Leer coordenadas Bedrock con ubicación Bedrock
Utilice el mapa Bedrock para una semilla mundial conocida, luego seleccione la versión que generó el área. El mapa utiliza una ubicación de estructura Bedrock separada, por lo que las coordenadas Java no son un sustituto.
Elija la compilación y conserve el número entero
Copie el valor Semilla de la configuración mundial y mantenga su signo menos. Los miembros del reino necesitan la semilla proporcionada por alguien que pueda ver esa configuración. Una semilla es una entrada de generación en lugar de una carga de un mundo guardado: el mapa no puede leer un Reino, inspeccionar las construcciones de los jugadores ni descubrir el número a partir de una captura de pantalla.
Las opciones Bedrock estable y Vista previa se enumeran por separado. Seleccione la compilación que generó los chunks de destino en lugar de la compilación instalada hoy. Un mundo de larga duración puede contener chunks de varias versiones, y los complementos, plantillas o experimentos pueden cambiar de generación más allá de la elección de versión normal.
Terreno similar no proporciona estructuras coincidentes.
Este mapa utiliza configuraciones de Bedrock de ubicación para aldeas, fortalezas y fortalezas del Nether y otros marcadores admitidos. Para la ubicación de aldeas modernas, su motor utiliza regiones de 34 chunks con un rango de desplazamiento aleatorio de 26 chunks y sorteos triangulares. El promedio de sorteos aleatorios favorece el centro de ese rango. Los desplazamientos de aldea de Java utilizan una distribución diferente.
El filtro de aldea Bedrock incluye Llanuras, Llanuras de Girasoles, Pradera, Desierto, Sabana, Llanuras Nevadas, Taiga y Taiga Nevada en este mapa. Esa no es la lista de biomas iniciales de la aldea Java 26.3. Cambiar de edición puede mover los marcadores incluso cuando el mapa del bioma circundante sigue siendo familiar.
Ejemplo resuelto del motor Bedrock
Introduce la semilla 8675309, elige Bedrock 26.52 y cambia al Nether. El mapa muestra una fortaleza en X=480, Z=352, la misma posición que indica un servidor de Bedrock 26.52 con /locate.
Estas son las coordenadas del bloque Nether y un punto de referencia de estructura horizontal. El ejemplo no proporciona un puente, una posición de un generador de blazes o una altura del piso. Mantenga la edición Bedrock y la etiqueta 26.51 con la coordenada cuando la compare con otra semilla o la comparta con un grupo de Realm.
Lo que comprueba la cuadrícula inferior Bedrock
Para las versiones Bedrock modernas compatibles, este motor utiliza una cuadrícula de regiones de 30 chunks compartida para fortalezas y bastiones, con un rango de desplazamiento de 26 chunks. La probabilidad de selección de fortaleza inicial es 1/3 y la probabilidad de selección de bastión es 2/3. Estas son configuraciones del motor verificadas; son diferentes de la cuadrícula de 27 chunks de Java y de los pesos 2:3.
El filtro del bioma bastión admite Desiertos del Nether, Valle de almas, Bosque carmesí y Bosque distorsionado y excluye Deltas de basalto. El mapa combina ese filtro con candidatos de ubicación. No interprete la probabilidad como una promesa de que cada tres regiones vecinas contendrán una fortaleza y dos bastiones.
Separe las vistas del bioma de los hechos del mundo real
Cambiar la configuración del bioma Y solicita otra altura en la misma posición horizontal. Los biomas de cuevas y de superficie pueden diferir. Los colores del bioma no describen cada apertura de cueva, cofre o edificio, y un marcador no revela el botín ni los cambios realizados por los jugadores después de la generación.
Los cálculos de mazmorra y slime exclusivos de Java no son diseños de granja Bedrock. El Buscador de semillas inverso también busca semillas del Overworld de Java en lugar de mundos Bedrock. Utilice este mapa Bedrock cuando ya conozca la semilla y mantenga las coordenadas de dimensión separadas al planificar el viaje al portal. El buscador no simula dónde se vinculará un portal.