Najít
Načítání dat spawnu…

Minecraft Vyhledávač vesnic

Vesnice a obchodování

Kde mohou začít vesnice

V Java 26.3 začínají vesnice ve stylu plání v Pláních nebo na Louce; pouštní vesnice v poušti; savanské vesnice v Savaně; zasněžené vesnice v Zasněžených pláních; a vesnice tajgy v tajze. Toto jsou pravidla počátečního biomu. Cesty a budovy mohou překročit hranici do jiného biomu, takže biom pod vzdáleným domem neurčuje styl.

V této sadě struktur Java není žádná přirozeně generovaná džungle nebo bažinatá vesnice. Oblast vhodného biomu také nezaručuje vesnici: hra nejprve potřebuje kandidáta na umístění v této oblasti. Vyhledávač kombinuje umístění s kontrolami biomů spíše než pokrývat každou pláň ikonou vesnice.

Jak najít vesnici

  1. 01

    Zadejte úplný seed, zvolte Java nebo Bedrock a vyberte verzi, která vygenerovala cílové chunky. Aktualizace světa neposouvá vesnice v již uložených chuncích.

  2. 02

    Zapněte vesnice a porovnejte jejich souřadnice X a Z. Chunk je široký 16 bloků; značka označuje začátek osady, nikoli dveře vybraného domu.

  3. 03

    Použijte vrstvu biomu k identifikaci přístupu. Před změnou vydání zkopírujte souřadnice značky, protože umístění vesnice se mění, i když okolní země vypadá povědomě.

Mezera je mřížka umístění

Java 26.3 umisťuje vesnice pomocí sady staveb s náhodným rozložením, rozestupem 34 chunků neboli 544 bloků a oddělením 8 chunků neboli 128 bloků. Každá oblast mřížky vybírá posuny z rozsahu 26 chunků. Nastavení oddělení omezuje tyto posuny; neslibuje vesnici každých 544 bloků ani nepopisuje vzdálenost mezi nejvzdálenějšími domy. Nevhodné biomy vyřazují kandidátní osady, a vznikají tak větší mezery.

Opuštěné vesnice jsou váženou volbou

Sady šablon středů vesnic v Java 26.3 obsahují zombie varianty. Pouštní a tajgové sady jim přidělují přesně 2% váhy. V sadách pro pláně, savany a zasněžené oblasti je podíl 4/204, 9/459 a 6/306, tedy vždy přibližně 1.96%. Jde o šanci při výběru počáteční šablony, nikoli o samostatnou šanci pro každý dům. Značka nepočítá přeživší vesničany, pracovní bloky, postele ani obsah truhel.

Java a Bedrock používají různé losování

Pro moderní verze Bedrock tato mapa používá mřížku vesnic o rozestupu 34 chunků a trojúhelníkové posuny, vytvořené průměrováním náhodných losování. Java používá jednotné náhodně rozložené offsety. Značky vesnic Bedrock používají střed chunku. Tyto rozdíly vysvětlují, proč je kopírování souřadnic vesnice Java do světa Bedrock nespolehlivé. Mapa Bedrock také připouští vesnické biomy jako Zasněžená tajga a Slunečnicové pláně; výše uvedený seznam Java je konkrétně Java 26.3.

Zpracovaný příklad: vesnice jihozápadně od počátku světa

Zadejte semeno 8675309, Java 26.3. Mapa ukazuje vesnici na X=-304, Z=-320. Od počátku jsou obě souřadnice záporné, takže cestujte na západ a na sever. Vanilla Java 26.3 server vrátil stejnou souřadnici se příkazem /locate structure minecraft:village_plains. Značka dává konkrétní první zastávku; neprozrazuje výběr stavby ani neslibuje kováře.

Nejčastější dotazy k vyhledávači vesnic

Měří rozestup vzdálenost od domu k domu?

Ne. Rozestup a oddělení řídí výběr kandidátních chunků. Vesnické budovy se rozprostírají od vybraného začátku.

Ukazuje značka vesnice své řemeslo?

Ne. Obchody, vesničané a změny hráčů jsou mimo seed mapu.

Mohu použít stejný seznam vesnic v obou vydáních?

Nejprve vyberte edici. Různá náhodná losování a pravidla biomu vytvářejí různé polohy osídlení.

Související nástroje Overworld

Další nálezci

Úplná mapa semen JavaÚplná mapa semen Bedrock

Hlášení o mapách a souřadnicích

Pro chybějící nebo špatně umístěný výsledek uveďte celý seed, Java nebo Bedrock, verzi hry, dimenzi, souřadnice a co se objevilo ve světě. Zmiňte mods, datapacks, add-ons, experiments, server software nebo starý chunks, pokud je to relevantní.

Kontakt

ChunkSeed je nezávislá fanouškovská stránka Minecraft. Není schválena ani spojena s Mojang Studios nebo Microsoftem.