0 biome selected. Choose a biome below to highlight it on the map; the search box only narrows the names in this panel. If no matching color is visible, zoom out, explore another area, or try a different Y level. Turn on Andere abdunkeln for a clearer outline.

Minecraft Biom-Finder

Biome und Landschaften

Ein Biom ist eine dreidimensionale Suche

Die moderne Java-Biomerzeugung nutzt Klimarauschen, das in drei Dimensionen erfasst wird. Temperatur, Luftfeuchtigkeit, Kontinentalität, Erosion, Tiefe und Seltsamkeit helfen bei der Auswahl eines Bioms an einem Ort. Durch die Tiefe wird die Höhe relevant: Durch Ändern von Y kann ein Höhlenbiom ausgewählt werden, während X und Z unverändert bleiben.

Das Spiel speichert Biomproben in Zellen, die 4 mal 4 mal 4 Blöcke abdecken, und verwendet dann eine Biomsuche, um das Biom um eine Blockposition herum auszuwählen. Eine Kartenfarbe ist daher ein Biombeispiel und keine Garantie für jeden Oberflächenblock, jeden Baum oder jede Höhlenöffnung innerhalb eines Bildschirmpixels. Beim Herauszoomen wird ein größerer Bereich in weniger sichtbare Proben zusammengefasst.

So finden Sie ein Biom

  1. 01

    Geben Sie den Seed ein, wählen Sie die Edition und Version aus und wählen Sie die Dimension. Öffnen Sie die Registerkarte „Biome“ und wählen Sie einen Biomnamen aus. Das Suchfeld filtert Namen, anstatt einen Befehl für das nächstgelegene Biom auszuführen.

  2. 02

    Aktivieren Sie „Andere ausblenden“, um die ausgewählten Bereiche anzuzeigen. Schwenken oder zoomen Sie, um Patches zu vergleichen, und lesen Sie dann X und Z an der Position ab, die Sie erkunden möchten.

  3. 03

    Ändern Sie Y, um unterirdische Biome zu inspizieren. Vergleichen Sie dasselbe X und Z auf einer Oberflächenhöhe und einer Höhlenhöhe, anstatt sich horizontal zu bewegen, um eine Farbänderung zu erklären.

Oberflächenfarbe und Höhlenbiom beantworten unterschiedliche Fragen

Ein Wald über einer Region mit üppigen Höhlen verwandelt den Wald nicht in ein Höhlenbiom. Die Suche hängt von allen drei Koordinaten ab. Tiefes Dunkel erfordert auch die richtigen Bedingungen für die Erzeugung im Untergrund; durch das Absenken von Y an einer beliebigen Stelle wird es nicht erstellt. Verwenden Sie die Oberflächenansicht für Landrouten und die untere Schicht für die Suche nach Höhlenbiomen. Keiner der Schnitte beschreibt die genaue Öffnung, durch die man die Höhle betreten kann.

Ausgearbeitetes Beispiel: Pilzland

Überprüfen Sie im Seed 8675309, Java 26.3 X=1472, Y=64, Z=352. Die Karten-Engine identifiziert Pilzland sowohl bei der Blöckeuche als auch bei der 4-Block-Stichprobenskala. Ein Vanilla Java 26.3-Server hat dieselbe Position mit /locate biome minecraft:mushroom_fields vom Ursprung bei Y=64 zurückgegeben. Legen Sie die Karte auf Y=64 fest, wenn Sie diesem Beispiel folgen. Es zeigt eine bekannte Biomposition an, anstatt den nächstgelegenen Punkt zu einer beliebigen Basis zu versprechen.

Versionsänderungen fügen neue Ziele hinzu

Die Karte unterstützt Tiefes Dunkel ab Java 1.19, Kirschberghain ab 1.20 und Blasser Garten ab 1.21.4. Ihre Java 26.2-Daten fügen Schwefelhöhlen hinzu und Java 26.3 fügt Rotlaubwald hinzu. Durch die Auswahl einer früheren Version ändert sich, welche Biomnamen vorkommen können. In einer Welt, die über mehrere Releases hinweg aktualisiert wurde, behalten bereits generierte Chunks ihr gespeichertes Gelände, sodass eine für ein neues Release berechnete Karte nicht neu zeichnet, was bereits im Speicher enthalten ist.

Editionsabgleich und Suchbeschränkungen

Java und Bedrock verfügen über separate Versionsoptionen und Strukturplatzierung. Ähnlich aussehendes weitläufiges Gelände macht ihre Dörfer oder Spawn-Standorte nicht austauschbar. Die Biom-Ansicht wird aus dem Seed und nicht aus hochgeladenen Weltdateien generiert, daher kann sie keine Spieler-Landschaftsgestaltung oder benutzerdefinierte Generierung anzeigen, die durch ein Datenpaket oder Add-on hinzugefügt wurde. Ein farbiger Höhlenbiom-Patch sagt auch nicht Erze, Spawner-Räume oder jede Luftblock voraus. Diese erfordern andere Ebenen oder eine Betrachtung der Welt selbst.

Häufig gestellte Fragen zum Biom-Finder

Warum ändert sich die Farbe, wenn ich Y verschiebe?

Moderne Biome variieren vertikal. Sie fragen nach dem Biom in einer anderen Höhe.

Wird die Auswahl eines Bioms zum nächstgelegenen Patch verschoben?

Nein. Es hebt Regionen in der Kartenansicht hervor. Schwenken und zoomen Sie, um sie zu erkunden.

Wird eine Höhlenfarbe ihren Eingang anzeigen?

Nein. Die Biomsuche und die Höhlenluftgeometrie sind unterschiedliche Teile der Generierung.

Verwandte Landschaftswerkzeuge

Andere Finder

Vollständige Java-Seed-MapVollständige Bedrock-Seed-Map

Karten- und Koordinatenberichte

Für ein fehlendes oder falsch platziertes Ergebnis geben Sie den vollständigen seed, Java oder Bedrock, die Spielversion, die Dimension, die Koordinaten und das, was in der Welt erschienen ist, an. Erwähnen Sie relevante Mods, Datapacks, Add-ons, Experimente, Server-Software oder alte chunks.

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