Buscador de Semillas de Minecraft

Busque un mundo Java según condiciones mensurables

Elija lo que debe estar cerca de su área de inicio, luego deje que el Buscador de semillas pruebe números de semillas de Java. Esto invierte el flujo de trabajo normal del mapa de semillas: usted proporciona condiciones y recibe mundos candidatos.

Empieza con un centro y un requisito

La búsqueda cubre el Java Overworld. Elija origen, punto de aparición estimado o X y Z personalizados como centro para todas las condiciones. Origen significa X=0, Z=0. El punto de aparición estimado es un área inicial calculada, no una promesa sobre el bloque exacto donde aparecerá un jugador.

Agregue un requisito de bioma o un requisito de estructura soportada y luego establezca su radio. El radio se mide desde ese centro. Una aldea y un bioma, cada uno dentro de 512 bloques, pueden estar separados por hasta 1024 bloques en lados opuestos. Para exigir que la aldea esté en un bioma en particular, use el filtro de bioma dentro de la condición de estructura.

Muestras de verificación de condiciones del bioma.

La búsqueda muestra las posiciones del bioma en el Y y el espaciado de pasos elegidos. Las distancias de muestreo disponibles son 4, 8, 16, 32 y 64 bloques. Los pasos más pequeños examinan más puntos. Se puede pasar por alto un pequeño parche entre los puntos de muestra, por lo que una condición de muestreo exitosa no es una afirmación sobre todos los bloques de la región.

«Todos» y «Cualquiera» comprueban si los nombres de los biomas elegidos aparecen entre esas muestras. «Solo» y «Ninguno» restringen lo que contienen las muestras. La variedad de biomas cuenta los distintos biomas muestreados. La altura importa porque los biomas Java modernos son tridimensionales: una búsqueda en la superficie no establece que los mismos X y Z contengan un bioma de cueva deseado en otro Y.

Grupos de estructuras y estimaciones del terreno.

Un recuento de estructuras requiere al menos el número seleccionado dentro del área de condición. Un grupo agrega un límite de distancia de pares, por lo que cada par de estructuras seleccionadas debe estar lo suficientemente cerca. Esto es diferente a exigir que cada estructura esté cerca del centro de búsqueda.

Altura del terreno compara una altura mediana estimada entre muestras. La planitud compara el relieve y la pendiente estimados; no cuenta árboles, no elimina cuevas ni establece que cada bloque de superficie esté listo para la construcción. Las condiciones del terreno admiten radios de hasta 256 bloques. Los radios de condición normales varían de 16 a 2048 bloques, mientras que las búsquedas en mazmorras se limitan a 512 bloques.

Ejemplo resuelto: una aldea dentro de 512 bloques

Para Java 26.3 semilla 8675309, el mapa muestra una aldea en X=-304, Z=-320. Su distancia horizontal desde el origen es de aproximadamente 441 bloques, por lo que es un ejemplo concreto de una aldea dentro de un radio de origen de 512 bloques. Un servidor básico Java 26.3 devolvió la misma posición con /locate structure minecraft:village_plains.

Utilice ese ejemplo para comprender un punto de aldea devuelto: la coordenada satisface un requisito de distancia de ubicación, pero no dice qué casas o comercios tiene la aldea. La búsqueda genera sus propias semillas candidatas, por lo que no es un comando devolver esta semilla en particular. Abra un resultado en el mapa Java para inspeccionar los alrededores de su coincidencia reportada.

Combina condiciones sin cambiar su significado.

Cada condición agregada debe pasar. Comience con la característica que más necesita y agregue una segunda condición solo cuando descarte mundos inadecuados. Aumentar el radio hace que el requisito de un objetivo cercano sea menos estricto; aumentar un recuento requerido lo hace más estricto. Buscar más continúa buscando resultados adicionales.

La versión seleccionada controla qué biomas y estructuras pueden ocurrir. Cerezal está disponible desde Java 1.20, mientras que las versiones posteriores agregan otros destinos. La herramienta no recupera una semilla de mundo existente desconocida ni busca en los mundos Bedrock, Nether y End. Los favoritos permanecen en el almacenamiento actual del navegador y pueden desaparecer cuando se borran los datos del sitio.