Plánování End Portalu
Co vám říká značka Strongholdu
Stronghold je podzemní struktura, která může obsahovat místnost s End Portalem. Značka zúží vaše hledání na oblast X/Z vygenerovanou z seed, edice a verze. Neumísťuje místnost s portalem na povrch ani neodhaluje nejbezpečnější vchod.
Java a Bedrock používají odlišná pravidla pro umístění Strongholdů, takže stejný číselný seed může generovat různé souřadnice. Před plánováním trasy nebo porovnáváním výsledku s Eye of Ender vyberte edici, kterou používá váš svět.
Použijte mapu k porovnání cestovní vzdálenosti a terénu před opuštěním vaší základny. Mírně vzdálenější Stronghold s jednodušší Overworld trasou může být pohodlnější než nejbližší přímý výsledek.
Jak najít Stronghold z vašeho seed
- 01Zkopírujte kompletní seed světa, včetně znaménka mínus, pokud je záporné.
- 02Vložte seed výše a stiskněte GO, poté vyberte Java nebo Bedrock a verzi, která oblast vygenerovala.
- 03Ponechte vybraný Overworld. Strongholdy jsou podzemní Overworld struktury, i když vedou do End.
- 04Otevřete záložku Finder pro porovnání vzdálenosti a směru kandidátů od spawnu.
- 05Klikněte na značku pro zkopírování jejích X/Z souřadnic, poté prozkoumejte terén a vyberte trasu z vaší základny nebo Nether hubu.
- 06Potvrďte konečný přístup ve hře pomocí Eyes of Ender a hledejte pod zemí místnost s portalem.
Značka není místnost s portalem
Stronghold pokrývá podzemní oblast s chodbami, schodišti a místnostmi. Vygenerovaná značka je kotevní bod pro hledání, nikoli přesný povrchový vchod nebo zaručený blok místnosti s portalem. Začněte poblíž označených X/Z, následujte Eyes of Ender a prozkoumávejte v příslušné podzemní výšce.
Java a Bedrock potřebují samostatné výsledky
Nepřenášejte souřadnice Strongholdu z Java do světa Bedrock. Zvolte Java pro světy Java Edition a Bedrock pro mobilní zařízení, konzole, Windows a Realms. Shoda edice je důležitější než shoda podobně vypadajícího povrchového terénu.
Plánujte cestu, nejen vzdálenost
Vzdálenost vzdušnou čarou nepopisuje oceány, hory ani trasu z vaší skutečné základny. Použijte mapu biome k porovnání cestování po povrchu, nebo rozdělte souřadnice Overworld osmi, když plánujete Nether spojení. Ověřte oba výstupy z portalu, než se spolehnete na dlouhý tunel.
Když se výsledek neshoduje se světem
Zkontrolujte každou seed číslici, znaménko mínus, edici a verzi. V upgradovaném světě mohl být cílový chunk vygenerován podle starších pravidel. Vlastní generace, datapacky, add-ony a serverový software mohou také změnit očekávaný výsledek.
Otázky k vyhledávači Strongholdů
Obsahuje každý Stronghold End Portal?
Vygenerovaný Stronghold je struktura k hledání, ale mapa neověřuje hotovou místnost s portalem blok po bloku. Potvrďte umístění ve hře před stavbou trvalé dopravy.
Proč Eye of Ender ukazuje vedle značky?
Značka představuje užitečnou souřadnici struktury, zatímco Eye of Ender navádí k oblasti Strongholdu podle chování ve hře. Použijte obojí k zúžení podzemního hledání.
Mohu použít souřadnice Java v Bedrock?
Ne. Umístění Strongholdů se liší podle edice. Přepněte vyhledávač na edici, která vytvořila váš svět.
Mám vybrat dimenzi End?
Ne. Strongholdy se generují pod zemí v Overworld. Portal uvnitř nich je to, co vás vezme do End.
Může mít starý svět jiné souřadnice?
Ano. Chunks vytvořené před aktualizací si zachovávají svůj stávající terén a struktury. Shodujte verzi, která vygenerovala cílovou oblast.
Ukazuje vyhledávač nejbližší Stronghold k mé základně?
Seznam blízkých je měřen od spawnu. Použijte mapu a souřadnice vaší základny k porovnání trasy, která je důležitá pro váš svět.
Pokračujte v plánování trasy
Další specializované vyhledávače
- Minecraft Biome Finder
- Minecraft Vyhledávač vesnic
- Minecraft Nether Vyhledávač Fortress
- Vyhledávač slime Chunk pro Minecraft
- Minecraft Vyhledávač struktur
- Vyhledávač Dungeonů Minecraft
Otevřít kompletní mapu Java seedOtevřít kompletní mapu Bedrock seed
Hlášení o mapách a souřadnicích
Pro chybějící nebo špatně umístěný výsledek uveďte celý seed, Java nebo Bedrock, verzi hry, dimenzi, souřadnice a co se objevilo ve světě. Zmiňte mods, datapacks, add-ons, experiments, server software nebo starý chunks, pokud je to relevantní.
Kontakt