Slime chunk'ları
Yapılar3/22

Minecraft Yapı Bulucu

Yapılar ve seyahat rotaları

Bir yapı işaretçisi neyi kontrol eder?

Yapı bulucu, tohum tabanlı yerleştirmeyle başlar ve o yapı için desteklenen kontrolleri uygular. Geçerli bir biyom köyler, tapınaklar ve diğer biyomla sınırlı yapılar için önemlidir. Kaleler farklı bir düzen kullanırken, zindanlar blok düzeyinde oda kontrolleriyle yerleştirilmiş özelliklerdir. Bu hedeflerin tümü aynı türden garantili pin olarak yorumlanamaz.

Harita, seçilen basım ve sürüm için desteklenen yapı türlerini görüntüler. Java yerine Bedrock değiştirmek yalnızca haritanın üzerindeki etiketi değil, yerleşim hesaplamasını da değiştirir. Eşleşen bir tohum ve tanıdık bir kıyı şeridi, bir köyün, kalenin veya kalenin her iki edisyonda da aynı koordinatlara sahip olduğunu kanıtlamaz.

Yapılar nasıl bulunur?

  1. 01

    Başlangıç, sürüm ve dünya oluşturma sürümünü seçin. İstediğiniz yapı türünü etkinleştirmeden önce Overworld, Nether veya End'i seçin.

  2. 02

    Küçük bir işaretçi kümesini etkinleştirin. Koordinatlar için bir sonuç açın ve bunu çevredeki biyomlarla karşılaştırın; yakındaki durakları karşılaştırmanız gerektiğinde daha fazla tür ekleyin.

  3. 03

    Boyutu ve sürümü kopyalanan planınızda tutun. X ve Z yapı referans noktalarıdır, dolayısıyla girişler, odalar ve dikey erişim açısından gerçek binayı inceleyin.

Farklı düzenler farklı boşluklar üretir

Java 26.3'de köyler, 8-chunk ayrımına sahip 34-chunk rastgele yayılmış bir ızgara kullanır. Nether kaleleri ve burçları, 27 chunk ızgarasını 4 chunk ayrımıyla paylaşıyor. Kaleler bunun yerine eşmerkezli halkalarda 128 konumunı işgal eder. Bu nedenle haritadaki boş bir bölge, yerleşim düzenini, biyom reddini veya seçilen sürümde bulunmayan bir yapı tipini yansıtabilir. Bu, haritanın mümkün olan her bloğu bina açısından incelediği anlamına gelmez.

Çözümlü örnek: Deneme Odası

Java 26.3 içindeki 8675309 tohumu için, harita X=192, Z=176 adresindeki bir Deneme Odası'nı gösterir. Vanilya Java 26.3 sunucusu bu koordinatları /locate structure minecraft:trial_chambers komutuyla döndürdü. Pim yatay bir yapı konumudur. Kapıyı tanımlamaz veya yüzeyden aşağıya doğru bir yol vermez. Üzerindeki araziyi anlamak için biyom görünümüne geçin, ardından dünyaya inişi planlayın.

Sürüm sınırları sonucun bir chunksıdır

Deneme Odaları bir Java 1.21 özelliğidir, dolayısıyla bir Java 1.20 haritası bunları görüntülememelidir. Antik Kentler Java yapı listesine 1.19'den, Patika Harabeleri ise 1.20'dan girer. Java 26.3 listesine Terk Edilmiş Kamplar eklenir. Tek başına bir tohum bu kuralları taşımaz: Seçilen sürüm, motora hangi üretim sistemini ve yapı kataloğunu kullanacağını söyler. Eski kaydedilen chunklar, yalnızca bir sunucunun güncellenmesi nedeniyle her yeni yapıyı kazanmaz.

Yerleştirme binanın tamamını ortaya çıkarmıyor

Bulan kişi sandık içeriğini, portal çerçevesi Gözlerini, köylü ticaretini veya oyuncu düzenlemelerini okumaz. Araziye bağlı yapılar ve zindan adaylarının, tohum haritasının tam olarak üretemediği çevre blok kontrollerine de ihtiyaçları vardır. Bir yapıyı araştırılacak bir yer olarak değerlendirin, ardından kale halkaları veya zindan yükseklikleri gibi ayrıntılar için uzman bulucuyu kullanın. Nether ve End'de boyut koordinatlarını Overworld seyahat mesafelerinden ayrı tutun; harita portal bağlantısını simüle etmez.

Yapı Bulucu SSS

Listede neden bir yapı eksik?

Başka bir boyuta veya daha sonraki bir sürüme ait olabilir. Başka bir yerde arama yapmadan önce bu ayarları değiştirin.

Bir işaret girişi sağlıyor mu?

Bir yapı referans noktası verir. Giriş, odalar ve kat yüksekliği başka yerde olabilir.

Bu harita oyuncuların neleri değiştirdiğini görebilir mi?

Hayır. Tohumdan üretimi hesaplar ve kaydedilmiş dünyayı yüklemez.

İlgili planlama araçları

Diğer bulucular

Tam Java tohum haritasıTam Bedrock tohum haritası

Harita ve koordinat raporları

Eksik veya yanlış yerleştirilmiş bir sonuç için, tam seed, Java veya Bedrock, oyun sürümünü, boyutu, koordinatları ve dünyada ne göründüğünü ekleyin. İlgili olduğunda modları, datapack'leri, eklentileri, deneyleri, sunucu yazılımını veya eski chunks'ü belirtin.

İletişim

ChunkSeed bağımsız bir Minecraft hayran sitesidir. Mojang Studios veya Microsoft tarafından onaylanmamıştır ve bunlarla ilişkili değildir.