地变慢或返回空结果。从最重要的一个特征开始,然后仅当它排除您不会使用的世界时才添加第二个条件。
距离属于其旁边的条件。一个附近的 biome 和一个附近的 Village 可能位于搜索中心的两侧。如果 Village 本身必须位于某个 biome 内,请在该结构条件中使用 biome 选项。
地形高度和平坦度是跨区域采样的估计值。它们有助于比较候选世界,但无法判断您最终可能建造的每个悬崖、树木、洞穴入口或方块。
选择正确的中心和距离
原点 (0, 0) 是可预测的,在精确坐标很重要时很有用。估计的世界出生点更接近正常的生存开局,但最终玩家出生点可以在有效的出生区域内移动。当服务器已有中心或项目位置时,自定义坐标很有用。
小距离会产生更严格的结果。当旅行可接受时增加范围,并在所选结构也必须彼此靠近时,对群集使用配对距离选项。
在复制 seed 之前比较结果
结果卡确认采样条件匹配。在结果之间移动,打开报告的位置,并比较搜索中心周围的地形,而不是仅从 seed 数字中选择。
收藏夹存储在此设备上的此浏览器中。它们不是在线账户,也不会随您转移到其他浏览器。清除站点数据可能会将其删除。
版本和验证说明
当前搜索涵盖 Java Overworld。选择将生成世界的版本;随着时间推移升级的旧世界可能包含来自多个生成版本的 chunks。
Biome 条件在选定的间距和 Y 坐标处检查样本。样本之间的小块区域可能会被遗漏,地下 biome 可能需要另一个 Y 坐标。结构结果识别出最终周围环境仍需在游戏中检查的候选世界。
在开始一个长期世界之前,在完整地图中打开结果,并使用相同的 Java 版本在 Creative 副本中验证最重要的位置。
Seed 查找器问题
- 搜索前我需要一个 seed 吗?
- 不需要。查找器会根据您选择的条件创建候选 seed 数字。
- 为什么搜索没有返回结果?
- 移除一个条件,减少所需数量,增加其距离,或使用“搜索更多”。非常严格的组合可能很少见。
- 它可以搜索出生点附近吗?
- 是的。选择“估计世界出生点”。请记住,Minecraft 可能会将玩家放置在出生区域内的另一个有效点。
- 它支持 Bedrock 吗?
- 当前的反向搜索适用于 Java Edition。当您已经知道一个 Bedrock seed 时,请使用 Bedrock seed 地图。
- 匹配的 seed 能保证每个方块都符合吗?
- 不能。条件是采样的,有些结构仍然取决于其周围环境。请在匹配的游戏版本中验证重要结果。
- 收藏夹保存在哪里?
- 它们保存在此浏览器的本地,如果清除浏览器数据可能会消失。
- 它可以搜索 Nether 或 End 吗?
- 在当前的反向搜索中不能。在完整地图中打开一个已知的 seed 来查看这些维度。