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Minecraft Festungsfinder

Wege zum Ende

So funktionieren die Java-Ringe

Java 26.3 generiert 128 Festungspositionen in acht Ringen um den Weltursprung, X=0, Z=0. Die Anzahl der Festungen pro Ring beträgt von innen nach außen 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36 und 9. Dies sind Positionen der Weltgeneration, keine Ringe, die auf Ihrem Bett oder dem aktuellen Spawnpunkt zentriert sind.

Die drei Festungen im ersten Ring sind für Spieler im Überlebensmodus die nächstgelegene Gruppe zum Vergleichen in der Nähe des Ursprungs. Eine Reise zu einem äußeren Ring verlängert den Weg um Tausende von Blöcken, ohne für das Erreichen des Endes nötig zu sein. Eine Basis weit vom Ursprung kann näher an einem anderen Ring liegen. Vergleichen Sie daher die Entfernung vom tatsächlichen Ausgangspunkt Ihrer Reise.

So finden Sie eine Festung

  1. 01

    Wählen Sie den Seed, die Edition und die Version aus. Öffnen Sie die Festungsmarkierungen und vergleichen Sie X und Z von Ihrer eigenen Basis, anstatt davon auszugehen, dass der Weltspawn genau der Ursprung ist.

  2. 02

    Kopieren Sie die Startkoordinate einer Festung. Es handelt sich nicht um einen Endportalraum-Pin: Die Korridore und der Portalraum nehmen andere Teile der Struktur ein.

  3. 03

    Nähern Sie sich dem Gebiet und verwenden Sie „Enderaugen“, um die Suche im Spiel zu verfeinern. Folgen Sie im Untergrund den eigentlichen Räumen, um das Portal zu finden und seine Rahmen zu untersuchen.

Ringabstände in Blöcken

Vor der Rundung und Biomanpassung sind die acht Java 26.3 Ringbänder 1408-2688, 4480-5760, 7552-8832, 10624-11904, 13696-14976, 16768-18048, 19840-21120 und 22912-24192 Blöcke vom Ursprung. Der Generator beginnt mit einem Abstand von 32 Chunks und einer Ausbreitung von 3, fügt einen zufälligen radialen Versatz hinzu und erhöht den Radius für jeden Ring. Durch die Verlagerung des bevorzugten Bioms kann der ausgewählte Teil verschoben werden, daher erläutern diese Bänder das Layout, anstatt genaue endgültige Grenzen festzulegen.

Was für ein Enderauge folgt

In Java 26.3 wird beim Werfen eines Auges nach der nächstgelegenen Struktur im Tag eye_of_ender_located gesucht, die die Festung enthält. Es zielt auf das Strukturziel und nicht direkt auf einen Portalrahmen. Durch das Werfen aus zwei getrennten Positionen ergeben sich vergleichbare Richtungen, während wiederholte Würfe nach dem Passieren des Ziels die Richtung ändern. Die Karte zeigt den Startbereich, ohne Augen zu verbrauchen, zählt jedoch nicht die Augen, die bereits im Portal installiert sind.

Edition und Version sind wichtig

Die Beschreibung des 128-Positionsrings gilt für die moderne Java-Generation. Bedrock verwendet eine andere Methode zur Platzierung von Festungen, einschließlich dörflicher Positionen und verstreuter Rasterpositionen auf dieser Karte. Erzwingen Sie nicht die Ringanzahlen oder Abstände von Java für Bedrock. Verwenden Sie in einer aktualisierten Welt die Version, die das Gebiet generiert hat: Die Seed-Karte berechnet die Generation und liest keine gespeicherten Chunks, ausgegrabenen Eingänge oder von Spielern geänderte Strukturen.

Ausgearbeitetes Beispiel: der erste Ring

Für den Seed 8675309 in Java 26.3 platziert die Karte eine Festungsmarkierung bei X=1380, Z=852. Das Ergebnis des Vanilla-Servers /locate ist X=1376, Z=848, im selben Startchunk. Dies sind verschiedene Referenzpunkte innerhalb dieses Blöcke. Die Markierung liegt etwa 1622 Blöcke vom Ursprung entfernt, wodurch dieses Beispiel im ersten Ring platziert wird. Benutzen Sie es, um den Festungsbereich zu erreichen, und finden Sie dann den Portalraum durch die Korridore.

FAQ zum Festungsfinder

Sind Festungsringe auf den Spawn ausgerichtet?

Nein. Java-Ringe verwenden den Weltursprung. Spawn kann woanders sein.

Ist die Markierung der Portalraum?

Nein. Es identifiziert den Startbereich der Festung. Der Portalraum hat eine eigene Position innerhalb der Struktur.

Haben Bedrock-Welten diese acht Ringe?

Die Java-Ringanzahlen beschreiben nicht Bedrock. Wählen Sie Bedrock aus, um die Platzierungsmethode zu verwenden.

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Andere Finder

Vollständige Java-Seed-MapVollständige Bedrock-Seed-Map

Karten- und Koordinatenberichte

Für ein fehlendes oder falsch platziertes Ergebnis geben Sie den vollständigen seed, Java oder Bedrock, die Spielversion, die Dimension, die Koordinaten und das, was in der Welt erschienen ist, an. Erwähnen Sie relevante Mods, Datapacks, Add-ons, Experimente, Server-Software oder alte chunks.

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