Procure um mundo Java por condições mensuráveis
Escolha o que deve estar próximo à sua área inicial e deixe o Seed Finder testar os números de sementes Java. Isso inverte o fluxo de trabalho normal do mapa semente: você fornece condições e recebe mundos candidatos.
Comece com um centro e um requisito
A pesquisa cobre o mundo superior de Java. Escolha origem, spawn mundial estimado ou X e Z personalizados como centro para todas as condições. Origem significa X=0, Z=0. O spawn estimado é uma área inicial calculada, não uma promessa sobre o bloco exato onde um jogador aparecerá.
Adicione um requisito de bioma ou de estrutura suportada e defina seu raio. O raio é medido a partir desse centro. Uma vila e um bioma, cada um dentro de 512 blocos, podem estar separados por até 1024 blocos em lados opostos. Para exigir que a própria aldeia esteja em um bioma específico, use o filtro de bioma dentro da condição de estrutura.
Condições do bioma verificam amostras
A pesquisa mostra as posições do bioma no Y escolhido e no espaçamento das etapas. Os espaçamentos disponíveis são 4, 8, 16, 32 e 64 blocos. Etapas menores examinam mais pontos. Um pequeno região entre os pontos de amostragem pode ser perdido, portanto, uma condição de amostragem bem-sucedida não é uma afirmação sobre todos os blocos da região.
“Todos” e “Qualquer um” verificam se os nomes dos biomas escolhidos ocorrem entre essas amostras. “Somente” e “Nenhum” restringem o que as amostras contêm. A variedade de biomas conta biomas amostrados distintos. A altura é importante porque os biomas Java modernos são tridimensionais: uma pesquisa de superfície não estabelece que o mesmo X e Z contenham um bioma de caverna desejado em outro Y.
Clusters de estrutura e estimativas de terreno
Uma contagem de estrutura requer pelo menos o número selecionado na área de condição. Um cluster adiciona um limite de distância de pares, portanto cada par de estruturas selecionadas deve estar próximo o suficiente. Isso é diferente de exigir que cada estrutura esteja próxima do centro de busca.
Altura do terreno compara uma altura mediana estimada entre amostras. A planicidade compara o relevo e a inclinação estimados; não conta árvores, não remove cavernas nem estabelece que todos os blocos de superfície estão prontos para construção. As condições do terreno suportam raios de até 256 blocos. Os raios de condição comuns variam de 16 a 2048 blocos, enquanto as pesquisas em masmorras são limitadas a 512 blocos.
Exemplo resolvido: uma vila dentro de 512 blocos
Para Java 26.3 semente 8675309, o mapa mostra uma aldeia em X=-304, Z=-320. Sua distância horizontal da origem é de cerca de 441 blocos, portanto é um exemplo concreto de uma vila dentro de um raio de origem de 512 blocos. Um servidor vanilla Java 26.3 retornou a mesma posição com /locate structure minecraft:village_plains.
Use esse exemplo para entender um ponto de aldeia retornado: a coordenada satisfaz um requisito de distância de posicionamento, mas não diz quais casas ou comércios a aldeia possui. A pesquisa gera seus próprios candidatos a sementes, portanto não é um comando para retornar essa semente específica. Abra um resultado no mapa Java para inspecionar os arredores da correspondência relatada.
Combine condições sem alterar seu significado
Cada condição adicionada deve ser aprovada. Comece com o recurso que você mais precisa e adicione uma segunda condição somente quando ela excluir mundos inadequados. Aumentar um raio torna o requisito de alvo próximo menos rigoroso; aumentar uma contagem obrigatória torna-a mais rigorosa. A pesquisa continua em busca de resultados adicionais.
A versão selecionada controla quais biomas e estruturas podem ocorrer. Cerejal está disponível em Java 1.20, enquanto versões posteriores adicionam outros alvos. A ferramenta não recupera uma semente de mundo existente desconhecida nem pesquisa os mundos Bedrock, Nether e End. Os favoritos permanecem no armazenamento atual do navegador e podem desaparecer quando os dados do site são apagados.