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Minecraft Localizador de Fortaleza Nether

Exploração inferior

Fortalezas e bastiões partilham regiões candidatas

Em Java 26.3, fortalezas e remanescentes de bastiões pertencem a um conjunto de estruturas, nether_complexes. Seu espaçamento é de 27 chunks, ou 432 blocos, com separação de 4 chunks, ou 64 blocos. O posicionamento de distribuição aleatória escolhe deslocamentos de um intervalo de 23 chunks dentro de cada região.

Os pesos da estrutura são 2 para uma fortaleza e 3 para um bastião, dando uma escolha inicial ponderada de 40% fortaleza e 60% bastião. Esses pesos descrevem o processo de seleção. Eles não significam que cada cinco regiões devam conter exatamente duas fortalezas, ou que cada marcador visível prova que uma estrutura completa foi formada.

Como encontrar uma Fortaleza Nether

  1. 01

    Insira a semente, edição e versão de geração e, em seguida, mude a dimensão para Nether. Todas as coordenadas nesta visualização são coordenadas do bloco Nether.

  2. 02

    Ative marcadores de fortaleza e inspecione a rota a partir do seu ponto de entrada no Nether. Adicione bastiões quando quiser comparar os dois tipos de complexos em regiões próximas.

  3. 03

    Copie X e Z para a parada selecionada. Leia as cores do bioma circundante para planejar a abordagem; um marcador bidimensional não desenha uma ponte segura nem localiza um gerador de blazes.

Por que os deltas de basalto mudam a seleção

A etiqueta do bioma bastião Java 26.3 permite Descampado do Nether, Vale de areia das almas, Floresta carmesim e Floresta distorcida. Exclui Deltas de Basalto. Uma escolha de estrutura rejeitada pode deixar o processo de posicionamento para tentar outra entrada, portanto, os pesos 2:3 iniciais não são uma proporção final medida em todo o terreno gerado. As fortalezas não estão limitadas à lista do bioma bastião. A distinção é importante ao interpretar uma ampla região delta no mapa.

O espaçamento não descreve os corredores

Uma grade de região de 432 blocos escolhe os inícios da estrutura. Não mede as extremidades das pontes nem garante uma caminhada direta entre complexos. Uma fortaleza pode se estender por vários chunks, e a lava próxima, os penhascos e o ar livre determinam como você chega até ela. O marcador não prevê saques, mobs atualmente vivos, o número de geradores de blazes ou se um jogador já desmantelou as pontes.

Manter a edição e dimensão em anexo

Este mapa possui configurações de posicionamento Bedrock Nether separadas; o espaçamento Java e os pesos acima não devem ser aplicados a Bedrock. Alterar a edição pode mover os marcadores e deixar cores familiares do bioma. A visualização Nether também usa sua própria escala de coordenadas. Para um plano de portal Overworld, divida Overworld X e Z por 8 para obter um alvo Nether e, em seguida, considere o local de saída real. A vinculação do portal não é simulada pelo localizador.

Exemplo resolvido: uma fortaleza a leste de origem

Use seed 8675309 em Java 26.3 e selecione Nether. Um marcador de fortaleza aparece em X=272, Z=192. Um servidor vanilla Java 26.3 retornou a mesma posição com /locate structure minecraft:fortress executada em minecraft:the_nether. Ambas as coordenadas são positivas, colocando o alvo a leste e ao sul da origem do Nether. Este exemplo fornece o início da estrutura, não a altura do piso; carregue blocos para a rota e inspecione o terreno antes de cruzar a lava.

Perguntas frequentes sobre a Fortaleza Nether

2:3 garante uma contagem fixa de fortalezas?

Não. É uma escolha ponderada nas posições dos candidatos, seguida de verificação de colocação.

Um bastião pode começar em Deltas de Basalto?

A tag do bioma bastião Java 26.3 exclui Deltas de Basalto.

Essas coordenadas estão no mundo superior?

Não. Com o Nether selecionado, X e Z pertencem ao Nether.

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Mapa de sementes Java completoMapa de sementes Bedrock completo

Relatórios de mapa e coordenadas

Para um resultado ausente ou incorreto, inclua a seed completa, Java ou Bedrock, versão do jogo, dimensão, coordenadas e o que apareceu no mundo. Mencione mods, datapacks, add-ons, experimentos, software de servidor ou chunks antigos quando relevante.

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