Chunks de slime
Estructuras3/22

Java Buscador de chunks de slime

Planificación de la granja de slime

La regla de la semilla detrás de un chunk de slime

Un chunk Java cubre 16 por 16 bloques. El juego mezcla la semilla mundial con las coordenadas del chunk X y Z, luego acepta el chunk cuando un sorteo aleatorio nextInt(10) es cero. A lo largo de un área grande, aproximadamente un chunk de cada diez pasa. El resultado es fijo para esa semilla y chunk, en lugar de cambiar cada noche.

En Java 26.3, la regla del slime subterráneo requiere que la posición del slime esté debajo de Y=40. No impone un umbral de luz en ese ramal subterráneo. Iluminar un piso de aparición puede detener a otras criaturas hostiles sin desactivar la regla del chunk de slime. El espacio, las superficies de aparición válidas, la dificultad y las comprobaciones de aparición normales aún determinan si realmente aparece un slime.

Cómo utilizar el mapa de chunks de slime

  1. 01

    Elija Java e ingrese la semilla exacta. Habilite la capa de slime, luego haga zoom hasta que los cuadrados de chunk de 16 bloques de lado estén claros.

  2. 02

    Lea los límites de los chunks antes de excavar. Divida el bloque X y Z por 16 y redondee hacia abajo para obtener coordenadas de chunks, incluso para posiciones negativas.

  3. 03

    Elija un piso debajo de Y=40 dentro de un chunk resaltado. Utilice el mapa para el límite horizontal y planifique la sala de aparición en el mundo, donde se pueden inspeccionar las obstrucciones y otras criaturas.

Un límite de chunk trabajado

Para la semilla 8675309 en Java 26.3, el motor de mapas acepta el chunk X=3, Z=1. Ese cuadrado cubre el bloque X=48 hasta 63 y Z=16 hasta 31, inclusive. La regresión del motor del repositorio verifica el mismo resultado utilizando la función slime de producción. Un piso en Y=30 está por debajo del límite superior requerido. El resaltado abarca todo el chunk; colocar la habitación en X=64 cruzaría al siguiente chunk.

Las coordenadas negativas necesitan división con redondeo hacia abajo.

El bloque X=-1 pertenece al chunk X=-1, que abarca desde X=-16 hasta -1. Truncarlo hacia cero lo llamaría incorrectamente chunk cero. El bloque X=-17 pertenece al chunk -2. Utilice ambos ejes horizontales de esta manera y mantenga el piso de aparición dentro del cuadrado resultante. Los chunks resaltados adyacentes se pueden combinar, pero su presencia sigue los sorteos de la semilla en lugar de un patrón de tablero de ajedrez normal.

Los slimes del pantano siguen otra regla

Los slimes de superficie no requieren un chunk de slime resaltado. En Java 26.3, la rama de superficie verifica la etiqueta del bioma para detectar el aparición de slime en la superficie y requiere Y mayor que 50 y menor que 70, es decir, posiciones enteras 51-69. También compara el brillo local con un sorteo aleatorio por debajo de 8 y utiliza la probabilidad de generación de slime superficial proporcionada por el entorno. Se trata de una rama separada de los chunks de slime subterráneos, por lo que el suelo de un pantano iluminado no se rige por la regla de la luz subterránea.

Lo que esta capa no simula

Bedrock usa un método diferente de chunks de slime. Este buscador expone el cálculo de la semilla Java y no debe usarse como diseño de slime Bedrock. Tampoco simula límites de criaturas, posiciones de jugadores, cuevas en otros lugares del área o bloques colocados después de la generación. Si un chunk Java resaltado permanece vacío, inspeccione la altura de la habitación, el piso, el espacio disponible y las áreas de aparición cercanas antes de culpar a una tirada de semillas diferente. El mapa no puede ver esas condiciones del mundo vivo.

Preguntas frecuentes sobre chunks de slime

¿El suelo debe estar oscuro?

La rama subterránea de chunks de slime Java no prueba la luz. La rama de aparición de superficie separada lo hace.

¿Está Y=40 dentro del rango subterráneo?

No. La regla Java 26.3 marca Y debajo de 40.

¿Uno entre diez significa uno por grupo de diez?

No. Cada chunk recibe su propio sorteo determinista; los grupos locales pueden contener ninguno o varios.

Herramientas agrícolas relacionadas

Otros buscadores

Mapa semilla completo JavaMapa semilla completo Bedrock

Informes de mapas y coordenadas

Para un resultado faltante o mal ubicado, incluye la seed completa, Java o Bedrock, la versión del juego, la dimensión, las coordenadas y lo que apareció en el mundo. Menciona mods, datapacks, add-ons, experimentos, software de servidor o old chunks cuando sea relevante.

Contacto

ChunkSeed es un sitio de fans independiente de Minecraft. No está respaldado ni afiliado con Mojang Studios o Microsoft.