Průvodce mapou Java
Jak používat mapu Java seed
Zadejte seed z vašeho světa Java, vyberte verzi, která vygenerovala danou oblast, a použijte mapu k ověření biomes a struktur, než se vydáte na cestu. Níže uvedené kroky popisují běžný postup a nejčastější důvody, proč se souřadnice mohou zdát nesprávné.
Volba verze Java
Vyberte verzi, která vygenerovala chunks, který kontrolujete
Tři pohledy na dimenze
Prohledávejte Overworld, Nether a End bez míchání souřadnic
Filtry Biome a struktur
Zobrazte pouze lokace potřebné pro aktuální cestu
Sdílený pohled na mapu
Pošlete jinému hráči stejný seed, dimenzi a pozici na mapě
Rychlé nastavení
Od seed ke souřadnicím ve čtyřech krocích
Zkopírujte kompletní seed
Spusťte /seed v Java Edition a zkopírujte celou hodnotu. Ponechte znaménko minus, pokud je seed záporné.
Vyberte odpovídající verzi
Zvolte verzi, která poprvé vygenerovala chunks, kterou kontrolujete. Aktualizovaný svět může obsahovat oblasti z několika verzí.
Pohybujte a filtrujte mapu
Přetažením posouvejte, kolečkem myši nebo gestem přiblížení přibližujte a poté povolte pouze značky biome nebo struktur potřebné pro toto hledání.
Otevřete značku a ověřte ji
Klikněte na značku pro zobrazení souřadnic a vzdálenosti. Důležitá podzemní nebo terénně citlivá místa zkontrolujte v kopii Creative před dlouhou cestou.
Výběr dimenze
Vyberte svět, který prohledáváte
Overworld
Použijte tento pohled pro spawn, povrchové biomes, Villages, Strongholds, Monuments, Trial Chambers, Ancient Cities a další cíle Overworld.
Nether
Přepněte dimenze, než budete hledat Nether Fortress nebo Bastion. Zde zobrazené souřadnice patří do Nether, nikoli do Overworld.
End
Použijte pohled End pro kandidáty na End City a End Gateway. Posuňte se od centrálního ostrova, abyste prozkoumali vnější ostrovy.
Dobrá místa, kde začít
- +Zkontrolujte, zda je spawn blízko biomes, kterou chcete
- +Porovnejte několik tras k Village nebo Stronghold
- +Naplánujte si cestu Nether, aniž byste míchali souřadnice dimenzí
- +Zkopírujte odkaz na mapu, který zachová seed a aktuální pohled
Pokud mapa vypadá špatně
- !Seed, edice, verze a dimenze jsou všechny správné
- !Při kopírování seed nebyly ztraceny žádné mezery ani číslice
- !Cílová chunk nebyla vygenerována ve starší verzi
- !Žádný mod, datapack ani vlastní generátor nezměnil generování světa
Příklad postupu
Příklad: vyberte užitečnou startovní oblast
Vložte seed a vyberte verzi Java. Začněte na spawnu s vymazanými značkami struktur, poté prozkoumejte blízkou zemi, vodu a rozmanitost biome. Povolte Village a jeden další cíl, jako je Stronghold nebo Monument. Porovnejte nejbližší praktické trasy, otevřete souřadnice značek a navštivte preferovanou oblast v Creative kopii, než přesunete svou survival základnu.
Nápověda a omezení
Odpovědi na běžné problémy s mapou
Mapa neodpovídá mému světu
Nejprve zkontrolujte kompletní seed, včetně úvodního znaménka mínus. Poté ověřte Java Edition, dimenzi a verzi, která původně vygenerovala cílový chunks. Mody a datapacky mohou také změnit výsledek.
Značka je blízko, ale není přesná
Některé pohřbené nebo malé struktury mohou být posunuty v rámci označeného chunk a ne každá funkce má užitečnou Y souřadnici. Hledejte kolem X/Z lokace a zkontrolujte blízké výšky, když je cíl pod zemí.
Svět byl aktualizován
Existující chunks si zachovávají terén vytvořený jejich starší verzí. Vyberte starší verzi pro prozkoumané oblasti a novější verzi pro chunks vygenerovaný po aktualizaci.
Často kladené otázky
Než se vydáte na souřadnice
Proč je verze Java důležitá, když už mám seed?
Stejné číslo může vytvořit různé hranice nebo umístění, když se změní pravidla generování. Existující chunks si také zachovávají pravidla, podle kterých byly poprvé vytvořeny.
Mám povolit každou značku struktury?
Obvykle ne. Začněte s jedním rozhodnutím, které děláte, a poté přidejte druhou vrstvu pouze tehdy, když to pomůže porovnat trasy.
Lze Nether a End naplánovat z této stránky?
Ano. Přepněte ovládání dimenzí a zacházejte s každou jako se samostatným pracovním prostorem pro trasu.
Co bych měl ověřit v Java Edition?
Zkontrolujte přístup k terénu, vertikální pozici, vchody, loot a cokoli ovlivněné snapshoty, datapacky, mody nebo dříve vygenerovanými chunks.
Poznámka k přesnosti
Použijte mapu k zúžení hledání
Mapa Java má za cíl zkrátit hledání, nikoli nahradit samotný svět. Povrchové výsledky jsou obvykle snadno ověřitelné, zatímco pohřbené struktury, vchody, Y úrovně a nově změněné prvky mohou vyžadovat kontrolu ve hře. Pokud se výsledek liší, nejprve znovu zkontrolujte seed a verzi, která vygenerovala přesně tuto oblast.
Porovnat s Mapa pro Bedrock