Choose a point on the map to place a coordinate pin. Drag to explore another area, or open a marker to view its structure details.
Структуры3/17

Minecraft Bedrock Seed Карта

Введите Bedrock seed из мира для мобильных устройств, консолей, Windows или Realm. Выберите сборку, которая сгенерировала эту область, затем исследуйте поддерживаемые biomes и места структур на той же карте.

Оставьте издание установленным на Bedrock. Ландшафт Java может выглядеть знакомым, но его координаты структур не следует использовать для путешествия в Bedrock.

Руководство по карте Bedrock

Как пользоваться картой Bedrock seed

Используйте эту карту для миров Bedrock на мобильных устройствах, консолях, Windows и Realms. Введите seed мира, выберите сборку, которая сгенерировала область, и оставьте издание установленным на Bedrock, когда проверяете biomes или координаты структур.

01

Селектор сборки Bedrock

Держите стабильные и Preview настройки мира отдельно

02

Маркеры структур Bedrock

Проверьте места, предназначенные для мобильных устройств, консолей, Windows и Realms

03

Простые фильтры карты

Скрыть маркеры, которые не полезны для текущего поиска

04

Общий вид карты

Отправьте тот же seed, сборку, измерение и позицию группе

Быстрая настройка

От seed до координат за четыре шага

01

Найдите Bedrock seed

Откройте настройки мира и скопируйте значение Seed. Участникам Realm может потребоваться, чтобы владелец предоставил его.

02

Сопоставьте сгенерированную версию

Выберите стабильную или Preview сборку, которая создала chunks. Не используйте метку Preview для обычного стабильного мира.

03

Перемещайтесь и выбирайте маркеры

Перетаскивайте или проводите пальцем для перемещения, масштабируйте до области, которую вы можете реально достичь, и включайте только те структуры, которые вам нужны.

04

Подтвердите важные точки

Нажмите на маркер, чтобы увидеть координаты, затем проверьте несколько мест, которые влияют на базу или план Realm, в копии Creative.

Выбор измерения

Выберите мир, который вы ищете

Overworld

Начните здесь для спавна, biomes, Villages, Strongholds, Ocean Monuments, Trial Chambers и других целей Bedrock Overworld.

Nether

Откройте вид Nether, прежде чем проверять позиции Fortress или Bastion. Проверьте оба выхода из портала, прежде чем полагаться на ярлык.

End

Используйте вид End для End City и End Gateway на внешних островах, затем подтвердите их в той же сборке мира.

С чего начать

  • +Просмотрите Realm seed, прежде чем все выберут базу
  • +Найдите кандидатов на Bedrock структуры, не используя координаты Java
  • +Сравните сухопутные и морские маршруты вокруг спавна
  • +Поделитесь тем же seed, сборкой, измерением и положением на карте

Если карта выглядит неверно

  • !Мир Bedrock, и seed был скопирован точно
  • !Стабильные, Preview и экспериментальные настройки не смешаны
  • !Целевая область не была сгенерирована до обновления мира
  • !Никакие дополнения, шаблоны или настройки сервера не изменили генерацию

Пример рабочего процесса

Пример: просмотрите seed перед открытием Realm

Спросите у хоста seed и сборку Bedrock, затем осмотрите область вокруг спавна с очищенными маркерами. Включите Village и первые две структуры, которые важны для группы. Сравните маршруты, которые игроки могут достичь во время начальных сессий, поделитесь ссылкой на карту и подтвердите выбранную базовую область в копии Creative, прежде чем приглашать всех.

Помощь и ограничения

Ответы на частые вопросы о карте

Карта не соответствует моему миру

Подтвердите seed, Bedrock Edition, выбранное измерение и сборку, которая сгенерировала целевую область. Настройки Preview, эксперименты, дополнения и шаблоны могут дать другой результат.

Маркер отсутствует в игре

Некоторые структуры зависят от окружающего biome, ландшафта или окончательных проверок размещения. Рассматривайте подземные и недавно поддерживаемые локации как места для исследования, затем проверяйте их в реальном мире.

Realm имеет старые chunks

Realm может сохранять области, созданные более ранней версией, после обновления хостом. Используйте старый селектор для исследованных chunks и новый селектор для земли, сгенерированной после обновления.

Часто задаваемые вопросы

Прежде чем отправиться по координатам

Можно ли использовать один и тот же план Bedrock на мобильных устройствах и консолях?

Да, когда оба открывают одну и ту же сборку мира. Мир хоста и его история генерации имеют большее значение, чем устройство, используемое для подключения к нему.

Почему координаты Java должны оставаться вне маршрута Bedrock?

Ландшафт может выглядеть знакомым, в то время как структуры следуют правилам размещения, специфичным для издания, поэтому идентичный номер seed не является идентичным маршрутом.

Сколько карты мне следует осмотреть, прежде чем выбирать Realm seed?

Начните с области, которую игроки могут достичь во время начальных сессий. Связный близлежащий маршрут обычно полезнее, чем один редкий маркер за многие тысячи блоков.

Что еще требует посещения в игре?

Проверьте доступ к ландшафту, вертикальное положение, входы, поведение preview, дополнения, эксперименты и любые chunks, созданные до последнего обновления.

Примечание о точности

Используйте карту, чтобы сузить поиск

Карта Bedrock предоставляет группе общую отправную точку, но мир хоста остается окончательным ориентиром. Проверьте входы, подземные позиции, особенности Preview и любое местоположение, затронутое экспериментами или дополнениями, прежде чем группа определится со сборкой или маршрутом путешествия.

Сравнить с Карта Java

ChunkSeed является независимым Minecraft фанатским сайтом. Он не одобрен и не связан с Mojang Studios или Microsoft.