Minecraft Stronghold 查找器

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End 传送门规划

要塞标记告诉您什么

Stronghold 是一种地下结构,其中可能包含一个 End 传送门房间。标记将您的搜索范围缩小到根据 seed、版本和版本生成的 X/Z 区域。它不会将传送门房间放置在地表,也不会揭示最安全的入口。

Java 和 Bedrock 使用不同的 Stronghold 放置规则,因此相同的数字 seed 可能会产生不同的坐标。在规划路线或将结果与 Eye of Ender 进行比较之前,请选择您的世界所使用的版本。

在离开您的基地之前,使用地图比较旅行距离和地形。一个稍远但 Overworld 路线更简单的 Stronghold 可能比最近的直线结果更方便。

如何从您的 seed 找到 Stronghold

  1. 01复制完整的世界 seed,如果为负数,请包含负号。
  2. 02在上方粘贴 seed 并按下“GO”,然后选择 Java 或 Bedrock 以及生成该区域的版本。
  3. 03保持 Overworld 选中。Stronghold 是地下 Overworld 结构,尽管它们通向 End。
  4. 04打开“查找器”选项卡,比较候选位置与出生点的距离和方向。
  5. 05点击标记以复制其 X/Z 坐标,然后检查地形并从您的基地或 Nether 中心选择一条路线。
  6. 06在游戏中用 Eye of Ender 确认最终路径,并在地下寻找传送门房间。

标记并非传送门房间

Stronghold 覆盖着一个包含走廊、楼梯和房间的地下区域。生成的标记是一个搜索锚点,而不是精确的地表入口或保证的传送门房间方块。请在标记的 X/Z 附近开始,跟随 Eye of Ender,并在适当的地下高度进行探索。

Java 和 Bedrock 需要单独的结果

请勿将 Java Stronghold 坐标转移到 Bedrock 世界中。对于 Java 版世界,请选择 Java;对于移动设备、主机、Windows 和 Realms,请选择 Bedrock。匹配版本比匹配看起来相似的地表地形更重要。

规划旅程,而不仅仅是距离

直线距离无法描述海洋、山脉或从您实际基地出发的路线。使用 biome 地图比较地表旅行,或者在规划 Nether 连接时将 Overworld 坐标除以八。在依赖长隧道之前,请验证两个传送门出口。

当结果与世界不符时

检查每个 seed 数字、负号、版本和版本。在升级后的世界中,目标 chunk 可能是在旧规则下生成的。自定义生成、数据包、附加组件和服务器软件也可能改变预期结果。

Stronghold 查找器问题

每个 Stronghold 都包含一个 End 传送门吗?

生成的 Stronghold 是要搜索的结构,但地图不会逐方块验证已完成的传送门房间。在建造永久交通工具之前,请在游戏中确认位置。

为什么 Eye of Ender 指向标记旁边?

标记代表一个有用的结构坐标,而 Eye of Ender 则根据游戏内行为引导您前往 Stronghold 区域。两者结合使用可以缩小地下搜索范围。

我可以在 Bedrock 中使用 Java 坐标吗?

不能。Stronghold 的放置因版本而异。请将查找器切换到创建您世界的版本。

我应该选择 End 维度吗?

不。Stronghold 在 Overworld 地下生成。它们内部的传送门会将您带到 End。

旧世界会有不同的坐标吗?

是的。在更新之前创建的 Chunks 会保留其现有的地形和结构。请匹配生成目标区域的版本。

查找器会显示离我基地最近的 Stronghold 吗?

附近的列表是根据出生点测量的。使用地图和您的基地坐标来比较对您的世界重要的路线。

继续规划您的路线

其他专用查找器

打开完整的 Java seed 地图打开完整的 Bedrock seed 地图

地图与坐标报告

如果结果缺失或位置不正确,请提供完整的 seed、Java 或 Bedrock 版本、游戏版本、维度、坐标,以及世界中出现的内容。如果相关,请提及 mods、datapacks、add-ons、实验性玩法、服务器软件或旧 chunks。

联系

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