Structure 지도 가이드
검색하기 전에
실제로 플레이하는 월드의 seed를 사용하세요. Java Edition에서는 명령어를 사용할 수 있을 때 /seed를 실행하세요. Bedrock Edition에서는 seed가 월드 설정에 표시됩니다. 모든 숫자를 복사하고 선행 마이너스 부호를 유지하세요.
좌표를 사용하기 전에 에디션과 버전을 선택하세요. Java와 Bedrock는 비슷한 지형을 보여줄 수 있지만, structure 배치는 다를 수 있습니다. 이전 릴리스에서 업데이트된 월드도 동일한 지도에 이전 및 새로운 chunks를 포함할 수 있습니다.
이 찾기 도구는 현재 설정과 보이는 지역에 대해 지원되는 structure 후보를 보여줍니다. 마커는 특히 묻혀 있거나 지형에 민감한 structure를 확인할 때 유용한 장소이지만, 입구, Y 레벨, 전리품 또는 주변 지형에 대한 보장은 아닙니다.
Structure를 찾는 방법
- 01완전한 seed를 위 필드에 붙여넣고 GO를 누르세요.
- 02Java 또는 Bedrock를 선택한 다음, 검색하려는 chunks를 생성한 버전을 선택하세요.
- 03Overworld, Nether, 또는 End를 선택하세요. Structure 선택은 선택된 차원과 월드 설정에 따라 달라집니다.
- 04먼저 Village 또는 Stronghold와 같은 하나의 대상을 켜세요. 경로를 비교해야 할 때만 마커를 더 추가하세요.
- 05지도를 드래그하여 이동하고 휠 또는 핀치 제스처를 사용하여 확대/축소하세요. 다른 지역을 탐색하면 더 먼 후보들이 나타납니다.
- 06마커를 열어 좌표와 거리를 확인한 다음, 해당 월드에서 중요한 위치를 검증하세요.
올바른 차원 선택
Villages, Strongholds, Monuments, Trial Chambers, Ancient Cities 및 대부분의 지상 또는 지하 위치에는 Overworld를 사용하세요. Fortresses 및 Bastions에는 Nether로 전환하세요. End Cities 및 End Gateways에는 End를 사용하세요. 좌표는 선택된 차원에 속하므로, Nether X/Z를 Overworld 여정에 직접 복사하지 마세요.
마커 목록을 읽기 쉽게 유지
가장 먼저 궁금한 structure부터 시작하세요. Village와 Stronghold는 초반 진행 계획에 도움이 될 수 있으며, Monument와 Shipwreck 마커는 해양 경로에 더 적합합니다. 모든 structure를 한 번에 켜면 유용한 관계를 가릴 수 있고 마커를 선택하기 어려울 수 있습니다.
지하 structure 찾기
지상 지도는 간단한 입구를 보여주지 않고도 지하 대상의 X/Z 영역을 표시할 수 있습니다. Ancient Cities, Trial Chambers, Mineshafts, Dungeons, Strongholds, Fossils는 다른 높이에서 검색해야 할 수 있습니다. 마커를 사용하여 검색 영역을 줄인 다음, 팝업을 확인하고 게임 내에서 위치를 조사하세요.
마커가 월드와 일치하지 않는 경우
seed, 에디션, 버전, 차원 및 좌표 부호를 다시 확인하세요. 업데이트된 월드의 경우, 해당 chunk를 원래 생성한 릴리스를 선택하세요. 모드, 데이터팩, 애드온, 실험, 템플릿 및 사용자 지정 서버 생성도 예상되는 structure를 변경하거나 제거할 수 있습니다.
Structure Finder 질문
어떤 structure를 사용할 수 있나요?
목록은 에디션, 버전 및 차원에 따라 달라집니다. 지원되지 않는 선택 항목은 숨겨집니다. 먼저 월드를 선택하여 해당 설정에 사용할 수 있는 structure를 확인하세요.
Bedrock에서 Java 좌표가 다른 이유는 무엇인가요?
Structure 배치는 에디션 간에 호환되지 않습니다. 모바일, 콘솔, Windows 및 Realms에는 Bedrock 설정을 사용하고, Java Edition 월드에는 Java를 사용하세요.
일부 structure에 대해 X와 Z만 볼 수 있는 이유는 무엇인가요?
일부 대상은 지하에 있거나 다른 높이에서 생성될 수 있습니다. 찾기 도구는 수평 영역으로 검색을 좁힐 수 있지만, 최종 Y 레벨은 게임 내에서 확인해야 합니다.
chunk 중앙에 마커가 있는 이유는 무엇인가요?
작거나 묻혀 있는 특징은 생성된 chunk 내에서 오프셋될 수 있습니다. 하나의 X/Z 지점을 정확한 입구로 간주하는 대신 주변 블록을 검색하세요.
오래된 월드에 최신 버전을 사용할 수 있나요?
chunk를 생성한 버전을 사용하세요. 시간이 지남에 따라 업데이트된 월드는 이전에 탐색된 지역과 새로 생성된 지역에 대해 다른 선택기가 필요할 수 있습니다.
지원되는 모든 structure를 표시할 수 있나요?
네, 하지만 한두 가지 유형으로 시작하는 것이 일반적으로 지도를 더 읽기 쉽게 하고 경로를 비교하기 쉽게 만듭니다.
이 페이지는 Java 및 Bedrock 페이지와 어떻게 다른가요?
Structure Finder는 마커 작업을 중심으로 열립니다. Java 및 Bedrock 페이지는 모든 사용 가능한 보기 및 필터가 포함된 전체 에디션 지도를 제공합니다.
다른 지도 선택
집중 찾기 도구
지도 및 좌표 보고
누락되거나 잘못된 결과에 대해서는 전체 seed, Java 또는 Bedrock, 게임 버전, 차원, 좌표, 그리고 월드에 나타난 내용을 포함해 주세요. 관련이 있다면 mods, datapacks, add-ons, experiments, server software 또는 오래된 chunks에 대해 언급해 주세요.
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