Chunks à slimes
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Java Recherche de tronçons de slime

Planification d'une ferme de slime

La règle de base derrière un tronçon de slime

Un tronçon Java couvre 16 par 16 blocs. Le jeu mélange la graine du monde avec les coordonnées du tronçon X et Z, puis accepte le tronçon lorsqu'un tirage aléatoire nextInt(10) est nul. Sur une vaste zone, environ un tronçon sur dix passe. Le résultat est fixe pour cette graine et ce tronçon, plutôt que de changer chaque nuit.

Dans Java 26.3, la règle du slime souterrain exige que la position du slime soit inférieure à Y=40. Il n'impose pas de seuil de luminosité à cette branche souterraine. Allumer une zone de apparition peut arrêter d'autres créatures hostiles sans désactiver la règle des tronçons de slime. L'espace, les surfaces d'apparition valides, la difficulté et les contrôles d'apparition normaux déterminent toujours si un slime apparaît réellement.

Comment utiliser la carte des tronçons de slime

  1. 01

    Choisissez Java et entrez la graine exacte. Activez la couche de slime, puis zoomez jusqu'à ce que les carrés de tronçon de 16 blocs de côté soient clairs.

  2. 02

    Lisez les limites des tronçons avant de creuser. Divisez les blocs X et Z par 16 et arrondissez à l'inférieur pour obtenir les coordonnées des tronçons, y compris pour les positions négatives.

  3. 03

    Choisissez un étage en dessous de Y=40 à l'intérieur d'un tronçon en surbrillance. Utilisez la carte pour la limite horizontale et planifiez la salle de apparition dans le monde, où les obstacles et autres créatures peuvent être inspectés.

Une limite de tronçon travaillée

Pour la graine 8675309 dans Java 26.3, le moteur de carte accepte le tronçon X=3, Z=1. Ce carré couvre les blocs X=48 à 63 et Z=16 à 31 inclus. La régression du moteur de référentiel vérifie le même résultat en utilisant la fonction slime de production. Un étage à Y=30 est inférieur au plafond requis. Le surlignage concerne l’ensemble du tronçon ; placer la pièce à X=64 passerait au tronçon suivant.

Les coordonnées négatives nécessitent une division avec arrondi vers le bas

Le bloc X=-1 appartient au tronçon X=-1, qui s'étend de X=-16 à -1. Tronquer vers zéro l’appellerait à tort tronçon zéro. Le bloc X=-17 appartient au tronçon -2. Utilisez les deux axes horizontaux de cette façon et gardez le plancher de apparition dans le carré résultant. Les tronçons adjacents en surbrillance peuvent être combinés, mais leur présence suit les tirages de graines plutôt qu'un motif en damier régulier.

Les slimes des marais suivent une autre règle

Les slimes de surface ne nécessitent pas de tronçon de slime mis en évidence. Dans Java 26.3, la branche de surface vérifie la balise de biome pour l'apparition de slime en surface et nécessite Y supérieur à 50 et inférieur à 70, ce qui signifie des positions entières 51-69. Il vérifie également la luminosité locale par rapport à un tirage aléatoire inférieur à 8 et utilise la chance d'apparition de slime en surface fournie par l'environnement. Il s’agit d’une branche distincte des tronçons de slime souterrains, donc un sol marécageux éclairé n’est pas régi par la règle de l’éclairage souterrain.

Ce que cette couche ne simule pas

Bedrock utilise une méthode différente de slime-tronçon. Ce chercheur expose le calcul de la graine Java et ne doit pas être utilisé comme une disposition de slime Bedrock. Il ne simule pas non plus les plafonds de créature, les positions des joueurs, les grottes ailleurs dans la zone ou les blocs placés après génération. Si un tronçon Java en surbrillance reste vide, inspectez la hauteur de la pièce, le sol, l'espace disponible et les zones de apparition à proximité avant de blâmer un autre tirage de la graine. La carte ne peut pas voir ces conditions du monde réel.

FAQ sur les tronçons de slime

Le sol doit-il être sombre ?

La branche souterraine de tronçons de slime Java ne teste pas la lumière. La branche d’apparition en surface séparée le fait.

Est-ce que Y=40 se trouve à l'intérieur de la zone souterraine ?

Non. La règle Java 26.3 vérifie Y en dessous de 40.

Un sur dix signifie-t-il un par groupe de dix ?

Non. Chaque tronçon reçoit son propre tirage déterministe ; les groupes locaux peuvent en contenir aucun ou plusieurs.

Outils agricoles associés

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Carte de graines Java complèteCarte de graines Bedrock complète

Rapports de carte et de coordonnées

Pour un résultat manquant ou mal placé, incluez le seed complet, le Java ou le Bedrock, la version du jeu, la dimension, les coordonnées, et ce qui est apparu dans le monde. Mentionnez les mods, datapacks, add-ons, expériences, logiciels de serveur, ou les anciens chunks lorsque c'est pertinent.

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