생물군계와 풍경
생물군계는 3차원 조회입니다.
현대의 Java 생물군계 생성은 3차원으로 샘플링된 기후 노이즈을 사용합니다. 온도, 습도, 대륙성, 침식, 깊이 및 기이함은 특정 위치에서 생물 군계를 선택하는 데 도움이 됩니다. 깊이는 높이를 적절하게 만듭니다. Y를 변경하면 X 및 Z는 고정된 상태로 동굴 생물 군계를 선택할 수 있습니다.
게임은 4 x 4 x 4 블록을 포함하는 셀에 생물 군계 샘플을 저장한 다음 생물 군계 조회를 사용하여 블록 위치 주변의 생물 군계를 선택합니다. 따라서 지도 색상은 생물군계 샘플이지 화면 픽셀 내부의 모든 표면 블록, 나무 또는 동굴 개방을 보장하는 것은 아닙니다. 축소하면 더 넓은 영역을 더 적은 수의 눈에 보이는 샘플로 결합합니다.
생물 군계를 찾는 방법
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시드를 입력하고 에디션과 버전을 선택한 다음 차원을 선택합니다. 생물군계 탭을 열고 생물군계 이름을 선택하세요. 검색 필드는 가장 가까운 생물 군계를 찾는 명령을 실행하는 대신 이름을 필터링합니다.
- 02
선택한 영역을 표시하려면 다른 항목 페이드를 활성화합니다. 패치를 비교하기 위해 이동하거나 확대/축소한 다음 탐색하려는 위치에서 X 및 Z를 읽습니다.
- 03
지하 생물군계를 조사하려면 Y를 변경하세요. 색상 변화를 설명하기 위해 수평으로 이동하는 대신 표면 높이와 동굴 높이에서 동일한 X 및 Z를 비교합니다.
표면 색상과 동굴 생물 군계가 다른 질문에 답합니다.
무성한 동굴 지역 위의 숲은 숲을 동굴 생물 군계로 바꾸지 않습니다. 조회는 세 좌표 모두에 따라 달라집니다. 깊은 어둠에는 올바른 지하 생성 조건도 필요합니다. Y를 낮추어도 생성되지 않습니다. 육로의 경우 표면 보기를 사용하고 동굴 생물 군계 검색의 경우 하단 슬라이스를 사용하세요. 두 조각 모두 동굴에 들어갈 수 있는 정확한 입구를 설명하지 않습니다.
실제 사례: 버섯 들판
시드 8675309, Java 26.3에서 X=1472, Y=64, Z=352을 검사합니다. 지도 엔진은 블록 조회와 4 블록 샘플링 규모 모두에서 버섯 들판을 식별합니다. 바닐라 Java 26.3 서버는 Y=64의 원본에서 /locate biome minecraft:mushroom_fields와 동일한 위치를 반환했습니다. 이 예를 따르면 맵을 Y=64로 설정합니다. 임의의 기지에 가장 가까운 지점을 약속하는 대신 알려진 생물군계 위치를 보여줍니다.
버전 변경으로 새 대상 추가
이 지도는 Java 1.19의 깊은 어둠, 1.20의 벚나무 숲 및 1.21.4의 창백한 정원을 활성화합니다. Java 26.2 데이터는 유황 동굴을 추가하고 Java 26.3은 얼룩덜룩한 숲을 추가합니다. 이전 릴리스를 선택하면 발생할 수 있는 생물 군계 이름이 변경됩니다. 여러 릴리스에 걸쳐 업그레이드된 세계에서는 이미 생성된 청크가 저장된 지형을 유지하므로 새 릴리스에 대해 계산된 지도는 이미 저장되어 있는 것을 다시 그리지 않습니다.
에디션 일치 및 검색 제한
Java 및 Bedrock에는 별도의 버전 선택 및 구조 배치가 있습니다. 비슷하게 보이는 넓은 지형으로 인해 마을이나 스폰 위치를 서로 바꿀 수는 없습니다. 생물 군계 보기는 업로드된 세계 파일이 아닌 시드에서 생성되므로 데이터팩이나 추가 기능으로 추가된 플레이어 조경이나 사용자 정의 생성을 표시할 수 없습니다. 색상이 지정된 동굴 생물 군계 패치는 또한 광석, 생성기 방 또는 모든 공기 블록을 예측하지 않습니다. 이를 위해서는 다른 레이어나 세계 자체에 대한 검사가 필요합니다.
생물군계 찾기 FAQ
Y를 움직일 때 색상이 변하는 이유는 무엇입니까?
현대 생물 군계는 수직적으로 다양합니다. 당신은 다른 높이의 생물 군계를 요구하고 있습니다.
생물 군계를 선택하면 가장 가까운 패치로 이동합니까?
아니요. 지도 보기에서 지역을 강조 표시합니다. 이동 및 확대/축소하여 탐색해 보세요.
동굴 색깔로 입구가 보이나요?
아니요. 생물 군계 조회와 동굴 공기 기하학은 생성의 다른 부분입니다.
관련 조경 도구
기타 파인더
지도 및 좌표 보고
누락되거나 잘못된 결과에 대해서는 전체 seed, Java 또는 Bedrock, 게임 버전, 차원, 좌표, 그리고 월드에 나타난 내용을 포함해 주세요. 관련이 있다면 mods, datapacks, add-ons, experiments, server software 또는 오래된 chunks에 대해 언급해 주세요.
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