슬라임 청크
구조물3/22

Minecraft 구조 찾기

구조 및 이동 경로

구조 표식이 확인하는 사항

구조 검색기는 시드 기반 배치로 시작하여 해당 구조에 대해 지원되는 검사를 적용합니다. 유효한 생물 군계는 마을, 사원 및 기타 생물 군계 제한 구조물에 중요합니다. 요새는 다른 레이아웃을 사용하는 반면, 던전은 블록 수준의 방 확인을 통해 기능을 배치합니다. 이러한 타겟을 모두 동일한 종류의 보장된 핀으로 해석할 수는 없습니다.

맵에는 선택한 에디션 및 버전에 대해 지원되는 구조 유형이 표시됩니다. Java에서 Bedrock로 변경하면 지도 위의 레이블뿐만 아니라 배치 계산도 변경됩니다. 일치하는 시드과 친숙한 해안선은 마을, 네더 요새 또는 요새가 두 버전에서 동일한 좌표를 가지고 있음을 입증하지 않습니다.

구조를 찾는 방법

  1. 01

    시드, 에디션, 생성 버전을 선택하세요. 원하는 구조 유형을 활성화하기 전에 오버월드, 네더 또는 End를 선택하십시오.

  2. 02

    작은 마커 세트를 활성화합니다. 좌표 결과를 열고 주변 생물군계와 비교합니다. 주변 정류장을 비교해야 할 경우 더 많은 유형을 추가하세요.

  3. 03

    복사된 계획의 차원과 버전을 유지합니다. X 및 Z는 구조 참조 지점이므로 실제 건물의 입구, 방 및 수직 접근을 검사하세요.

서로 다른 레이아웃은 서로 다른 간격을 생성합니다.

Java 26.3에서 마을은 8 청크 분리가 있는 34 청크 무작위 확산 그리드를 사용합니다. 네더 네더 요새와 보루는 4 청크 분리를 통해 27 청크 그리드를 공유합니다. 대신 요새는 동심원의 128 위치를 차지합니다. 따라서 지도의 빈 영역은 선택한 릴리스에 존재하지 않는 배치 레이아웃, 생물 군계 거부 또는 구조 유형을 반영할 수 있습니다. 이는 지도가 건물의 가능한 모든 블록을 검사했다는 의미는 아닙니다.

실제 사례: 시련의 회당

Java 26.3의 시드 8675309에 대해 지도에는 X=192, Z=176에 있는 시련의 회당이 표시됩니다. 바닐라 Java 26.3 서버는 /locate structure minecraft:trial_chambers를 사용하여 해당 좌표를 반환했습니다. 핀은 수평 구조 위치입니다. 출입구를 식별하거나 표면에서 아래로 경로를 제공하지 않습니다. 생물군계 보기로 전환하여 위의 땅을 이해한 다음 세계에서의 하강을 계획하세요.

릴리스 게이트는 결과의 일부입니다.

시련의 회당은 Java 1.21 기능이므로 Java 1.20 지도에 표시되어서는 안 됩니다. 고대 도시는 1.19에서 Java 구조 목록을 입력하고 1.20에서 산책로 폐허을 입력합니다. Java 26.3 목록에는 버려진 캠프가 추가됩니다. 시드만으로는 이러한 규칙을 따르지 않습니다. 선택한 릴리스는 사용할 생성 시스템 및 구조 카탈로그를 엔진에 알려줍니다. 이전에 저장된 청크는 단지 서버가 업데이트되었다고 해서 모든 새로운 구조를 얻지는 않습니다.

배치해도 건물 전체가 드러나지 않습니다.

파인더는 상자 내용, 포털 프레임 눈, 주민 거래 또는 플레이어 편집을 읽지 않습니다. 지형에 따른 구조물과 던전 후보도 시드 맵이 완전히 재현되지 않는 주변 블록 검사가 필요합니다. 구조물 시작점을 조사할 장소로 간주한 다음 전문 검색기를 사용하여 요새 고리나 던전 높이와 같은 세부정보를 확인하세요. 네더와 엔드에서는 차원 좌표를 오버월드 이동 거리와 별도로 유지합니다. 지도는 포털 연결을 시뮬레이션하지 않습니다.

구조 찾기 FAQ

목록에서 구조가 누락된 이유는 무엇입니까?

다른 차원이나 이후 릴리스에 속할 수 있습니다. 다른 곳을 검색하기 전에 해당 설정을 변경하세요.

마커가 입구를 알려주나요?

이는 구조 참조점을 제공합니다. 입구, 방, 바닥 높이는 다른 곳에 있을 수 있습니다.

이 지도에서 플레이어가 무엇을 바꾸었는지 확인할 수 있나요?

아니요. 시드에서 생성을 계산하고 저장된 세계를 로드하지 않습니다.

관련 계획 도구

기타 파인더

전체 Java 시드 맵전체 Bedrock 시드 맵

지도 및 좌표 보고

누락되거나 잘못된 결과에 대해서는 전체 seed, Java 또는 Bedrock, 게임 버전, 차원, 좌표, 그리고 월드에 나타난 내용을 포함해 주세요. 관련이 있다면 mods, datapacks, add-ons, experiments, server software 또는 오래된 chunks에 대해 언급해 주세요.

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