Minecraft Struktur-Finder

Füge einen Welt-seed ein, wähle Java oder Bedrock und die Version, die das Gebiet generiert hat. Wähle dann eine oder mehrere Strukturen aus, um mögliche Standorte zu sehen und deren Entfernung vom Spawn zu vergleichen.

Choose a point on the map to place a coordinate pin. Drag to explore another area, or open a marker to view its structure details.
Slime-Chunks
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Anleitung zur Strukturkarte

Vor der Suche

Verwende den seed der Welt, die du tatsächlich spielst. In der Java Edition gib /seed ein, wenn Befehle verfügbar sind. In der Bedrock Edition erscheint der seed in den Welteinstellungen. Kopiere jede Ziffer und behalte ein führendes Minuszeichen bei.

Wähle die Edition und die Version aus, bevor du eine Koordinate verwendest. Java und Bedrock können ähnliches Terrain zeigen, während Strukturen unterschiedlich platziert werden. Welten, die von einer älteren Version aktualisiert wurden, können auch alte und neue chunks auf derselben Karte enthalten.

Der Finder zeigt unterstützte Strukturkandidaten für die aktuellen Einstellungen und den sichtbaren Bereich an. Eine Markierung ist ein nützlicher Ort zum Überprüfen, besonders für vergrabene oder geländesensitive Strukturen, aber sie ist keine Garantie für den Eingang, die Y-Ebene, den Loot oder das umliegende Terrain.

So findest du eine Struktur

  1. 01Füge den vollständigen seed in das obige Feld ein und drücke GO.
  2. 02Wähle Java oder Bedrock und dann die Version, die die chunks generiert hat, die du suchen möchtest.
  3. 03Wähle Overworld, Nether oder End. Die Strukturauswahl ändert sich mit der ausgewählten Dimension und den Welteinstellungen.
  4. 04Aktiviere zuerst ein Ziel, wie ein Village oder Stronghold. Füge weitere Markierungen nur hinzu, wenn du eine Route vergleichen musst.
  5. 05Ziehe die Karte, um sie zu verschieben, und verwende das Mausrad oder die Pinch-Geste zum Zoomen. Weiter entfernte Kandidaten erscheinen, wenn du eine andere Region erkundest.
  6. 06Öffne eine Markierung, um ihre Koordinaten und Entfernung zu lesen, und überprüfe dann einen wichtigen Ort in der entsprechenden Welt.

Wähle die richtige Dimension

Verwende die Overworld für Villages, Strongholds, Monuments, Trial Chambers, Ancient Cities und die meisten Oberflächen- oder Untergrundorte. Wechsle zum Nether für Fortresses und Bastions. Verwende das End für End Cities und End Gateways. Koordinaten gehören zur ausgewählten Dimension, kopiere also keine Nether X/Z direkt in eine Overworld-Reise.

Halte die Markerliste lesbar

Beginne mit der Struktur, die deine unmittelbare Frage beantwortet. Ein Village und Stronghold können bei der Planung des frühen Fortschritts helfen, während Monument- und Shipwreck-Markierungen für eine Ozeanroute sinnvoller sind. Das gleichzeitige Aktivieren jeder Struktur kann nützliche Beziehungen verdecken und die Auswahl von Markierungen erschweren.

Unterirdische Strukturen finden

Eine Oberflächenkarte kann den X/Z-Bereich für ein unterirdisches Ziel anzeigen, ohne einen einfachen Eingang zu offenbaren. Ancient Cities, Trial Chambers, Mineshafts, Dungeons, Strongholds und Fossils erfordern möglicherweise die Suche in verschiedenen Höhen. Verwende die Markierung, um den Suchbereich zu reduzieren, überprüfe dann das Popup und inspiziere den Ort im Spiel.

Wenn eine Markierung nicht zur Welt passt

Überprüfe den seed, die Edition, die Version, die Dimension und das Koordinatenzeichen erneut. Wähle für eine aktualisierte Welt die Version aus, die diesen chunk ursprünglich generiert hat. Mods, datapacks, add-ons, Experimente, Templates und benutzerdefinierte Server-Generierung können erwartete Strukturen ebenfalls ändern oder entfernen.

Fragen zum Struktur-Finder

Welche Strukturen sind verfügbar?

Die Liste ändert sich mit der Edition, Version und Dimension. Nicht unterstützte Optionen sind ausgeblendet. Wähle zuerst eine Welt aus, um die für dieses Setup verfügbaren Strukturen zu sehen.

Warum ist eine Java-Koordinate in Bedrock anders?

Die Platzierung von Strukturen ist zwischen den Editionen nicht austauschbar. Verwende die Bedrock-Einstellung für Mobilgeräte, Konsolen, Windows und Realms, und Java für eine Java Edition-Welt.

Warum sehe ich für einige Strukturen nur X und Z?

Einige Ziele sind unterirdisch oder können in verschiedenen Höhen generiert werden. Der Finder kann die Suche auf einen horizontalen Bereich eingrenzen, während die endgültige Y-Ebene im Spiel überprüft werden muss.

Warum ist eine Markierung in der Mitte eines chunks?

Kleine oder vergrabene Features können innerhalb ihres generierten chunks versetzt sein. Suche in den umliegenden Blöcken, anstatt einen X/Z-Punkt als exakten Eingang zu betrachten.

Kann ich die neueste Version für eine alte Welt verwenden?

Verwende die Version, die den chunk erstellt hat. Eine im Laufe der Zeit aktualisierte Welt kann unterschiedliche Selektoren für alte, erkundete Gebiete und neu generierte Bereiche erfordern.

Kann ich jede unterstützte Struktur anzeigen?

Ja, aber mit ein oder zwei Typen zu beginnen, macht die Karte in der Regel leichter lesbar und die Route einfacher zu vergleichen.

Wie unterscheidet sich diese Seite von den Java- und Bedrock-Seiten?

Der Struktur-Finder öffnet sich um die Marker-Aufgabe herum. Die Java- und Bedrock-Seiten bieten die vollständige Editionskarte mit allen verfügbaren Ansichten und Filtern.

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Fokussierte Finder

Die vollständige Java seed-Karte öffnenDie vollständige Bedrock seed-Karte öffnen

Karten- und Koordinatenberichte

Für ein fehlendes oder falsch platziertes Ergebnis geben Sie den vollständigen seed, Java oder Bedrock, die Spielversion, die Dimension, die Koordinaten und das, was in der Welt erschienen ist, an. Erwähnen Sie relevante Mods, Datapacks, Add-ons, Experimente, Server-Software oder alte chunks.

Kontakt

ChunkSeed ist eine unabhängige Minecraft Fanseite. Sie wird weder von Mojang Studios oder Microsoft unterstützt noch ist sie mit ihnen verbunden.