Cercatore di strutture Minecraft

Incolla un seed del mondo, scegli Java o Bedrock e abbina la versione che ha generato l'area. Quindi seleziona una o più strutture per vedere le posizioni candidate e confrontare la loro distanza dallo spawn.

Choose a point on the map to place a coordinate pin. Drag to explore another area, or open a marker to view its structure details.
Chunk degli slime
Strutture3/22

Guida alla mappa delle strutture

Prima di cercare

Usa il seed del mondo a cui stai effettivamente giocando. In Java Edition, esegui /seed quando i comandi sono disponibili. In Bedrock Edition, il seed appare nelle impostazioni del mondo. Copia ogni cifra e mantieni un segno meno iniziale.

Seleziona l'edizione e la versione prima di usare una coordinata. Java e Bedrock possono mostrare un terreno simile pur posizionando le strutture in modo diverso. I mondi aggiornati da una versione precedente possono anche contenere chunks vecchi e nuovi sulla stessa mappa.

Il cercatore mostra i candidati di struttura supportati per le impostazioni attuali e la regione visibile. Un marker è un luogo utile da controllare, specialmente per le strutture sepolte o sensibili al terreno, ma non è una garanzia riguardo all'ingresso, al livello Y, al loot o al terreno circostante.

Come trovare una struttura

  1. 01Incolla il seed completo nel campo sopra e premi GO.
  2. 02Scegli Java o Bedrock, quindi seleziona la versione che ha generato il chunks che vuoi cercare.
  3. 03Seleziona Overworld, Nether o End. Le scelte delle strutture cambiano con la dimensione selezionata e le impostazioni del mondo.
  4. 04Attiva prima un obiettivo, come Village o Stronghold. Aggiungi altri marker solo quando devi confrontare un percorso.
  5. 05Trascina la mappa per spostarti e usa la rotella o il gesto di pizzico per zoomare. Candidati più distanti appaiono mentre esplori un'altra regione.
  6. 06Apri un marker per leggere le sue coordinate e la distanza, quindi verifica una posizione importante nel mondo corrispondente.

Scegli la dimensione corretta

Usa l'Overworld per Villages, Strongholds, Monuments, Trial Chambers, Ancient Cities e la maggior parte delle posizioni di superficie o sotterranee. Passa al Nether per Fortresses e Bastions. Usa l'End per End Cities e End Gateways. Le coordinate appartengono alla dimensione selezionata, quindi non copiare una X/Z del Nether direttamente in un viaggio nell'Overworld.

Mantieni leggibile l'elenco dei marker

Inizia con la struttura che risponde alla tua domanda immediata. Un Village e uno Stronghold possono aiutare a pianificare la progressione iniziale, mentre i marker di Monument e Shipwreck hanno più senso per un percorso oceanico. Attivare ogni struttura contemporaneamente può nascondere relazioni utili e rendere difficile la selezione dei marker.

Trovare strutture sotterranee

Una mappa di superficie può mostrare l'area X/Z per un obiettivo sotterraneo senza rivelare un semplice ingresso. Ancient Cities, Trial Chambers, Mineshafts, Dungeons, Strongholds e Fossils potrebbero richiedere la ricerca a diverse altezze. Usa il marker per ridurre l'area di ricerca, quindi controlla il popup e ispeziona la posizione nel gioco.

Se un marker non corrisponde al mondo

Ricontrolla il seed, l'edizione, la versione, la dimensione e il segno delle coordinate. Per un mondo aggiornato, seleziona la versione che ha originariamente generato quel chunk. Mod, datapack, add-on, esperimenti, template e la generazione personalizzata del server possono anche modificare o rimuovere le strutture previste.

Domande sul Cercatore di strutture

Quali strutture sono disponibili?

L'elenco cambia con l'edizione, la versione e la dimensione. Le scelte non supportate sono nascoste. Seleziona prima un mondo per vedere le strutture disponibili per quella configurazione.

Perché una coordinata Java è diversa in Bedrock?

Il posizionamento delle strutture non è intercambiabile tra le edizioni. Usa l'impostazione Bedrock per mobile, console, Windows e Realms, e Java per un mondo di Java Edition.

Perché posso vedere solo X e Z per alcune strutture?

Alcuni obiettivi sono sotterranei o possono generarsi a diverse altezze. Il cercatore può restringere la ricerca a un'area orizzontale mentre il livello Y finale deve essere controllato nel gioco.

Perché un marker si trova al centro di un chunk?

Le caratteristiche piccole o sepolte possono essere sfalsate all'interno del loro chunk generato. Cerca i blocchi vicini invece di trattare un punto X/Z come l'esatta porta.

Posso usare la versione più recente per un mondo vecchio?

Usa la versione che ha creato il chunk. Un mondo aggiornato nel tempo può richiedere selettori diversi per le vecchie terre esplorate e le aree appena generate.

Posso visualizzare ogni struttura supportata?

Sì, ma iniziare con uno o due tipi di solito rende la mappa più facile da leggere e il percorso più facile da confrontare.

In cosa questa pagina è diversa dalle pagine Java e Bedrock?

Il Cercatore di strutture si apre attorno al compito del marker. Le pagine Java e Bedrock forniscono la mappa completa dell'edizione con tutte le viste e i filtri disponibili.

Scegli un'altra mappa

Cercatori mirati

Apri la mappa completa di Java seedApri la mappa completa di Bedrock seed

Segnalazioni su mappe e coordinate

Per un risultato mancante o errato, includi il seed completo, Java o Bedrock, la versione del gioco, la dimensione, le coordinate e cosa è apparso nel mondo. Menziona mods, datapacks, add-ons, esperimenti, software del server o vecchi chunks quando pertinente.

Contatti

ChunkSeed è un sito indipendente di fan di Minecraft. Non è né approvato né affiliato con Mojang Studios o Microsoft.