0 biome selected. Choose a biome below to highlight it on the map; the search box only narrows the names in this panel. If no matching color is visible, zoom out, explore another area, or try a different Y level. Turn on Diğerlerini soluklaştır for a clearer outline.

Minecraft Biyom Bulucu

Biyomlar ve manzaralar

Biyom üç boyutlu bir aramadır

Modern Java biyom üretimi, üç boyutlu olarak örneklenen iklim gürültüsünü kullanır. Sıcaklık, nem, karasallık, erozyon, derinlik ve tuhaflık, bir konumdaki biyomun seçilmesine yardımcı olur. Derinlik yüksekliği anlamlı hale getirir: Y değiştirildiğinde bir mağara biyomu seçilebilirken X ve Z sabit kalır.

Oyun, biyom örneklerini 4 x 4 x 4 blokları kapsayan hücrelerde saklar, ardından bir blok konumu etrafındaki biyomu seçmek için bir biyom araması kullanır. Bu nedenle harita rengi bir biyom örneğidir; ekran pikselindeki her yüzey bloğu, ağaç veya mağara açıklığı hakkında bir garanti değildir. Uzaklaştırma, daha geniş bir alanı daha az görünür örnekle birleştirir.

Bir biyom nasıl bulunur?

  1. 01

    Tohumu girin, edisyonu ve sürümü seçin ve boyutu seçin. Biyomlar sekmesini açın ve bir biyom adı seçin; arama alanı, en yakın biyom komutunu çalıştırmak yerine adları filtreler.

  2. 02

    Seçilen bölgeleri ortaya çıkarmak için Diğerlerini Soldur'u etkinleştirin. Yamaları karşılaştırmak için kaydırın veya yakınlaştırın, ardından keşfetmek istediğiniz konumdaki X ve Z değerlerini okuyun.

  3. 03

    Yeraltı biyomlarını incelemek için Y değerini değiştirin. Renk değişimini açıklamak için yatay olarak hareket etmek yerine aynı X ve Z'yi yüzey yüksekliğinde ve mağara yüksekliğinde karşılaştırın.

Yüzey rengi ve mağara biyomu farklı sorulara yanıt veriyor

Yemyeşil Mağaralar bölgesinin üzerindeki bir orman, ormanı bir mağara biyomuna dönüştürmez. Arama her üç koordinata da bağlıdır. Karanlık Derinlikler aynı zamanda doğru yer altı üretim koşullarını da gerektirir; Y değerini herhangi bir yere düşürmek onu yaratmaz. Kara yolları için yüzey görünümünü ve mağara biyomu aramaları için alt dilimi kullanın. Her iki dilim de mağaraya girebileceğiniz açıklığı tam olarak tanımlamıyor.

Çözümlü Örnek: Mantar Arazileri

8675309, Java 26.3 tohumunda, X=1472, Y=64, Z=352 öğesini inceleyin. Harita motoru, Mantar Arazilerinı hem blok aramasında hem de 4-blok örnekleme ölçeğinde tanımlar. Bir vanilya Java 26.3 sunucusu, /locate biome minecraft:mushroom_fields ile aynı konumu Y=64 adresindeki kökenden döndürdü. Bu örneği izlerken haritayı Y=64 olarak ayarlayın. Rastgele bir üsse en yakın noktayı vaat etmek yerine bilinen bir biyom konumunu gösterir.

Sürüm değişiklikleri yeni hedefler ekler

Harita Java 1.19'den Karanlık Derinlikler'ı, 1.20'den Kiraz Ağacı Korusu'u ve 1.21.4'den Solgun Bahçe'ı etkinleştiriyor. Java 26.2 verileri Sülfür Mağaralarını ekler ve Java 26.3 verileri Alacalı Ormanı ekler. Daha önceki bir sürümü seçmek, hangi biyom adlarının oluşabileceğini değiştirir. Sürümler boyunca güncellenen bir dünyada, önceden oluşturulmuş chunklar kayıtlı arazilerini korur; dolayısıyla yeni bir sürüm için hesaplanan harita, halihazırda kayıtlı olanı yeniden çizmez.

Sürüm eşleştirme ve arama sınırları

Java ve Bedrock ayrı sürüm seçeneklerine ve yapı yerleşimine sahiptir. Benzer görünümlü geniş araziler, köylerini veya ortaya çıkma yerlerini birbirinin yerine kullanılabilir hâle getirmez. Biyom görünümü, yüklenen dünya dosyaları yerine tohumdan oluşturulur, bu nedenle oyuncu peyzajını veya bir veri paketi veya eklenti tarafından eklenen özel oluşturmayı gösteremez. Renkli bir mağara biyomu yaması aynı zamanda cevherleri, doğma odalarını veya her hava bloğunu da tahmin etmez. Bunlar başka katmanları veya dünyanın kendisinin incelenmesini gerektirir.

Biyom Bulucu SSS

Y öğesini taşıdığımda renk neden değişiyor?

Modern biyomlar dikey olarak değişir. Biyomu başka bir yükseklikte istiyorsunuz.

Bir biyom seçildiğinde en yakın yamaya geçiş yapılıyor mu?

Hayır. Harita görünümünde bölgeleri vurgular; keşfetmek için kaydırın ve yakınlaştırın.

Bir mağara rengi girişini gösterecek mi?

Hayır. Biyom araması ve mağara hava geometrisi neslin farklı chunklarıdır.

İlgili peyzaj araçları

Diğer bulucular

Tam Java tohum haritasıTam Bedrock tohum haritası

Harita ve koordinat raporları

Eksik veya yanlış yerleştirilmiş bir sonuç için, tam seed, Java veya Bedrock, oyun sürümünü, boyutu, koordinatları ve dünyada ne göründüğünü ekleyin. İlgili olduğunda modları, datapack'leri, eklentileri, deneyleri, sunucu yazılımını veya eski chunks'ü belirtin.

İletişim

ChunkSeed bağımsız bir Minecraft hayran sitesidir. Mojang Studios veya Microsoft tarafından onaylanmamıştır ve bunlarla ilişkili değildir.