0 biome selected. Choose a biome below to highlight it on the map; the search box only narrows the names in this panel. If no matching color is visible, zoom out, explore another area, or try a different Y level. Turn on Затемнить другие for a clearer outline.

Minecraft Поиск биома

Биомы и ландшафты

Биом: это трехмерный поиск.

Современная генерация биома Java использует климатический шум, отобранный в трех измерениях. Температура, влажность, континентальность, эрозия, глубина и необычность помогают выбрать биом в определенной позиции. Глубина делает высоту актуальной: изменение Y может выбрать пещерный биом, в то время как X и Z останутся фиксированными.

Игра хранит образцы биомов в ячейках, охватывающих блоки 4, 4 и 4, а затем использует поиск биома для выбора биома вокруг позиции блока. Таким образом, цвет карты: это образец биома, а не гарантия относительно каждого блока поверхности, дерева или пещеры, открывающейся внутри пикселя экрана. Уменьшение масштаба объединяет более широкую область с меньшим количеством видимых образцов.

Как найти биом

  1. 01

    Введите начальное значение, выберите издание и версию, а также выберите измерение. Откройте вкладку «Биомы» и выберите название биома; поле поиска фильтрует имена, а не запускает команду ближайшего биома.

  2. 02

    Включите Fade Others, чтобы показать выбранные регионы. Панорамируйте или масштабируйте, чтобы сравнить патчи, затем прочитайте X и Z в позиции, которую хотите изучить.

  3. 03

    Измените Y, чтобы осматривать подземные биомы. Сравните одни и те же X и Z на высоте поверхности и высоте пещеры, а не двигайтесь по горизонтали, чтобы объяснить изменение цвета.

Цвет поверхности и биом пещеры отвечают на разные вопросы

Лес над регионом Заросших пещер не превращает лес в пещерный биом. Поиск зависит от всех трех координат. Тёмные подземелья также требует правильных условий подземной генерации; понижение Y в любом месте не создает его. Используйте вид поверхности для наземных маршрутов и нижний срез для поиска в пещерном биоме. Ни один из чанков не описывает точное отверстие, через которое вы можете войти в пещеру.

Рабочий пример: Грибные поля

В начальных числах 8675309, Java 26.3 проверьте X=1472, Y=64, Z=352. Картографический движок идентифицирует грибные поля как при поиске блоков, так и при масштабе выборки блоков 4. Ванильный сервер Java 26.3 вернул ту же позицию с /locate biome minecraft:mushroom_fields из источника Y=64. Следуя этому примеру, установите карту на Y=64. Он демонстрирует известное положение биома, а не обещает ближайшую точку к произвольной базе.

Изменения версий добавляют новые цели

Карта включает Тёмные подземелья из Java 1.19, Вишнёвая роща из 1.20 и Бледный сад из 1.21.4. Его данные Java 26.2 добавляют Серные пещеры, а Java 26.3 добавляют Пёстрый лес. Выбор более ранней версии меняет возможные названия биомов. В мире, обновляемом в разных версиях, уже сгенерированные чанки сохраняют сохраненный ландшафт, поэтому карта, рассчитанная для новой версии, не перерисовывает то, что уже есть в сохранении.

Соответствие версий и ограничения поиска

Java и Bedrock имеют отдельные варианты выбора версии и размещения структуры. Похожая на вид обширная местность не делает их деревни или места появления взаимозаменяемыми. Вид биома создается на основе начального числа, а не загруженных файлов мира, поэтому оно не может отображать ландшафт игрока или пользовательскую генерацию, добавленную пакетом данных или дополнением. Цветной участок пещерного биома также не предсказывает руды, комнаты спауна или каждый воздушный блок. Для этого требуются другие слои или исследование самого мира.

Часто задаваемые вопросы по поиску биомов

Почему цвет меняется при перемещении Y?

Современные биомы различаются по вертикали. Вы просите биом на другой высоте.

Переносится ли выбор биома на ближайший патч?

Нет. Он выделяет регионы на карте; панорамируйте и масштабируйте, чтобы изучить их.

Будет ли цвет пещеры показывать вход в нее?

Нет. Поиск биома и геометрия воздуха в пещере: это разные части генерации.

Сопутствующие инструменты ландшафта

Другие искатели

Полная исходная карта JavaПолная исходная карта Bedrock

Сообщения об ошибках на карте и координатах

Если результат отсутствует или указан неверно, укажите полный seed, Java или Bedrock, версию игры, измерение, координаты и то, что появилось в мире. Упомяните моды, datapacks, add-ons, эксперименты, серверное ПО или старые chunks, если это имеет отношение к делу.

Контакты

ChunkSeed является независимым Minecraft фанатским сайтом. Он не одобрен и не связан с Mojang Studios или Microsoft.