تخطيط المزرعة
ما هو slime chunk
Minecraft يقسم العالم إلى chunks بعرض 16 كتلة وطول 16 كتلة. في إصدار Java، تمزج اللعبة seed العالم مع X و Z لكل chunk وتجري فحصًا حتميًا. يمر حوالي واحد من كل عشرة chunk. يبدو النمط عشوائيًا، ولكن نفس Java seed ينتج دائمًا نفس تخطيط slime chunk.
المربع الأخضر ليس وعدًا بأن slimes موجودة هناك الآن. إنه يحدد chunks حيث يُسمح بظهور slime تحت الأرض أسفل Y=40، عادةً على منصات عند Y=39 أو أقل، مع تطبيق متطلبات المساحة، مسافة اللاعب، وحد أقصى للمخلوقات المعادية. الضوء لا يمنع ظهور slime chunk، ولهذا السبب غالبًا ما تضيء المزارع الأرضيات لقمع المخلوقات المعادية الأخرى.
لا تخلط بين هذا التراكب وظهور slimes المستنقعات السطحية. تستخدم slimes المستنقعات مجموعة منفصلة من قواعد biome والارتفاع والضوء والقمر. يصف التراكب آلية slime chunk تحت الأرض المستخدمة لمعظم المزارع.
كيفية استخدام مكتشف slime chunk هذا
- 01انسخ seed العالم باستخدام /seed، بما في ذلك علامة الطرح عندما يكون seed سالبًا.
- 02الصقه أعلاه واضغط على GO. حافظ على تحديد Overworld؛ slime chunks هي قاعدة Overworld.
- 03استخدم إصدار Java. التراكب الحالي لا يدعم slime chunks لـ Bedrock.
- 04ابحث عن التراكب الأخضر على الخريطة. مرر مؤشر الفأرة لقراءة إحداثيات الكتل وأصل chunk (مضاعفات 16).
- 05تأكد من chunk باستخدام F3+G. حافظ على مواقع الظهور أسفل Y=40 واترك مساحة كافية وواضحة لـ slimes، بما في ذلك الكبيرة منها.
- 06اختبر chunk واحدًا قبل بناء مزرعة كبيرة. تحقق من مسافة اللاعب والمخلوقات المعادية التي تظهر بشكل طبيعي بالقرب والتي يمكن أن تملأ حد المخلوقات.
slime chunks لـ Java و Y=40
اختبار slime chunk لـ Java يعتمد على seed والإحداثيات. لا ينبغي أن يؤدي التغيير بين إصدارات Java المدعومة إلى تحريك المربعات الخضراء لنفس seed الرقمي، على الرغم من أن التضاريس المحيطة بها ستتغير. ابنِ مساحات الظهور أسفل Y=40. Y=39 هو ارتفاع الأرضية المعتاد الذي تتم مناقشته في أدلة المزارع.
slime chunks لـ Bedrock ليست خريطة Java
يستخدم Bedrock نمط slime chunk مختلفًا ومستقلًا عن seed. يدعم هذا التراكب حاليًا Java فقط. يمكنك فتح خريطة Bedrock الكاملة لدينا لـ biomes والهياكل المدعومة، لكنها لا تعرض slime chunks لـ Bedrock.
المزارع، المستنقعات، وحد المخلوقات
chunk الصحيح هو الشرط الأول فقط. لا تزال بحاجة إلى كتل يمكن الظهور عليها، ونطاق اللاعب، وعادةً طريقة لقمع المخلوقات المعادية الأخرى. مزارع المستنقعات السطحية هي مشروع مختلف: إنها تهتم بـ biome المستنقعات، ومرحلة القمر، والضوء، وليس التراكب الأخضر. خلط القاعدتين هو السبب المعتاد لبقاء المزرعة فارغة.
عندما يبدو التراكب خاطئًا
تحقق من seed، والإصدار، وأنك في Overworld. يمكن أن تتجاهل التعديلات وحزم البيانات والتوليد المخصص قواعد slime الأصلية. إذا كانت المربعات الخضراء لـ Java تتطابق مع آلة حاسبة معروفة ولكن بقاء Bedrock لا يتطابق، فمن المحتمل أنك تستخدم تراكب الإصدار الخاطئ.
الأسئلة الشائعة حول مكتشف slime chunk
كم عدد chunks التي هي slime chunks؟
في Java، يمر حوالي 10 بالمائة من chunks بالفحص. يمكن أن تحتوي منطقة صغيرة على أكثر أو أقل من واحد من كل عشرة. يستخدم Bedrock نمطًا ثابتًا منفصلاً.
ما هو مستوى Y الذي يجب أن أبني عنده؟
لظهور slime chunk لـ Java، استخدم Y=39 أو أقل بحيث يكون موقع الظهور أسفل Y=40. لا تزال قواعد ظهور المخلوقات الأخرى سارية.
هل تتغير slime chunks مع إصدار Minecraft؟
تجزئة slime chunk لـ Java مستقرة عبر الإصدارات المدعومة لنفس seed. لا تزال التضاريس والكهوف حول chunk تتبع الإصدار المحدد.
هل يمكنني استخدام هذا لـ Bedrock؟
يدعم تراكب slime حاليًا Java فقط. يفتح التحكم في Bedrock خريطة Bedrock biome والهياكل الكاملة بدون تراكب slime.
لماذا لا توجد slimes في chunk أخضر؟
chunk مؤهل، ولكنه غير مأهول. تحقق من الارتفاع، المساحة، مسافة اللاعب، حد المخلوقات، وأنك لا تخلط قواعد سطح المستنقعات مع قواعد slime chunk.
هل يوقف الضوء ظهور slime chunk؟
الضوء لا يمنع ظهور slime chunk لـ Java. يمكن أن يقلل إضاءة المنصات من المخلوقات المعادية الأخرى مع إبقاء ظهور slimes ممكنًا.
هل تم تحميل seed؟
لا. يتم حساب التراكب في المتصفح.
أدوات تخطيط ذات صلة
مكتشفات أخرى
تقارير الخرائط والإحداثيات
للحصول على نتيجة مفقودة أو في غير مكانها، قم بتضمين seed الكامل، Java أو Bedrock، إصدار اللعبة، البعد (dimension)، الإحداثيات، وما ظهر في العالم. اذكر الـ mods، datapacks، add-ons، التجارب، برامج الخادم، أو chunks القديمة عند الاقتضاء.
تواصل معنا