Přečtěte si souřadnice Bedrock s umístěním Bedrock
Použijte mapu Bedrock pro známé semeno světa a poté vyberte vydání, které vytvořilo oblast. Mapa používá samostatné umístění struktury Bedrock, takže souřadnice Java nejsou náhradou.
Vyberte sestavení a zachovejte celé číslo
Zkopírujte hodnotu Seed z nastavení světa a ponechte její znaménko mínus. Členové sféry potřebují seed dodaný někým, kdo může tato nastavení zobrazit. Semeno je vstup pro generování spíše než nahrání uloženého světa: mapa nemůže číst říši, prohlížet sestavy hráčů ani zjistit číslo ze snímku obrazovky.
Možnosti Bedrock stable a Preview jsou uvedeny samostatně. Vyberte sestavení, které generovalo cílové chunky, spíše než sestavení nainstalované dnes. Dlouhodobě fungující svět může obsahovat chunky z několika verzí a doplňky, šablony nebo experimenty mohou změnit generaci nad rámec běžného výběru verze.
Podobný terén neposkytuje odpovídající struktury
Tato mapa používá Bedrock nastavení umístění pro vesnice, pevnosti, netherové pevnosti a další podporované značky. Pro moderní umístění ve vesnici využívá jeho engine 34-chunk regionů s 26-chunk náhodným offsetem a trojúhelníkovými tahy. Průměr náhodných losování upřednostňuje střed tohoto rozmezí. Posuny vesnic v Javě používají jiné rozložení.
Filtr vesnice Bedrock zahrnuje na této mapě Pláně, Slunečnicové pláně, Louku, Poušť, Savanu, Zasněžené pláně, Tajgu a Zasněženou tajgu. To není Java 26.3 startovní seznam biomů vesnice. Přepínání edic může posunout značky i tam, kde je okolní mapa biomu známá.
Zpracovaný příklad z motoru Bedrock
Zadejte seed 8675309, zvolte Bedrock 26.52 a přepněte do Netheru. Mapa ukáže pevnost na X=480, Z=352, tedy na stejném místě, které na serveru Bedrock 26.52 vrátí příkaz /locate.
Jsou to souřadnice bloku Nether a referenční bod horizontální struktury. Příklad neuvádí most, pozici spawneru ohniváků ani výšku podlahy. Při porovnávání s jiným semenem nebo sdílení se skupinou Realm si ponechte edici Bedrock a štítek 26.51 se souřadnicí.
Co kontroluje mřížka Bedrock Nether
Pro podporované moderní verze Bedrock tento engine používá sdílenou mřížku oblasti 30-chunk regionů pro pevnosti a bastiony s rozsahem 26-chunk offsetu. Počáteční pravděpodobnost výběru pevnosti je 1/3 a pravděpodobnost výběru bastionu je 2/3. Toto jsou ověřená nastavení motoru; liší se od mřížky Java 27 chunků a vah 2:3.
Baštový biomový filtr připouští Netherová pustina, Údolí duší, Karmínový les a Přízračný les a vylučuje čedičové delty. Mapa kombinuje tento filtr s kandidáty na umístění. Neberte pravděpodobnost jako příslib, že každé tři sousední regiony budou obsahovat jednu pevnost a dvě bašty.
Oddělte pohledy na biomy od faktů ze živého světa
Změna nastavení biomu Y se ptá na jinou výšku ve stejné horizontální poloze. Jeskynní a povrchové biomy se mohou lišit. Barvy biomu nepopisují každý otvor jeskyně, truhlu nebo budovu a značka neodhaluje kořist ani změny, které hráči po generaci provedli.
Výpočty Java-pouze dungeon a sliz nejsou Bedrock rozvržení farmy. Reverzní Seed Finder také prohledává Java Overworld semena spíše než Bedrock světy. Tuto mapu Bedrock použijte, když již znáte výchozí hodnotu, a při plánování cestování portálem udržujte souřadnice dimenze oddělené. Finder nesimuluje, kam bude portál odkazovat.