Chunks à slimes
Structures3/22

Minecraft Recherche de structures

Structures et itinéraires de déplacement

Ce qu'un marqueur de structure vérifie

Un outil de recherche de structure commence par un placement basé sur la valeur de départ et applique les vérifications prises en charge pour cette structure. Un biome valide est important pour les villages, temples et autres structures limitées par un biome. Les forteresses utilisent une disposition différente, tandis que les donjons sont placés avec des contrôles de pièce au niveau des blocs. Ces cibles ne peuvent pas toutes être interprétées comme le même type de repère garanti.

La carte affiche les types de structure pris en charge pour l'édition et la version sélectionnées. Le passage de Java à Bedrock modifie le calcul du placement, pas seulement l'étiquette au-dessus de la carte. Une graine correspondante et un littoral familier n'établissent pas qu'un village, une forteresse ou un bastion possède les mêmes coordonnées dans les deux éditions.

Comment trouver des structures

  1. 01

    Choisissez la graine, l’édition et la version de génération. Sélectionnez Overworld, Nether ou End avant d'activer le type de structure souhaité.

  2. 02

    Activez un petit ensemble de marqueurs. Ouvrez un résultat pour les coordonnées et comparez-le avec les biomes environnants ; ajoutez plus de types lorsque vous devez comparer les arrêts à proximité.

  3. 03

    Conservez la dimension et la version dans votre plan copié. X et Z sont des points de référence de structure, alors inspectez le bâtiment lui-même pour les entrées, les pièces et les accès verticaux.

Différentes dispositions produisent différents écarts

Dans Java 26.3, les villages utilisent une grille à répartition aléatoire de 34 tronçons avec une séparation de 8 tronçons. Les forteresses et bastions du Nether partagent une grille de 27 tronçons avec une séparation de 4 tronçons. Les forteresses occupent à la place 128 positions dans des anneaux concentriques. Une région vide sur la carte peut donc refléter la disposition du placement, un rejet de biome ou un type de structure qui n'existe pas dans la version choisie. Cela ne signifie pas que la carte a inspecté tous les blocs de bâtiments possibles.

Exemple concret : une chambre des épreuves

Pour la graine 8675309 dans Java 26.3, la carte montre une Chambre des épreuves à X=192, Z=176. Un serveur vanilla Java 26.3 a renvoyé ces coordonnées avec /locate structure minecraft:trial_chambers. Le repère est un emplacement de structure horizontal. Il n’identifie pas la porte et ne donne pas de chemin vers le bas depuis la surface. Passez à la vue du biome pour comprendre la terre au-dessus, puis planifiez la descente dans le monde.

Les limites de version font partie du résultat

Les Chambres des épreuves sont une fonctionnalité Java 1.21, donc une carte Java 1.20 ne doit pas les afficher. Les villes anciennes entrent dans la liste des structures Java à partir de 1.19 et les ruines du sentier à partir de 1.20. La liste Java 26.3 ajoute les camps abandonnés. Une graine à elle seule ne porte pas ces règles : la version sélectionnée indique au moteur quel système de génération et quel catalogue de structure utiliser. Les anciens tronçons enregistrés ne bénéficient pas de chaque structure plus récente simplement parce qu'un serveur est mis à jour.

Le placement ne révèle pas l'intégralité du bâtiment

Le chercheur ne lit pas le contenu du coffre, les yeux du cadre du portail, les échanges des villageois ou les modifications des joueurs. Les structures dépendant du terrain et les candidats aux donjons ont également besoin de vérifier les blocs environnants qu’une carte de graines ne reproduit pas entièrement. Traitez le début d'une structure comme un lieu à enquêter, puis utilisez son outil de recherche spécialisé pour obtenir des détails tels que les anneaux de forteresse ou les hauteurs des donjons. Dans le Nether et l'End, gardez les coordonnées dimensionnelles séparées des distances de voyage dans l'Overworld ; la carte ne simule pas la liaison au portail.

FAQ sur l'outil de recherche de structures

Pourquoi une structure manque-t-elle dans la liste ?

Il peut appartenir à une autre dimension ou à une version ultérieure. Modifiez ces paramètres avant de chercher ailleurs.

Un marqueur donne-t-il l'entrée ?

Il donne un point de référence pour la structure. L'entrée, les pièces et la hauteur du sol peuvent être ailleurs.

Cette carte peut-elle voir ce que les joueurs ont changé ?

Non. Il calcule la génération à partir de la graine et ne charge pas le monde enregistré.

Outils de planification associés

Autres chercheurs

Carte de graines Java complèteCarte de graines Bedrock complète

Rapports de carte et de coordonnées

Pour un résultat manquant ou mal placé, incluez le seed complet, le Java ou le Bedrock, la version du jeu, la dimension, les coordonnées, et ce qui est apparu dans le monde. Mentionnez les mods, datapacks, add-ons, expériences, logiciels de serveur, ou les anciens chunks lorsque c'est pertinent.

Contact

ChunkSeed est un site de fans indépendant de Minecraft. Il n'est ni approuvé par ni affilié à Mojang Studios ou Microsoft.