Bedrock koordinatlarını Bedrock yerleşimiyle okuyun
Bilinen bir dünya çekirdeği için Bedrock haritasını kullanın, ardından alanı oluşturan sürümü seçin. Harita ayrı Bedrock yapı yerleşimi kullandığından Java koordinatları bunların yerine geçmez.
Yapıyı seçin ve tam sayıyı koruyun
Seed değerini dünya ayarlarından kopyalayın ve eksi işaretini koruyun. Bölge üyelerinin, bu ayarları görüntüleyebilen biri tarafından sağlanan tohumlara ihtiyacı var. Bir tohum, kaydedilmiş bir dünya yüklemesi yerine bir dünya oluşturma girdisidir: harita bir Bölge'yi okuyamaz, oyuncu yapılarını inceleyemez veya bir ekran görüntüsünden sayıyı keşfedemez.
Bedrock kararlı ve Önizleme seçenekleri ayrı ayrı listelenir. Bugün kurulan yapı yerine hedef chunkları oluşturan yapıyı seçin. Uzun süredir devam eden bir dünya, çeşitli sürümlerden chunklar içerebilir ve eklentiler, şablonlar veya deneyler, dünya oluşturmayı normal sürüm seçiminin ötesinde değiştirebilir.
Benzer araziler eşleşen yapılar sağlamaz
Bu harita köyler, kaleler, hisarlar ve desteklenen diğer işaretleyiciler için Bedrock yerleştirme ayarlarını kullanır. Modern köy yerleşimi için motoru, 26-chunk rastgele ofset aralığına ve üçgen çekilişlerine sahip 34-chunk bölgelerini kullanır. Rastgele çekilişlerin ortalaması bu aralığın merkezini tercih eder. Java köy uzaklıkları farklı bir dağılım kullanır.
Bedrock köy filtresi bu haritada Ovalar, Ayçiçeği Ovaları, Çayır, Çöl, Savan, Karlı Ovalar, Tayga ve Karlı Tayga'yı içerir. Bu Java 26.3 köy başlangıç biyomu listesi değil. Sürümleri değiştirmek, çevredeki biyom haritasının tanıdık kaldığı yerlerde bile işaretçileri hareket ettirebilir.
Bedrock motorundan çalışılan örnek
8675309 tohumunu girin, Bedrock 26.52 sürümünü seçin ve Nether boyutuna geçin. Harita X=480, Z=352 konumunda bir kale gösterir; bu, Bedrock 26.52 sunucusunda /locate komutunun bildirdiği konumla aynıdır.
Bunlar Nether blok koordinatları ve yatay yapı referans noktasıdır. Örnekte bir köprü, Blaze oluşturucusu konumu veya zemin yüksekliği belirtilmemektedir. Başka bir tohumla karşılaştırırken veya bir Realm grubuyla paylaşırken Bedrock sürümünü ve 26.51 etiketini koordinatla birlikte saklayın.
Bedrock Nether grid'in kontrol ettiği şeyler
Desteklenen modern Bedrock sürümleri için bu motor, kaleler ve burçlar için 26-chunk ofset aralığına sahip, paylaşılan bir 30-chunk bölge ızgarasını kullanır. Başlangıç kale seçim olasılığı 1/3 ve burç seçim olasılığı 2/3'dir. Bunlar doğrulanmış motor ayarlarıdır; Java 27-chunk ızgarasından ve 2:3 ağırlıklarından farklıdırlar.
Kale biyom filtresi Nether Atıklarını, Ruh Kumu Vadisini, Kızıl Ormanı ve Çarpık Ormanı kabul eder ve Bazalt Deltalarını hariç tutar. Harita, bu filtreyi yerleşim adaylarıyla birleştirir. Olasılığı, her üç komşu bölgede bir kale ve iki burç bulunacak gibi bir vaat olarak okumayın.
Biyom görünümlerini canlı dünya gerçeklerinden ayırın
Biyom Y ayarını değiştirmek, aynı yatay konumda başka bir yükseklik hakkında soru sorar. Mağara ve yüzey biyomları farklılık gösterebilir. Biyom renkleri her mağara açıklığını, sandığını veya binayı tanımlamaz ve bir işaretleyici, ganimeti veya oyuncuların oluşturma sonrasında yaptığı değişiklikleri ortaya çıkarmaz.
Yalnızca Java zindan ve balçık hesaplamaları Bedrock çiftlik düzenleri değildir. Ters Tohum Bulucu ayrıca Bedrock dünyaları yerine Java Overworld tohumlarını da arar. Tohumu zaten bildiğinizde bu Bedrock haritasını kullanın ve portal seyahatini planlarken boyut koordinatlarını ayrı tutun. Bulucu bir portalın nereye bağlanacağını simüle etmez.