الهياكل وطرق السفر
ما يتحقق من علامة الهيكل
يبدأ مكتشف البنية بالموضع القائم على البذور ويطبق عمليات الفحص المدعومة لهذا الهيكل. إن المنطقة الأحيائية الصالحة مهمة للقرى والمعابد وغيرها من الهياكل ذات المناطق الأحيائية المحدودة. تستخدم الحصون تصميمًا مختلفًا، بينما يتم وضع ميزات الزنزانات مع فحص الغرف على مستوى الكتلة. لا يمكن تفسير جميع هذه الأهداف على أنها نفس النوع من الدبوس المضمون.
تعرض الخريطة أنواع الهياكل المدعومة للإصدار والإصدار المحدد. يؤدي التغيير من Java إلى Bedrock إلى تغيير حساب الموضع، وليس فقط التسمية أعلى الخريطة. لا تثبت البذرة المتطابقة والخط الساحلي المألوف أن القرية أو القلعة أو المعقل لها نفس الإحداثيات في كلا الإصدارين.
كيفية العثور على الهياكل
- 01
اختر البذرة ونوع اللعبة وإصدار التوليد. حدد Overworld أو Nether أو End قبل تمكين نوع البنية الذي تريده.
- 02
تمكين مجموعة صغيرة من العلامات. فتح نتيجة للإحداثيات ومقارنتها مع المناطق الأحيائية المحيطة بها؛ أضف المزيد من الأنواع عندما تحتاج إلى مقارنة محطات التوقف القريبة.
- 03
احتفظ بالبعد والإصدار في خطتك المنسوخة. X وZ عبارة عن نقاط مرجعية للهيكل، لذا قم بفحص المبنى الفعلي بحثًا عن المداخل والغرف والوصول الرأسي.
تنتج التخطيطات المختلفة فجوات مختلفة
في Java 26.3، تستخدم القرى شبكة انتشار عشوائي مكونة من 34 تشانك مع فصل 8 تشانك. تشترك الحصون والحصون السفلية في شبكة مكونة من 27 تشانك مع فصل 4 تشانك. بدلاً من ذلك، تحتل الحصون 128 موقعًا في حلقات متحدة المركز. وبالتالي، يمكن للمنطقة الفارغة على الخريطة أن تعكس تخطيط الموضع، أو رفض المنطقة الأحيائية، أو نوع البنية غير الموجود في الإصدار المختار. وهذا لا يعني أن الخريطة قد فتشت كل كتلة ممكنة من المباني.
مثال عملي: غرفة تجارب
بالنسبة للبذور 8675309 في Java 26.3، تُظهر الخريطة غرفة تجارب في X=192، Z=176. أعاد خادم فانيليا Java 26.3 هذه الإحداثيات باستخدام /locate structure minecraft:trial_chambers. الدبوس هو موقع هيكل أفقي. ولا يحدد المدخل أو يعطي مسارًا للأسفل من السطح. قم بالتبديل إلى عرض المنطقة الأحيائية لفهم الأرض الموجودة فوقها، ثم التخطيط للهبوط في العالم.
قيود الإصدارات هي جزء من النتيجة
غرف التجارب هي ميزة Java 1.21، لذلك يجب ألا تعرضها خريطة Java 1.20. تدخل المدن القديمة إلى قائمة الهياكل Java من 1.19 وأطلال الممرات من 1.20. تضيف قائمة Java 26.3 المعسكرات المهجورة. البذرة وحدها لا تحمل هذه القواعد: الإصدار المحدد يخبر المحرك بنظام التوليد وكتالوج الهيكل الذي يجب استخدامه. لا تكتسب التشانكات المحفوظة القديمة كل بنية أحدث لمجرد تحديث الخادم.
التنسيب لا يكشف عن المبنى الكامل
لا يقرأ الباحث محتويات الصندوق أو عيون إطار البوابة أو صفقات القرويين أو تعديلات اللاعب. تحتاج الهياكل المعتمدة على التضاريس والأبراج المحصنة المرشحة أيضًا إلى عمليات فحص الكتل المحيطة ولا تعيد خريطة البذرة إنتاج هذه الفحوص بالكامل. تعامل مع بداية الهيكل كمكان للتحقيق فيه، ثم استخدم الباحث المتخصص للحصول على تفاصيل مثل حلقات المعقل أو ارتفاعات الزنزانات. في Nether وEnd، احتفظ بإحداثيات البعد منفصلة عن مسافات السفر في Overworld؛ الخريطة لا تحاكي ربط البوابة الإلكترونية.
الأسئلة الشائعة حول مكتشف البنية
لماذا الهيكل مفقود من القائمة؟
قد ينتمي إلى بعد آخر أو إصدار لاحق. قم بتغيير هذه الإعدادات قبل البحث في مكان آخر.
هل علامة تعطي المدخل؟
أنه يعطي نقطة مرجعية للهيكل. يمكن أن يكون المدخل والغرف وارتفاع الأرضية في مكان آخر.
هل يمكن لهذه الخريطة رؤية ما تغيره اللاعبون؟
لا، فهو يحسب التوليد من البذرة ولا يقوم بتحميل العالم المحفوظ.
أدوات التخطيط ذات الصلة
مكتشفون آخرون
تقارير الخرائط والإحداثيات
للحصول على نتيجة مفقودة أو في غير مكانها، قم بتضمين seed الكامل، Java أو Bedrock، إصدار اللعبة، البعد (dimension)، الإحداثيات، وما ظهر في العالم. اذكر الـ mods، datapacks، add-ons، التجارب، برامج الخادم، أو chunks القديمة عند الاقتضاء.
تواصل معنا