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Fortalezas y bastiones comparten regiones candidatas
En Java 26.3, las fortalezas y los restos de bastiones pertenecen a un conjunto de estructuras, nether_complexes. Su espaciado es de 27 chunks o 432 bloques, con separación de 4 chunks o 64 bloques. La ubicación de dispersión aleatoria elige compensaciones de un rango de 23 chunks dentro de cada región.
Los pesos de la estructura son 2 para una fortaleza y 3 para un bastión, lo que da una opción ponderada inicial de 40% de fortaleza y 60% de bastión. Estos pesos describen el proceso de selección. No significan que cada cinco regiones deban contener exactamente dos fortalezas, o que cada marcador visible demuestre que se ha formado una estructura completa.
Cómo encontrar una fortaleza abisal
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Ingrese la semilla, edición y versión de generación, luego cambie la dimensión a Nether. Todas las coordenadas en esta vista son coordenadas del bloque Nether.
- 02
Habilite los marcadores de fortaleza e inspeccione la ruta desde su punto de entrada Nether. Agregue bastiones cuando desee comparar ambos tipos de complejos en regiones cercanas.
- 03
Copie X y Z para la parada seleccionada. Lea los colores del bioma circundante para planificar el acercamiento; un marcador bidimensional no dibuja un puente seguro ni localiza un generador de blazes.
¿Por qué los deltas de basalto cambian la selección?
La etiqueta de bioma bastión Java 26.3 permite Desiertos del Nether, Valle de almas, Bosque carmesí y Bosque distorsionado. Se excluyen los deltas de basalto. Una elección de estructura rechazada puede hacer que el proceso de colocación pruebe otra entrada, por lo que los pesos iniciales 2:3 no son una relación final medida en todo el terreno generado. Las fortalezas no se limitan a la lista de biomas de bastión. La distinción es importante al interpretar una amplia región del delta en el mapa.
El espaciado no describe los corredores.
Una cuadrícula de región de 432 bloques elige los inicios de la estructura. No mide los extremos de puentes ni garantiza un paseo directo entre complejos. Una fortaleza puede extenderse a lo largo de varios chunks, y la lava cercana, los acantilados y el aire libre determinan cómo llegar a ella. El marcador no predice el botín, los mobs actualmente vivos, el número de generadores de blazes o si un jugador ya ha desmantelado los puentes.
Mantenga la edición y la dimensión adjuntas.
Este mapa tiene configuraciones de Bedrock de ubicación inferiores separadas; el espaciado Java y los pesos anteriores no se deben aplicar a Bedrock. Cambiar la edición puede mover los marcadores y dejar los colores familiares del bioma. La vista Nether también utiliza su propia escala de coordenadas. Para un plano de portal de Overworld, divida Overworld X y Z por 8 para obtener un objetivo Nether, luego tenga en cuenta la ubicación de salida real. El buscador no simula la vinculación del portal.
Ejemplo resuelto: una fortaleza al este del origen
Utilice la semilla 8675309 en Java 26.3 y seleccione Nether. Aparece un marcador de fortaleza en X=272, Z=192. Un servidor básico Java 26.3 devolvió la misma posición con /locate structure minecraft:fortress ejecutada en minecraft:the_nether. Ambas coordenadas son positivas, lo que coloca al objetivo al este y al sur del origen Nether. Este ejemplo proporciona el inicio de una estructura, no la altura del piso; lleva bloques para la ruta e inspecciona el terreno antes de cruzar lava.
Preguntas frecuentes sobre la Fortaleza Abisal
¿2:3 garantiza un recuento de fortaleza fijo?
No. Se trata de una elección ponderada en los puestos de los candidatos, seguida de comprobaciones de ubicación.
¿Puede comenzar un bastión en Deltas de basalto?
La etiqueta de bioma bastión Java 26.3 excluye los deltas de basalto.
¿Están estas coordenadas en el Overworld?
No. Con Nether seleccionado, X y Z pertenecen a Nether.
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