Planificación de granjas
Qué es un slime chunk
Minecraft divide el mundo en chunks de 16 bloques de ancho por 16 bloques de largo. En Java Edition, el juego mezcla la seed del mundo con las coordenadas X y Z de cada chunk y ejecuta una verificación determinista. Aproximadamente uno de cada diez chunks pasa la prueba. El patrón parece aleatorio, pero la misma seed de Java siempre produce la misma disposición de slime chunks.
Un cuadrado verde no es una promesa de que haya slimes allí ahora mismo. Marca los chunks donde se permite la aparición subterránea de slimes por debajo de Y=40, típicamente en plataformas en Y=39 o inferior, siempre que haya espacio, distancia del jugador y se aplique el límite de mobs hostiles. La luz no bloquea la aparición de slimes en estos chunks, por lo que las granjas a menudo iluminan los suelos para suprimir otros mobs hostiles.
No confundas esta superposición con la aparición de slimes en la superficie de los Swamp. Los slimes de Swamp usan un conjunto separado de reglas de biome, altura, luz y luna. La superposición describe la mecánica subterránea de slime chunks utilizada para la mayoría de las granjas.
Cómo usar este buscador de slime chunks
- 01Copia la seed del mundo con /seed, incluyendo el signo menos si la seed es negativa.
- 02Pégala arriba y pulsa IR. Mantén Overworld seleccionado; los slime chunks son una regla de Overworld.
- 03Usa Java Edition. La superposición actual no es compatible con los slime chunks de Bedrock.
- 04Busca la superposición verde en el mapa. Pasa el ratón para leer las coordenadas de bloque y el origen del chunk (múltiplos de 16).
- 05Confirma el chunk con F3+G. Mantén las posiciones de aparición por debajo de Y=40 y permite suficiente espacio libre para los slimes, incluidos los grandes.
- 06Prueba un chunk antes de construir una gran granja. Verifica la distancia del jugador y los mobs hostiles que aparecen naturalmente cerca y que pueden llenar el límite de mobs.
Slime chunks de Java y Y=40
La prueba de slime chunk de Java se basa en la seed y las coordenadas. Cambiar entre versiones de Java compatibles no debería mover los cuadrados verdes para la misma seed numérica, aunque el terreno a su alrededor sí lo hará. Construye espacios de aparición por debajo de Y=40. Y=39 es la altura de suelo habitual que se discute en las guías de granjas.
Los slime chunks de Bedrock no son el mapa de Java
Bedrock utiliza un patrón de slime chunk diferente e independiente de la seed. Esta superposición actualmente solo es compatible con Java. Puedes abrir nuestro mapa completo de Bedrock para biomes y estructuras compatibles, pero no muestra los slime chunks de Bedrock.
Granjas, Swamp y el límite de mobs
Un chunk correcto es solo el primer requisito. Todavía necesitas bloques donde puedan aparecer mobs, rango del jugador y, por lo general, una forma de suprimir otros mobs hostiles. Las granjas de superficie en Swamp son un proyecto diferente: se preocupan por el biome Swamp, la fase lunar y la luz, no por la superposición verde. Mezclar las dos reglas es la razón habitual por la que una granja permanece vacía.
Cuando la superposición parece incorrecta
Verifica la seed, la edición y que estás en el Overworld. Los mods, datapacks y la generación personalizada pueden ignorar las reglas de slimes de vainilla. Si los cuadrados verdes de Java coinciden con una calculadora conocida pero la supervivencia de Bedrock no, probablemente estés usando la superposición de edición incorrecta.
Preguntas frecuentes del buscador de slime chunks
¿Cuántos chunks son slime chunks?
En Java, aproximadamente el 10 por ciento de los chunks pasan la verificación. Un área pequeña puede tener más o menos de uno de cada diez. Bedrock utiliza un patrón fijo separado.
¿En qué nivel Y debo construir?
Para la aparición de slimes en chunks de Java, usa Y=39 o inferior para que la posición de aparición esté por debajo de Y=40. Otras reglas de aparición de mobs siguen aplicándose.
¿Cambian los slime chunks con la versión de Minecraft?
El hash de slime chunk de Java es estable en todas las versiones compatibles para la misma seed. El terreno y las cuevas alrededor del chunk siguen la versión seleccionada.
¿Puedo usar esto para Bedrock?
La superposición de slimes actualmente solo es compatible con Java. El control de Bedrock abre el mapa completo de biomes y estructuras de Bedrock sin una superposición de slimes.
¿Por qué no hay slimes en un chunk verde?
El chunk es elegible, no poblado. Verifica la altura, el espacio, la distancia del jugador, el límite de mobs y que no estés mezclando las reglas de superficie de Swamp con las reglas de slime chunk.
¿La luz detiene la aparición de slimes en chunks?
La luz no descalifica la aparición de slimes en chunks de Java. Iluminar las plataformas puede reducir otros mobs hostiles mientras permite la aparición de slimes.
¿Se sube la seed?
No. El cálculo de la superposición se ejecuta en el navegador.
Herramientas de planificación relacionadas
Otros buscadores
- Minecraft Biome Finder
- Buscador de villages de Minecraft
- Buscador de estructuras de Minecraft
- Buscador de Dungeons de Minecraft
Mapa completo de seeds de JavaMapa completo de seeds de Bedrock
Informes de mapas y coordenadas
Para un resultado faltante o mal ubicado, incluye la seed completa, Java o Bedrock, la versión del juego, la dimensión, las coordenadas y lo que apareció en el mundo. Menciona mods, datapacks, add-ons, experimentos, software de servidor o old chunks cuando sea relevante.
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