Esplorazione del Nether
Fortezze e bastioni condividono le regioni candidate
In Java 26.3, fortezze e resti di bastioni appartengono a un set di strutture, nether_complexes. La sua spaziatura è di 27 chunk, o 432 blocchi, con separazione 4 chunk, o 64 blocchi. Il posizionamento con diffusione casuale sceglie gli offset da un intervallo di 23-chunk all'interno di ciascuna regione.
I pesi della struttura sono 2 per una fortezza e 3 per un bastione, fornendo una scelta ponderata iniziale di 40% fortezza e 60% bastione. Questi pesi descrivono il processo di selezione. Non significano che ogni cinque regioni debbano contenere esattamente due fortezze, o che ogni indicatore visibile dimostri che si è formata una struttura completa.
Come trovare una fortezza del Nether
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Inserisci la versione seed, edizione e generazione, quindi cambia la dimensione in Nether. Tutte le coordinate in questa vista sono coordinate del blocco Nether.
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Abilita gli indicatori della fortezza e ispeziona il percorso dal tuo punto di ingresso nel Nether. Aggiungi bastioni quando vuoi confrontare entrambi i tipi di complessi nelle regioni vicine.
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Copia X e Z per la fermata selezionata. Leggi i colori del bioma circostante per pianificare l'avvicinamento; un segnalino bidimensionale non disegna un ponte sicuro né individua un generatore di fiamme.
Perché i delta basaltici cambiano la selezione
Il tag del bioma bastione Java 26.3 consente l'accesso alle Distese del Nether, alla Valle delle anime, alla Foresta Cremisi e alla Foresta Distorta. Esclude i delta del basalto. Una scelta di struttura rifiutata può lasciare il processo di posizionamento per provare un'altra voce, quindi i pesi 2:3 iniziali non sono un rapporto finale misurato sul terreno generato. Le fortezze non sono limitate all'elenco dei biomi dei bastioni. La distinzione è importante quando si interpreta un'ampia regione delta sulla mappa.
La spaziatura non descrive i corridoi
Una griglia di regioni di 432-blocchi sceglie gli inizi della struttura. Non misura le estremità dei ponti né garantisce il passaggio diretto tra i complessi. Una fortezza può estendersi su più chunk e la lava, le scogliere e l'aria aperta nelle vicinanze determinano il modo in cui raggiungerla. L'indicatore non prevede il bottino, i mob attualmente vivi, il numero di generatori di fiamme o se un giocatore ha già smantellato i ponti.
Mantieni allegate l'edizione e la dimensione
Questa mappa ha impostazioni di posizionamento Bedrock Nether separate; la spaziatura Java e i pesi sopra indicati non devono essere applicati a Bedrock. Cambiare l'edizione può spostare i marcatori lasciando i colori familiari del bioma. Anche la vista Nether utilizza la propria scala di coordinate. Per un piano per un portale Overworld, dividi Overworld X e Z per 8 per ottenere un obiettivo Nether, quindi considera la posizione di uscita effettiva. Il collegamento al portale non è simulato dal Finder.
Esempio realizzato: una fortezza a est dell'origine
Utilizza il seed 8675309 in Java 26.3 e seleziona Nether. Un indicatore di fortezza appare in X=272, Z=192. Un server vanilla Java 26.3 ha restituito la stessa posizione con /locate structure minecraft:fortress eseguita in minecraft:the_nether. Entrambe le coordinate sono positive, posizionando il bersaglio a est e a sud dell'origine del Nether. Questo esempio fornisce l'inizio della struttura, non l'altezza del pavimento; trasportare blocchi per il percorso e ispezionare il terreno prima di attraversare la lava.
Domande frequenti sulla Fortezza del Nether
2:3 garantisce un conteggio fisso delle fortezze?
No. Si tratta di una scelta ponderata sulle posizioni dei candidati, seguita da verifiche del posizionamento.
Può un bastione iniziare nei Delta del basalto?
Il tag del bioma del bastione Java 26.3 esclude i delta del basalto.
Queste coordinate sono nell'Overworld?
No. Con Nether selezionato, X e Z appartengono al Nether.
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Segnalazioni su mappe e coordinate
Per un risultato mancante o errato, includi il seed completo, Java o Bedrock, la versione del gioco, la dimensione, le coordinate e cosa è apparso nel mondo. Menziona mods, datapacks, add-ons, esperimenti, software del server o vecchi chunks quando pertinente.
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