Bedrock Karten-Anleitung
So nutzt du die Bedrock seed Karte
Nutze diese Karte für Bedrock Welten auf Mobilgeräten, Konsolen, Windows und Realms. Gib den Welt-seed ein, wähle den Build, der den Bereich generiert hat, und lasse die Edition auf Bedrock eingestellt, wenn du biomes oder Struktur-Koordinaten überprüfst.
Bedrock Build-Auswahl
Halte stabile und Preview-Welteinstellungen getrennt
Bedrock Strukturmarker
Überprüfe Standorte, die für mobile Geräte, Konsolen, Windows und Realms vorgesehen sind
Einfache Kartenfilter
Blende Marker aus, die für die aktuelle Suche nicht nützlich sind
Teilbare Kartenansicht
Sende denselben Seed, Build, dieselbe Dimension und Position an die Gruppe
Schnelle Einrichtung
Vom seed zu Koordinaten in vier Schritten
Finde den Bedrock seed
Öffne die Welteinstellungen und kopiere den Seed Wert. Realm Mitglieder benötigen möglicherweise den Besitzer, um ihn bereitzustellen.
Wähle die generierte Version
Wähle den stabilen oder Preview Build, der die chunks erstellt hat. Verwende kein Preview Label für eine normale stabile Welt.
Navigieren und Marker auswählen
Ziehe oder wische, um dich zu bewegen, zoome auf den Bereich, den du realistisch erreichen kannst, und aktiviere nur die Strukturen, die du benötigst.
Wichtige Stopps bestätigen
Tippe auf einen Marker für Koordinaten und teste dann die wenigen Orte, die eine Basis oder einen Realm Plan beeinflussen, in einer Creative Kopie.
Dimensionsauswahl
Wähle die Welt, die du durchsuchst
Overworld
Beginne hier für spawn, biomes, Villages, Strongholds, Ocean Monuments, Trial Chambers und andere Bedrock Overworld Ziele.
Nether
Öffne die Nether Ansicht, bevor du Fortress oder Bastion Positionen überprüfst. Überprüfe beide Portal-Ausgänge, bevor du dich auf eine Abkürzung verlässt.
End
Nutze die End Ansicht für End City und End Gateway Kandidaten auf den äußeren Inseln und bestätige sie dann im selben Welt-Build.
Gute Ausgangspunkte
- +Überprüfe einen Realm seed, bevor alle eine Basis wählen
- +Finde Bedrock Struktur-Kandidaten, ohne Java Koordinaten zu verwenden
- +Vergleiche Land- und Seewege um den spawn
- +Teile denselben seed, Build, Dimension und Kartenposition
Wenn die Karte falsch aussieht
- !Die Welt ist Bedrock und der seed wurde exakt kopiert
- !Stabile, Preview und experimentelle Einstellungen sind nicht gemischt
- !Der Zielbereich wurde nicht vor einem Welt-Update generiert
- !Kein Add-on, Template oder Servereinstellung hat die Generierung verändert
Beispiel-Workflow
Beispiel: Überprüfe einen Seed, bevor du ein Realm öffnest
Frage den Host nach dem Seed und dem Bedrock Build, dann inspiziere den Bereich um den Spawn mit gelöschten Markern. Aktiviere Village und die ersten beiden Strukturen, die der Gruppe wichtig sind. Vergleiche Routen, die Spieler während der Eröffnungssitzungen erreichen können, teile den Kartenlink und bestätige den gewählten Basisbereich in einer Creative-Kopie, bevor du alle einlädst.
Hilfe und Einschränkungen
Antworten auf häufige Kartenprobleme
Die Karte stimmt nicht mit meiner Welt überein
Bestätige den Seed, die Bedrock Edition, die ausgewählte Dimension und den Build, der das Zielgebiet generiert hat. Preview-Einstellungen, Experimente, Add-ons und Vorlagen können ein anderes Ergebnis liefern.
Ein Marker fehlt im Spiel
Einige Strukturen hängen vom umgebenden Biome, Gelände oder finalen Platzierungsprüfungen ab. Behandle unterirdische und neu unterstützte Standorte als Orte zum Untersuchen und überprüfe sie dann in der tatsächlichen Welt.
Das Realm hat ältere Chunks
Ein Realm kann Bereiche behalten, die von einer früheren Version erstellt wurden, nachdem der Host es aktualisiert hat. Verwende die ältere Auswahl für erkundete Chunks und die neuere Auswahl für Land, das nach dem Update generiert wurde.
Häufig gestellte Fragen
Bevor du zu einer Koordinate reist
Kann derselbe Bedrock-Plan auf Mobilgeräten und Konsolen verwendet werden?
Ja, wenn beide denselben Welt-Build öffnen. Die Host-Welt und ihre Generierungsgeschichte sind wichtiger als das Gerät, das zum Beitritt verwendet wird.
Warum sollten Java-Koordinaten nicht in einer Bedrock-Route verwendet werden?
Das Gelände kann vertraut aussehen, während Strukturen editionspezifischen Platzierungsregeln folgen, daher ist eine identische Seed-Nummer keine identische Reiseroute.
Wie viel von der Karte sollte ich inspizieren, bevor ich einen Realm-Seed wähle?
Beginne mit dem Bereich, den Spieler während der Eröffnungssitzungen erreichen können. Eine kohärente nahegelegene Route ist normalerweise nützlicher als ein seltener Marker, der viele tausend Blöcke entfernt ist.
Was muss noch im Spiel überprüft werden?
Überprüfe den Geländezugang, die vertikale Position, Eingänge, Preview-Verhalten, Add-ons, Experimente und alle Chunks, die vor dem letzten Update erstellt wurden.
Hinweis zur Genauigkeit
Nutze die Karte, um die Suche einzugrenzen
Die Bedrock Karte bietet der Gruppe einen gemeinsamen Ausgangspunkt, aber die Host-Welt bleibt die endgültige Referenz. Überprüfe Eingänge, unterirdische Positionen, Preview Features und jeden Ort, der von Experimenten oder Add-ons betroffen ist, bevor sich die Gruppe auf einen Build oder eine Reiseroute festlegt.
Vergleiche mit der Java-Karte