Minecraft Structure Finder

ワールドのseedを貼り付け、JavaまたはBedrockを選択し、そのエリアを生成したバージョンと一致させます。次に、1つ以上の構造物を選んで候補の場所を確認し、スポーン地点からの距離を比較しましょう。

Choose a point on the map to place a coordinate pin. Drag to explore another area, or open a marker to view its structure details.
スライムチャンク
構造物3/22

構造物マップガイド

検索を始める前に

実際にプレイしているワールドのseedを使用してください。Java Editionでは、コマンドが利用可能な場合/seedを実行します。Bedrock Editionでは、seedがワールド設定に表示されます。すべての数字をコピーし、先頭のマイナス記号も忘れずに含めてください。

座標を使用する前に、エディションとバージョンを選択してください。JavaとBedrockは、構造物の配置が異なる場合でも似た地形を表示することがあります。古いリリースから更新されたワールドでは、同じマップ上に古いchunksと新しいchunksが混在していることもあります。

ファインダーは、現在の設定と表示されている地域に対応する構造物の候補を表示します。マーカーは、特に埋もれた構造物や地形に影響されやすい構造物を確認するのに役立つ場所ですが、入り口、Yレベル、ルート、または周囲の地形を保証するものではありません。

構造物の見つけ方

  1. 01完全なseedを上のフィールドに貼り付け、「GO」を押します。
  2. 02JavaまたはBedrockを選択し、次に検索したいchunksを生成したバージョンを選択します。
  3. 03Overworld、Nether、またはEndを選択します。構造物の選択肢は、選択されたディメンションとワールド設定によって変わります。
  4. 04まず、VillageやStrongholdなど、1つのターゲットをオンにします。ルートを比較する必要がある場合にのみ、さらにマーカーを追加してください。
  5. 05マップをドラッグして移動し、ホイールまたはピンチジェスチャーでズームします。別の地域を探索すると、より遠くの候補が表示されます。
  6. 06マーカーを開いて座標と距離を読み取り、対応するワールドで重要な場所を確認してください。

正しいディメンションを選択する

Village、Stronghold、Monument、Trial Chambers、Ancient Cities、およびほとんどの地上または地下の場所にはOverworldを使用します。FortressとBastionにはNetherに切り替えます。End CitiesとEnd GatewaysにはEndを使用します。座標は選択されたディメンションに属するため、NetherのX/Z座標をOverworldの移動に直接コピーしないでください。

マーカーリストを読みやすく保つ

まず、すぐに知りたい構造物から始めましょう。VillageとStrongholdは序盤の進行計画に役立ち、MonumentとShipwreckのマーカーは海洋ルートに適しています。すべての構造物を一度にオンにすると、有用な関連性が見えにくくなり、マーカーの選択が難しくなることがあります。

地下構造物の探し方

地表マップは地下のターゲットのX/Zエリアを表示できますが、簡単な入り口を示すわけではありません。Ancient Cities、Trial Chambers、Mineshafts、Dungeons、Strongholds、Fossilsは、異なる高さで探索する必要がある場合があります。マーカーを使用して検索エリアを絞り込み、ポップアップを確認し、ゲーム内で場所を調べてください。

マーカーがワールドと一致しない場合

seed、エディション、バージョン、ディメンション、および座標の符号を再確認してください。更新されたワールドの場合、そのchunkを最初に生成したリリースを選択してください。Mod、データパック、アドオン、実験、テンプレート、およびカスタムサーバー生成も、予期される構造物を変更または削除する可能性があります。

Structure Finderに関する質問

どの構造物が利用できますか?

利用可能な構造物のリストは、エディション、バージョン、ディメンションによって変わります。サポートされていない選択肢は非表示になります。まずワールドを選択して、その設定で利用可能な構造物を確認してください。

BedrockでJavaの座標が異なるのはなぜですか?

構造物の配置はエディション間で互換性がありません。モバイル、コンソール、Windows、およびRealmsにはBedrock設定を使用し、Java EditionワールドにはJavaを使用してください。

一部の構造物でXとZしか表示されないのはなぜですか?

一部のターゲットは地下にあるか、異なる高さで生成されることがあります。ファインダーは水平方向のエリアに検索を絞り込むことができますが、最終的なYレベルはゲーム内で確認する必要があります。

chunkの中心にマーカーがあるのはなぜですか?

小さい特徴や埋もれた特徴は、生成されたchunk内でオフセットされることがあります。1つのX/Z座標を正確な入り口として扱うのではなく、近くのブロックを探索してください。

古いワールドで最新バージョンを使用できますか?

chunkを作成したバージョンを使用してください。時間の経過とともに更新されたワールドでは、古い探索済みの土地と新しく生成されたエリアで異なるセレクターが必要になる場合があります。

すべてのサポートされている構造物を表示できますか?

はい、できます。ただし、1つか2つのタイプから始めることで、通常、マップが読みやすくなり、ルートの比較が容易になります。

このページはJavaとBedrockのページとどう違いますか?

Structure Finderはマーカータスクを中心に開きます。JavaとBedrockのページは、利用可能なすべてのビューとフィルターを備えた完全なエディションマップを提供します。

他のマップを選択

特化型ファインダー

完全なJava seedマップを開く完全なBedrock seedマップを開く

マップと座標に関する報告

結果が見つからない場合や誤っている場合は、完全なseed、Java版またはBedrock版、ゲームバージョン、ディメンション、座標、そしてワールドに何が表示されたかを含めてください。関連する場合は、mod、datapack、アドオン、実験、サーバーソフトウェア、または古いchunkについても言及してください。

お問い合わせ

ChunkSeed は独立した Minecraft ファンサイトです。Mojang Studios または Microsoft によって承認されたものでも、提携しているものでもありません。