Структуры3/17

Minecraft Bedrock Seed Карта

Введите Bedrock seed из мира для мобильных устройств, консолей, Windows или Realm. Выберите сборку, которая сгенерировала эту область, затем исследуйте поддерживаемые biomes и места структур на той же карте.

Оставьте издание установленным на Bedrock. Ландшафт Java может выглядеть знакомым, но его координаты структур не следует использовать для путешествия в Bedrock.

Считайте координаты Bedrock с размещением Bedrock.

Используйте карту Bedrock для известного начального значения мира, затем выберите версию, которая создала эту область. На карте используется отдельное размещение структуры Bedrock, поэтому координаты Java не являются заменой.

Выберите сборку и сохраните целое число

Скопируйте значение Seed из настроек мира и сохраните его знак минус. Участникам Realm требуется начальное число, предоставленное кем-то, кто может просматривать эти настройки. Сид: это входные данные для генерации, а не загрузка сохраненного мира: карта не может считывать Царство, проверять постройки игроков или определять число по скриншоту.

Варианты стабильной версии Bedrock и предварительной версии перечислены отдельно. Выберите сборку, которая сгенерировала целевые чанки, а не сборку, установленную сегодня. Долго существующий мир может содержать чанки из нескольких версий, а дополнения, шаблоны или эксперименты могут изменить генерацию за пределы обычного выбора версии.

Похожая местность не дает соответствующих структур.

На этой карте используются настройки размещения Bedrock для деревень, крепостей, крепостей Нижнего мира и других поддерживаемых маркеров. Для размещения современных деревень его движок использует регионы по 34 чанка с диапазоном случайных смещений 26 чанков и треугольные выборки. Среднее значение случайных розыгрышей благоприятствует центру этого диапазона. В смещениях деревень Java используется другое распределение.

Фильтр деревень Bedrock на этой карте включает равнины, подсолнечные равнины, луга, пустыни, саванны, снежные равнины, тайгу и снежную тайгу. Это не список стартовых биомов деревни Java 26.3. При переключении версий маркеры могут перемещаться даже там, где окружающая карта биома остается знакомой.

Рабочий пример из движка Bedrock

Введите сид 8675309, выберите Bedrock 26.52 и переключитесь на Незер. Карта показывает крепость в точке X=480, Z=352, там же, где её находит /locate на сервере Bedrock 26.52.

Это координаты блока Нижнего мира и опорная точка горизонтальной структуры. В примере не указан мост, расположение спаунера всполохов или высота этажа. Сохраняйте издание Bedrock и метку 26.51 с координатами при сравнении его с другим сидом или при его совместном использовании с группой Realm.

Что проверяет сетка Bedrock Нижнего мира

Для поддерживаемых современных версий Bedrock этот движок использует общую сетку регионов по 30 чанков для крепостей и бастионов с диапазоном смещений 26 чанков. Начальная вероятность выбора крепости: 1/3, а вероятность выбора бастиона: 2/3. Это проверенные настройки двигателя; они отличаются от сетки Java с шагом 27 чанков и весов 2:3.

Фильтр биома бастиона допускает Пустоши Незера, Долину Песка Душ, Багровый Лес и Искаженный Лес и исключает Базальтовые Дельты. Карта объединяет этот фильтр с кандидатами на размещение. Не воспринимайте вероятность как обещание, что в каждых трех соседних регионах будет одна крепость и два бастиона.

Отделите виды биома от фактов живого мира

При изменении настройки биома Y запрашивается другая высота в том же горизонтальном положении. Пещерные и поверхностные биомы могут различаться. Цвета биома не описывают каждое отверстие в пещере, сундук или здание, а маркер не показывает добычу или изменения, сделанные игроками после генерации.

Расчеты подземелий и слизи, доступные только в Java, не являются макетами ферм Bedrock. Обратный поиск сидн также ищет сиды в мирах Java, а не в мирах Bedrock. Используйте эту карту Bedrock, если вы уже знаете начальное значение, и сохраняйте координаты размеров отдельно при планировании перемещения по порталу. Средство поиска не моделирует, куда соединится портал.

ChunkSeed является независимым Minecraft фанатским сайтом. Он не одобрен и не связан с Mojang Studios или Microsoft.