Localisateur de Stronghold Minecraft

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Planification du Portal de l'End

Ce que le marqueur de Stronghold vous indique

Un Stronghold est une structure souterraine qui peut contenir une salle de Portal de l'End. Le marqueur réduit votre recherche à une zone X/Z générée à partir du seed, de l'édition et de la version. Il ne place pas la salle du portal à la surface et ne révèle pas l'entrée la plus sûre.

Java et Bedrock utilisent des règles de placement de Stronghold différentes, de sorte que le même seed numérique peut produire des coordonnées différentes. Sélectionnez l'édition utilisée par votre monde avant de planifier un itinéraire ou de comparer le résultat avec un Eye of Ender.

Utilisez la carte pour comparer la distance de déplacement et le terrain avant de quitter votre base. Un Stronghold légèrement plus éloigné avec un itinéraire Overworld plus facile peut être plus pratique que le résultat le plus proche en ligne droite.

Comment trouver un Stronghold à partir de votre seed

  1. 01Copiez le seed complet du monde, y compris un signe moins s'il est négatif.
  2. 02Collez le seed ci-dessus et appuyez sur GO, puis choisissez Java ou Bedrock et la version qui a généré la zone.
  3. 03Gardez le Overworld sélectionné. Les Stronghold sont des structures Overworld souterraines même si elles mènent à l'End.
  4. 04Ouvrez l'onglet Finder pour comparer la distance et la direction des candidats depuis le spawn.
  5. 05Cliquez sur un marqueur pour copier ses coordonnées X/Z, puis examinez le terrain et choisissez un itinéraire depuis votre base ou votre hub Nether.
  6. 06Confirmez l'approche finale en jeu avec des Eyes of Ender et cherchez la salle du portal sous terre.

Le marqueur n'est pas la salle du portal

Un Stronghold couvre une zone souterraine avec des couloirs, des escaliers et des pièces. Le marqueur généré est un point d'ancrage de recherche, pas une entrée de surface exacte ou un bloc de salle de portal garanti. Commencez près des coordonnées X/Z marquées, suivez les Eyes of Ender et explorez à la hauteur souterraine appropriée.

Java et Bedrock nécessitent des résultats distincts

Ne transférez pas une coordonnée de Stronghold Java dans un monde Bedrock. Choisissez Java pour les mondes de l'édition Java et Bedrock pour mobile, console, Windows et Realms. Faire correspondre l'édition est plus important que de faire correspondre un terrain de surface d'apparence similaire.

Planifiez le voyage, pas seulement la distance

La distance en ligne droite ne décrit pas les océans, les montagnes ou l'itinéraire depuis votre base réelle. Utilisez la carte biome pour comparer les déplacements en surface, ou divisez les coordonnées Overworld par huit lors de la planification d'une connexion Nether. Vérifiez les deux sorties de portal avant de vous fier à un long tunnel.

Lorsque le résultat ne correspond pas au monde

Vérifiez chaque chiffre seed, le signe moins, l'édition et la version. Dans un monde mis à jour, le chunk cible peut avoir été généré selon des règles plus anciennes. La génération personnalisée, les datapacks, les add-ons et les logiciels de serveur peuvent également modifier le résultat attendu.

Questions sur le Stronghold Finder

Chaque Stronghold contient-il un Portal de l'End ?

Un Stronghold généré est la structure à rechercher, mais la carte ne vérifie pas la salle du portal terminée bloc par bloc. Confirmez l'emplacement en jeu avant de construire un transport permanent.

Pourquoi un Eye of Ender pointe-t-il à côté du marqueur ?

Le marqueur représente une coordonnée de structure utile, tandis qu'un Eye of Ender guide vers la zone du Stronghold selon le comportement en jeu. Utilisez les deux pour affiner la recherche souterraine.

Puis-je utiliser des coordonnées Java dans Bedrock ?

Non. Le placement des Stronghold diffère selon l'édition. Basculez le localisateur vers l'édition qui a créé votre monde.

Dois-je sélectionner la dimension End ?

Non. Les Stronghold sont générés sous terre dans l'Overworld. Le portal qu'ils contiennent est ce qui vous emmène à l'End.

Un ancien monde peut-il avoir des coordonnées différentes ?

Oui. Les Chunks créés avant une mise à jour conservent leur terrain et leurs structures existants. Faites correspondre la version qui a généré la zone cible.

Le localisateur affiche-t-il le Stronghold le plus proche de ma base ?

La liste des Stronghold proches est mesurée à partir du spawn. Utilisez la carte et les coordonnées de votre base pour comparer l'itinéraire qui compte pour votre monde.

Continuez à planifier votre itinéraire

Autres localisateurs spécialisés

Ouvrir la carte complète Java seedOuvrir la carte complète Bedrock seed

Rapports de carte et de coordonnées

Pour un résultat manquant ou mal placé, incluez le seed complet, le Java ou le Bedrock, la version du jeu, la dimension, les coordonnées, et ce qui est apparu dans le monde. Mentionnez les mods, datapacks, add-ons, expériences, logiciels de serveur, ou les anciens chunks lorsque c'est pertinent.

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