Biomi e paesaggi
Un bioma è una ricerca tridimensionale
La moderna generazione di biomi Java utilizza il rumore climatico campionato in tre dimensioni. Temperatura, umidità, continentalità, erosione, profondità e stranezza aiutano a scegliere un bioma in una posizione. La profondità rende importante l'altezza: cambiando Y è possibile selezionare il bioma di una grotta mentre X e Z rimangono fissi.
Il gioco memorizza i campioni di bioma in celle che coprono i 4 per 4 per 4 blocchi, quindi utilizza una ricerca di bioma per selezionare il bioma attorno a una posizione di blocco. Il colore di una mappa è quindi un campione di bioma, non una garanzia su ogni blocco di superficie, albero o apertura di grotta all'interno di un pixel dello schermo. Lo zoom indietro combina un'area più ampia in meno campioni visibili.
Come trovare un bioma
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Inserisci il seed, seleziona l'edizione e la versione e scegli la dimensione. Apri la scheda Biomi e seleziona un nome di bioma; il campo di ricerca filtra i nomi anziché eseguire un comando del bioma più vicino.
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Abilita Attenua gli altri per rivelare le regioni selezionate. Effettua la panoramica o lo zoom per confrontare le patch, quindi leggi X e Z nella posizione che desideri esplorare.
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Cambia Y per ispezionare i biomi sotterranei. Confronta gli stessi X e Z all'altezza della superficie e all'altezza della grotta anziché spostarli orizzontalmente per spiegare un cambiamento di colore.
Il colore della superficie e il bioma delle caverne rispondono a domande diverse
Una foresta sopra una regione di Caverne rigogliose non trasforma la foresta in un bioma di caverna. La ricerca dipende da tutte e tre le coordinate. Abisso oscuro richiede anche le corrette condizioni di generazione sotterranea; abbassare Y ovunque non lo crea. Utilizza la vista della superficie per i percorsi terrestri e la sezione inferiore per le ricerche del bioma delle caverne. Nessuna delle due sezioni descrive l'esatta apertura attraverso la quale puoi entrare nella grotta.
Esempio realizzato: campi fungosi
Nel seme 8675309, Java 26.3, ispezionare X=1472, Y=64, Z=352. Il motore della mappa identifica i campi fungosi sia nella ricerca dei blocchi che nella scala di campionamento di 4 blocchi. Un server vanilla Java 26.3 ha restituito questa stessa posizione con /locate biome minecraft:mushroom_fields dall'origine in Y=64. Imposta la mappa su Y=64 quando segui questo esempio. Dimostra una posizione nota del bioma piuttosto che promettere il punto più vicino a una base arbitraria.
Le modifiche alla versione aggiungono nuovi target
La mappa abilita Abisso oscuro da Java 1.19, Boschetto di ciliegi da 1.20 e Giardino Pallido da 1.21.4. I suoi dati Java 26.2 aggiungono Caverne di zolfo e Java 26.3 aggiunge Foresta ambrata. La selezione di una versione precedente modifica i nomi dei biomi che possono verificarsi. In un mondo aggiornato attraverso le versioni, i chunk già generati mantengono il terreno salvato, quindi una mappa calcolata per una nuova versione non ridisegna ciò che è già nel salvataggio.
Corrispondenza dell'edizione e limiti di ricerca
Java e Bedrock hanno scelte di versione e posizionamento della struttura separati. Il terreno ampio e dall'aspetto simile non rende intercambiabili i loro villaggi o le posizioni di spawn. La vista del bioma è generata dal seme anziché dai file del mondo caricati, quindi non può mostrare il paesaggio del giocatore o la generazione personalizzata aggiunta da un pacchetto dati o da un componente aggiuntivo. Inoltre, una zona colorata di bioma-caverna non prevede minerali, stanze di spawner o ogni blocco aereo. Ciò richiede altri strati o l’ispezione del mondo stesso.
Domande frequenti sulla ricerca del bioma
Perché il colore cambia quando mi sposto Y?
I biomi moderni variano verticalmente. Stai chiedendo il bioma ad un'altra altezza.
La selezione di un bioma si sposta alla patch più vicina?
No. Evidenzia le regioni nella visualizzazione della mappa; esegui la panoramica e lo zoom per esplorarli.
Il colore di una grotta mostrerà il suo ingresso?
No. La ricerca del bioma e la geometria dell'aria della caverna sono parti diverse della generazione.
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Segnalazioni su mappe e coordinate
Per un risultato mancante o errato, includi il seed completo, Java o Bedrock, la versione del gioco, la dimensione, le coordinate e cosa è apparso nel mondo. Menziona mods, datapacks, add-ons, esperimenti, software del server o vecchi chunks quando pertinente.
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