Minecraft 种子查找器

在了解其 seed 之前搜索世界

Seed 查找器的工作方式与 seed 地图相反。您无需输入已知的 seed,而是描述您想要的 Java 世界类型,让搜索功能收集符合这些条件的 seeds。

您可以用它来查找实用的组合,例如出生点附近的 Village、步行距离内的 Cherry Grove、几个紧密相连的 biomes,或者一个相对平坦的建筑区域。在将 seed 复制到 Minecraft 之前,可以预览每个结果。

已经有 seed 了?打开 Java seed 地图 直接查看该世界。

构建有用的搜索

  1. 选择您将用于创建新 chunks 的 Java 版本。
  2. 从预设开始,或添加您自己的 biome、结构、biome 种类、地形高度或平坦度条件。
  3. 选择条件是应从原点、估计出生点还是自定义 X 和 Z 坐标进行测量。
  4. 选择查找 seeds 并检查每个结果的地图 preview。当第一组结果不足以提供足够选择时,使用“搜索更多”。
  5. 将有希望的结果保存为收藏夹,或在选择您将玩的世界之前打开完整地图。

让条件与实际计划相关联

每个条件都必须匹配,因此添加过多要求可能会使搜索不必要地变慢或返回空结果。从最重要的一个特征开始,然后仅当它排除您不会使用的世界时才添加第二个条件。

距离属于其旁边的条件。一个附近的 biome 和一个附近的 Village 可能位于搜索中心的两侧。如果 Village 本身必须位于某个 biome 内,请在该结构条件中使用 biome 选项。

地形高度和平坦度是跨区域采样的估计值。它们有助于比较候选世界,但无法判断您最终可能建造的每个悬崖、树木、洞穴入口或方块。

选择正确的中心和距离

原点 (0, 0) 是可预测的,在精确坐标很重要时很有用。估计的世界出生点更接近正常的生存开局,但最终玩家出生点可以在有效的出生区域内移动。当服务器已有中心或项目位置时,自定义坐标很有用。

小距离会产生更严格的结果。当旅行可接受时增加范围,并在所选结构也必须彼此靠近时,对群集使用配对距离选项。

在复制 seed 之前比较结果

结果卡确认采样条件匹配。在结果之间移动,打开报告的位置,并比较搜索中心周围的地形,而不是仅从 seed 数字中选择。

收藏夹存储在此设备上的此浏览器中。它们不是在线账户,也不会随您转移到其他浏览器。清除站点数据可能会将其删除。

版本和验证说明

当前搜索涵盖 Java Overworld。选择将生成世界的版本;随着时间推移升级的旧世界可能包含来自多个生成版本的 chunks。

Biome 条件在选定的间距和 Y 坐标处检查样本。样本之间的小块区域可能会被遗漏,地下 biome 可能需要另一个 Y 坐标。结构结果识别出最终周围环境仍需在游戏中检查的候选世界。

在开始一个长期世界之前,在完整地图中打开结果,并使用相同的 Java 版本在 Creative 副本中验证最重要的位置。

Seed 查找器问题

搜索前我需要一个 seed 吗?
不需要。查找器会根据您选择的条件创建候选 seed 数字。
为什么搜索没有返回结果?
移除一个条件,减少所需数量,增加其距离,或使用“搜索更多”。非常严格的组合可能很少见。
它可以搜索出生点附近吗?
是的。选择“估计世界出生点”。请记住,Minecraft 可能会将玩家放置在出生区域内的另一个有效点。
它支持 Bedrock 吗?
当前的反向搜索适用于 Java Edition。当您已经知道一个 Bedrock seed 时,请使用 Bedrock seed 地图。
匹配的 seed 能保证每个方块都符合吗?
不能。条件是采样的,有些结构仍然取决于其周围环境。请在匹配的游戏版本中验证重要结果。
收藏夹保存在哪里?
它们保存在此浏览器的本地,如果清除浏览器数据可能会消失。
它可以搜索 Nether 或 End 吗?
在当前的反向搜索中不能。在完整地图中打开一个已知的 seed 来查看这些维度。