Aldeias e comércio
Onde as aldeias podem começar
Em Java 26.3, aldeias de estilo planície começam em Planícies ou Prados; aldeias desertas no deserto; aldeias de savana na savana; aldeias nevadas em Planícies Nevadas; e aldeias taiga em Taiga. Estas são as regras do bioma inicial. Estradas e edifícios podem cruzar a fronteira para outro bioma, portanto o bioma abaixo de uma casa distante não determina o estilo.
Não há estilos de aldeia de selva ou pântano gerados naturalmente neste conjunto de estrutura Java. Um chunk de bioma adequado também não garante uma aldeia: o jogo primeiro precisa de um candidato a colocação naquela área. O localizador combina posicionamento com verificações de bioma, em vez de cobrir cada planície com um ícone de aldeia.
Como encontrar uma aldeia
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Insira a semente completa, escolha Java ou Bedrock e selecione a versão que gerou os chunks de destino. Atualizar um mundo não move aldeias em chunks já salvos.
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Habilite aldeias e compare suas coordenadas X e Z. Um chunk tem 16 blocos de largura; um marcador identifica o início do assentamento e não a porta da casa escolhida.
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Use a camada do bioma para identificar a abordagem. Copie as coordenadas do marcador antes de alterar as edições, porque a localização da aldeia muda mesmo quando o terreno circundante parece familiar.
O espaçamento é uma grade de posicionamento
Java 26.3 coloca aldeias em uma estrutura de distribuição aleatória definida com espaçamento de 34 chunks, ou 544 blocos, e separação de 8 chunks, ou 128 blocos. Cada região da grade escolhe deslocamentos de um intervalo de 26 chunks. A configuração de separação restringe esses deslocamentos; não promete uma aldeia a cada 544 blocos nem descreve a distância entre as casas mais externas. Biomas inadequados removem candidatos a assentamentos, deixando lacunas maiores.
Aldeias abandonadas são uma escolha ponderada
Os conjuntos de modelos dos centros de aldeia de Java 26.3 incluem variantes de zumbis. Nos conjuntos de deserto e taiga, elas recebem exatamente 2% do peso. Nos de planície, savana e neve, recebem 4/204, 9/459 e 6/306 respectivamente, cerca de 1.96% em cada caso. Essa é a chance ao escolher o modelo inicial, não uma chance separada para cada casa. Um marcador não conta aldeões sobreviventes, blocos de trabalho, camas nem o conteúdo dos baús.
Java e Bedrock usam sorteios diferentes
Para versões Bedrock modernas, este mapa usa uma grade de aldeia de 34 chunks e deslocamentos triangulares, formados pela média de sorteios aleatórios. Java usa deslocamentos uniformes de distribuição aleatória. Bedrock marcadores de aldeia usam o centro do chunk. Essas diferenças explicam por que copiar as coordenadas de uma aldeia Java para um mundo Bedrock não é confiável. O mapa Bedrock também admite biomas de aldeias como Taiga Nevada e Planícies de Girassóis; a lista Java acima é especificamente Java 26.3.
Exemplo resolvido: uma aldeia a sudoeste de origem
Insira a semente 8675309, Java 26.3. O mapa mostra uma vila em X=-304, Z=-320. Da origem, ambas as coordenadas são negativas, então viaje para oeste e norte. Um servidor vanilla Java 26.3 retornou a mesma coordenada com /locate structure minecraft:village_plains. O marcador dá uma primeira parada concreta; não revela a seleção do edifício nem promete um ferreiro.
Perguntas frequentes sobre o localizador de vilas
O espaçamento mede a distância de casa a casa?
Não. O espaçamento e a separação controlam os chunks candidatos. Os edifícios da aldeia se espalham a partir do início selecionado.
Um marcador de aldeia mostra seus ofícios?
Não. Trocas, aldeões e mudanças de jogadores estão fora do mapa de sementes.
Posso usar a mesma lista de aldeias em ambas as edições?
Escolha a edição primeiro. Diferentes sorteios aleatórios e regras de bioma produzem diferentes posições dos assentamentos.
Ferramentas relacionadas ao mundo superior
Outros descobridores
- Minecraft Localizador de bioma
- Minecraft Localizador de Fortaleza
- Minecraft Localizador de Fortaleza Nether
- Java Localizador de chunks de slime
- Minecraft Localizador de estrutura
- Minecraft Localizador de Masmorras
Mapa de sementes Java completoMapa de sementes Bedrock completo
Relatórios de mapa e coordenadas
Para um resultado ausente ou incorreto, inclua a seed completa, Java ou Bedrock, versão do jogo, dimensão, coordenadas e o que apareceu no mundo. Mencione mods, datapacks, add-ons, experimentos, software de servidor ou chunks antigos quando relevante.
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