Bedrockマップガイド
Bedrock seedマップの使い方
このマップは、モバイル、コンソール、Windows、およびRealms上のBedrockワールドに利用できます。ワールドのseedを入力し、そのエリアを生成したビルドを選択し、biomesや構造物の座標を確認する際はエディションをBedrockに設定したままにしてください。
Bedrock ビルドセレクター
安定版とPreview版のワールド設定を分けて管理します
Bedrock structureマーカー
モバイル、コンソール、Windows、およびRealms向けの場所を確認します
シンプルなマップフィルター
現在の検索に役立たないマーカーを非表示にします
共有可能なマップビュー
同じseed、ビルド、ディメンション、および位置をグループに送信します
クイック設定
seedから座標まで4つのステップで
Bedrock seedを見つける
ワールド設定を開き、Seed値をコピーします。Realmのメンバーは、所有者に提供してもらう必要があるかもしれません。
生成されたバージョンに合わせる
chunksを作成した安定版またはPreviewビルドを選択します。通常の安定版ワールドにはPreviewラベルを使用しないでください。
移動してマーカーを選択する
ドラッグまたはスワイプして移動し、現実的に到達できるエリアにズームし、必要な構造物のみをオンにします。
重要な停止地点を確認する
マーカーをタップして座標を確認し、Creativeのコピーで拠点やRealmの計画に影響するいくつかの場所をテストします。
ディメンション選択
検索するワールドを選択
Overworld
スポーン地点、biomes、Villages、Strongholds、Ocean Monuments、Trial Chambers、その他のBedrock Overworldのターゲットについてはここから始めます。
Nether
FortressやBastionの位置を確認する前にNetherビューを開きます。ショートカットに頼る前に、両方のポータル出口を確認してください。
End
Endビューは、外側の島にあるEnd CityとEnd Gatewayの候補に利用し、同じワールドビルドでそれらを確認します。
役立つ開始地点
- +全員が拠点を選ぶ前にRealm seedを確認する
- +Java座標を使用せずにBedrock構造物の候補を見つける
- +スポーン地点周辺の陸路と海路を比較する
- +同じseed、ビルド、ディメンション、マップ位置を共有する
マップが間違っているように見える場合
- !ワールドがBedrockであり、seedが正確にコピーされている
- !安定版、Preview、実験的な設定が混在していない
- !ターゲットエリアがワールドアップデート前に生成されていない
- !アドオン、テンプレート、またはサーバー設定が生成を変更していない
ワークフローの例
例: Realmを開く前にseedを確認する
ホストにseedとBedrockビルドを尋ね、マーカーをクリアした状態でスポーン地点周辺のエリアを調べます。Villageと、グループが重視する最初の2つのstructureを有効にします。開始セッション中にプレイヤーが到達できるルートを比較し、マップリンクを共有し、全員を招待する前にCreativeコピーで選択した拠点エリアを確認してください。
ヘルプと制限事項
一般的なマップの問題への回答
マップが自分のワールドと一致しません
seed、Bedrock Edition、選択したディメンション、およびターゲットエリアを生成したビルドを確認してください。Preview設定、実験、アドオン、テンプレートによって異なる結果が生じる可能性があります。
ゲーム内でマーカーが見つからない
一部のstructureは、周囲のbiome、地形、または最終的な配置チェックに依存します。地下や新しくサポートされた場所は調査すべき場所として扱い、実際のワールドでそれらを検証してください。
Realmに古いchunkがある
Realmは、ホストが更新した後も、以前のバージョンで作成されたエリアを保持できます。探索済みのchunkには古いセレクターを、更新後に生成された土地には新しいセレクターを使用してください。
よくある質問
座標へ移動する前に
同じBedrockプランをモバイルとコンソールで使用できますか?
はい、両方が同じワールドビルドを開く場合です。参加に使用するデバイスよりも、ホストワールドとその生成履歴が重要です。
Java座標をBedrockルートから外すべきなのはなぜですか?
地形は見慣れているように見えても、structureはエディション固有の配置ルールに従うため、同じseed番号が同じ行程を意味するわけではありません。
Realm seedを選択する前に、マップのどのくらいを調べるべきですか?
開始セッション中にプレイヤーが到達できるエリアから始めます。数千ブロック離れた珍しいマーカーよりも、近くの一貫したルートの方が通常は有用です。
ゲーム内でまだ確認が必要なことは何ですか?
地形へのアクセス、垂直位置、入り口、Previewの動作、アドオン、実験、および最新の更新前に作成されたchunkを確認してください。
精度に関する注意
マップを使って検索範囲を絞り込む
Bedrockマップはグループに共通の出発点を提供しますが、ホストワールドが最終的な参照となります。グループがビルドや移動ルートを決定する前に、入り口、地下の位置、Previewの機能、および実験やアドオンの影響を受ける可能性のあるすべての場所を確認してください。
Java マップ版と比較する