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Minecraft Bedrock Seed-Karte

Gib einen Bedrock-Seed von einer mobilen, Konsolen-, Windows- oder Realm-Welt ein. Wähle den Build, der das Gebiet generiert hat, und erkunde dann unterstützte Biome und Strukturstandorte von derselben Karte aus.

Lasse die Edition auf Bedrock eingestellt. Java-Gelände mag vertraut aussehen, aber seine Strukturkoordinaten sollten nicht für eine Bedrock-Reise verwendet werden.

Lesen Sie Bedrock-Koordinaten mit Bedrock-Platzierung

Verwenden Sie die Karte Bedrock für einen bekannten Welt-Seed und wählen Sie dann die Version aus, die das Gebiet generiert hat. Die Karte verwendet eine separate Bedrock-Strukturplatzierung, daher sind Java-Koordinaten kein Ersatz.

Wählen Sie den Build und behalten Sie die ganze Zahl bei

Kopieren Sie den Seed-Wert aus den Welteinstellungen und behalten Sie das Minuszeichen bei. Realm-Mitglieder benötigen den Seed von jemandem, der diese Einstellungen sehen kann. Ein Seed ist eher eine Generationseingabe als ein Upload einer gespeicherten Welt: Die Karte kann keinen Realm lesen, Spieler-Builds überprüfen oder die Nummer anhand eines Screenshots ermitteln.

Die Optionen „Stabil“ und „Vorschau“ für Bedrock werden separat aufgeführt. Wählen Sie den Build aus, der die Zielchunks generiert hat, und nicht den heute installierten Build. Eine Welt mit langer Laufzeit kann Chunks aus mehreren Versionen enthalten, und Add-ons, Vorlagen oder Experimente können die Generation über die normale Versionsauswahl hinaus ändern.

Ähnliches Gelände ergibt keine passenden Strukturen

Diese Karte verwendet Bedrock-Platzierungseinstellungen für Dörfer, Festungen, Netherfestungen und die anderen unterstützten Markierungen. Für die moderne Dorfplatzierung verwendet seine Engine 34-Chunk-Regionen mit einem 26-Chunk-Zufallsversatzbereich und dreieckigen Ziehungen. Der Durchschnitt der zufälligen Ziehungen begünstigt die Mitte dieses Bereichs. Java Dorf-Offsets verwenden eine andere Verteilung.

Der Dorffilter Bedrock umfasst auf dieser Karte Ebenen, Sonnenblumenebenen, Wiesen, Wüste, Savanne, verschneite Ebenen, Taiga und verschneite Taiga. Das ist nicht die Startbiomliste des Dorfes Java 26.3. Durch das Wechseln der Editionen können die Markierungen auch dort verschoben werden, wo die umgebende Biomkarte bekannt bleibt.

Bearbeitetes Beispiel aus der Bedrock-Engine

Gib den Seed 8675309 ein, wähle Bedrock 26.52 und wechsle in den Nether. Die Karte zeigt eine Festung bei X=480, Z=352, an derselben Stelle, die ein Bedrock-26.52-Server mit /locate meldet.

Dies sind Nether-Blockkoordinaten und ein horizontaler Strukturreferenzpunkt. Das Beispiel enthält keine Angaben zu einer Brücke, einer Lohenspawner-Position oder einer Bodenhöhe. Behalten Sie die Edition Bedrock und die Bezeichnung 26.51 mit der Koordinate bei, wenn Sie sie mit einem anderen Startwert vergleichen oder mit einer Realm-Gruppe teilen.

Was das Nether-Gitter Bedrock prüft

Für die unterstützten modernen Bedrock-Versionen verwendet diese Engine ein gemeinsames 30-Chunk-Regionsraster für Festungen und Bastionen mit einem 26-Chunk-Offset-Bereich. Die anfängliche Festungsauswahlwahrscheinlichkeit beträgt 1/3 und die Bastionsauswahlwahrscheinlichkeit beträgt 2/3. Dies sind verifizierte Engine-Einstellungen; sie unterscheiden sich vom Java 27-Chunk-Raster und den 2:3-Gewichten.

Der Bastion-Biomfilter lässt Nether-Ödland, Seelensandtal, Karmesinwald und Wirrwald zu und schließt Basaltdeltas aus. Die Karte kombiniert diesen Filter mit Platzierungskandidaten. Betrachten Sie die Wahrscheinlichkeit nicht als Versprechen, dass alle drei benachbarten Regionen eine Festung und zwei Bastionen enthalten werden.

Trennen Sie Biomansichten von Fakten aus der lebenden Welt

Beim Ändern der Biom-Y-Einstellung wird nach einer anderen Höhe an derselben horizontalen Position gefragt. Höhlen- und Oberflächenbiome können unterschiedlich sein. Biomfarben beschreiben nicht jede Höhlenöffnung, Truhe oder jedes Gebäude, und eine Markierung verrät keine Beute oder Änderungen, die Spieler nach der Generation vorgenommen haben.

Die Nur-Java-Dungeon- und Slime-Berechnungen sind keine Bedrock-Farmlayouts. Der Reverse Seed Finder durchsucht auch Java Overworld-Seeds anstelle von Bedrock-Welten. Verwenden Sie diese Bedrock-Karte, wenn Sie den Ausgangspunkt bereits kennen, und halten Sie die Dimensionskoordinaten bei der Planung der Portalreise getrennt. Der Finder simuliert nicht, wohin ein Portal verlinkt.

ChunkSeed ist eine unabhängige Minecraft Fanseite. Sie wird weder von Mojang Studios oder Microsoft unterstützt noch ist sie mit ihnen verbunden.