ファーム計画
slime chunkとは
Minecraftは世界を幅16ブロック、長さ16ブロックのchunksに分割します。Java Editionでは、ゲームは世界のseedと各chunkのX座標とZ座標を組み合わせて、決定論的なチェックを実行します。約10個のchunkのうち1つが合格します。パターンはランダムに見えますが、同じJava seedは常に同じslime-chunkの配置を生成します。
緑色のマスは、現在そこにslimeがいることを保証するものではありません。これは、Y=40より下で地下のslimeスポーンが許可されるchunksを示しており、通常はY=39以下のプラットフォームで、スペース、プレイヤーからの距離、敵対mobキャップが依然として適用されます。光はslime-chunkのスポーンを妨げないため、ファームでは他の敵対mobを抑制するために床を明るくすることがよくあります。
このオーバーレイを地表のSwampスポーンと混同しないでください。Swampのslimeは、biome、高さ、光、月のルールとは別のセットを使用します。このオーバーレイは、ほとんどのファームで使用される地下のslime-chunkのメカニズムを説明しています。
このslime chunkファインダーの使い方
- 01/seedコマンドで世界のseedをコピーしてください。seedが負の値の場合はマイナス記号も含めてください。
- 02上に貼り付けてGOを押してください。Overworldを選択したままにしてください。slime chunksはOverworldのルールです。
- 03Java Editionを使用してください。現在のオーバーレイはBedrock slime chunksをサポートしていません。
- 04マップ上の緑色のオーバーレイを探してください。ブロック座標とchunkの原点(16の倍数)を確認するためにホバーしてください。
- 05F3+Gでchunkを確認してください。スポーン位置をY=40より下に保ち、大きなslimeを含め、slimeがスポーンするのに十分なスペースを確保してください。
- 06大規模なファームを建設する前に、1つのchunkをテストしてください。プレイヤーからの距離と、mobキャップを埋める可能性のある近くの自然スポーンする敵対mobを確認してください。
Java slime chunksとY=40
Java slime-chunkのテストはseedと座標に基づいています。サポートされているJavaのバージョン間で変更しても、同じ数値のseedに対する緑色のマスは移動しませんが、周囲の地形は変化します。Y=40より下にスポーンスペースを建設してください。Y=39はファームガイドで議論される通常の床の高さです。
Bedrock slime chunksはJavaマップではありません
Bedrockは、seedに依存しない異なるslime-chunkパターンを使用します。このオーバーレイは現在Javaのみをサポートしています。biomesとサポートされている構造物の完全なBedrockマップを開くことはできますが、Bedrock slime chunksは表示されません。
ファーム、Swamp、およびmobキャップ
正しいchunkは最初の要件にすぎません。スポーン可能なブロック、プレイヤーの範囲、そして通常は他の敵対mobを抑制する方法が必要です。地表のSwampファームは別のプロジェクトです。それらは緑色のオーバーレイではなく、Swamp biome、月の満ち欠け、光を考慮します。これら2つのルールを混同することが、ファームが空のままである一般的な理由です。
オーバーレイが間違っているように見える場合
seed、Edition、そしてOverworldにいることを確認してください。Mod、データパック、カスタム生成は、バニラのslimeルールを無視する可能性があります。もしJavaの緑色のマスが既知の計算機と一致するのに、Bedrockのサバイバルで一致しない場合、おそらく間違ったEditionのオーバーレイを使用しています。
Slime chunkファインダー FAQ
いくつのchunksがslime chunksですか?
Javaでは、約10パーセントのchunksがチェックを通過します。狭いエリアでは10個に1つより多くなったり少なくなったりすることがあります。Bedrockは別の固定パターンを使用します。
どのYレベルで建設すべきですか?
Java slime-chunkのスポーンには、スポーン位置がY=40より下になるようにY=39以下を使用してください。他のmobスポーンルールは引き続き適用されます。
slime chunksはMinecraftのバージョンによって変わりますか?
Java slime-chunkのハッシュは、同じseedに対してサポートされているバージョン間で安定しています。chunk周辺の地形や洞窟は、選択されたバージョンに従います。
これをBedrockに使えますか?
slimeオーバーレイは現在Javaのみをサポートしています。Bedrockコントロールは、slimeオーバーレイなしで完全なBedrock biomeと構造物マップを開きます。
緑色のchunkにslimeがいないのはなぜですか?
そのchunkは適格ですが、mobがスポーンしているわけではありません。高さ、スペース、プレイヤーからの距離、mobキャップを確認し、Swampの地表ルールとslime-chunkのルールを混同していないことを確認してください。
光はslime-chunkのスポーンを止めますか?
光はJava slime-chunkのスポーンを妨げません。プラットフォームを明るくすることで、他の敵対mobを減らしつつ、slimeのスポーンを可能にすることができます。
seedはアップロードされますか?
いいえ。オーバーレイの計算はブラウザ内で実行されます。
関連する計画ツール
他のファインダー
マップと座標に関する報告
結果が見つからない場合や誤っている場合は、完全なseed、Java版またはBedrock版、ゲームバージョン、ディメンション、座標、そしてワールドに何が表示されたかを含めてください。関連する場合は、mod、datapack、アドオン、実験、サーバーソフトウェア、または古いchunkについても言及してください。
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