การสำรวจเนเธอร์
ป้อมปราการเนเธอร์และซากป้อมปราการแบ่งพื้นที่ผู้สมัคร
ใน Java 26.3 ป้อมปราการเนเธอร์และซากป้อมปราการเป็นของชุดโครงสร้างเดียว nether_complexes ระยะห่างคือ 27 ชังก์ หรือ 432 บล็อก โดยมีการแยก 4 ชังก์ หรือ 64 บล็อก ตำแหน่งการแพร่กระจายแบบสุ่มเลือกออฟเซ็ตจากช่วง 23 ชังก์ ภายในแต่ละภูมิภาค
น้ำหนักของโครงสร้างคือ 2 สำหรับป้อมปราการเนเธอร์และ 3 สำหรับซากป้อมปราการ ทำให้มีตัวเลือกการถ่วงน้ำหนักเบื้องต้นเป็นป้อมปราการเนเธอร์ 40% และซากป้อมปราการ 60% น้ำหนักเหล่านี้อธิบายกระบวนการคัดเลือก พวกเขาไม่ได้หมายความว่าทุก ๆ ห้าภูมิภาคจะต้องมีป้อมปราการสองแห่งอย่างแน่นอน หรือเครื่องหมายที่มองเห็นได้ทุกอันพิสูจน์ได้ว่าโครงสร้างที่สมบูรณ์ได้ก่อตัวขึ้น
วิธีค้นหาป้อมปราการ Nether
- 01
ป้อนเวอร์ชันเริ่มต้น รุ่น และรุ่น จากนั้นเปลี่ยนมิติเป็น Nether พิกัดทั้งหมดในมุมมองนี้เป็นพิกัดบล็อก Nether
- 02
เปิดใช้งานเครื่องหมายป้อมปราการและตรวจสอบเส้นทางจากจุดเข้า Nether ของคุณ เพิ่มป้อมปราการเมื่อคุณต้องการเปรียบเทียบสิ่งที่ซับซ้อนทั้งสองประเภทในภูมิภาคใกล้เคียง
- 03
คัดลอก X และ Z สำหรับการหยุดที่เลือก อ่านสีชีวนิเวศโดยรอบเพื่อวางแผนแนวทาง เครื่องหมายสองมิติไม่ได้วาดสะพานที่ปลอดภัยหรือระบุตำแหน่งบล็อกกำเนิดเบลซ
เหตุใดสันดอนหินบะซอลต์จึงเปลี่ยนการเลือก
แท็กชีวนิเวศป้อมปราการ Java 26.3 อนุญาตให้ใช้ เนเธอร์โล้น, หุบเขาทรายวิญญาณ, ป่าสีเลือด และ ป่าวิปริต ไม่รวมสันดอนหินบะซอลต์ ตัวเลือกโครงสร้างที่ถูกปฏิเสธสามารถออกจากกระบวนการจัดวางเพื่อลองรายการอื่น ดังนั้นน้ำหนัก 2:3 เริ่มต้นจึงไม่ใช่อัตราส่วนสุดท้ายที่วัดได้ข้ามภูมิประเทศที่สร้างขึ้น ป้อมปราการไม่ได้จำกัดอยู่เพียงรายการชีวนิเวศป้อมปราการเท่านั้น ความแตกต่างมีความสำคัญเมื่อตีความพื้นที่สามเหลี่ยมปากแม่น้ำกว้างบนแผนที่
ระยะห่างไม่ได้อธิบายทางเดิน
ตารางภูมิภาค 432 บล็อก เลือกการเริ่มต้นโครงสร้าง ไม่ได้วัดปลายสะพานหรือรับประกันการเดินระหว่างคอมเพล็กซ์โดยตรง ป้อมปราการสามารถขยายครอบคลุมหลายชังก์ และลาวา หน้าผา และที่โล่งที่อยู่ใกล้เคียงจะเป็นตัวกำหนดวิธีที่คุณจะไปถึงป้อมปราการ เครื่องหมายไม่ได้ทำนายสิ่งของที่ปล้นมา ม็อบที่ยังมีชีวิตอยู่ จำนวนบล็อกกำเนิดเบลซ หรือผู้เล่นได้รื้อสะพานแล้วหรือไม่
ให้แนบฉบับและมิติไว้ด้วย
แผนที่นี้มี Bedrock การตั้งค่าตำแหน่ง Nether แยกต่างหาก Java การเว้นวรรคและน้ำหนักข้างต้นต้องไม่นำไปใช้กับ Bedrock การเปลี่ยนฉบับสามารถย้ายเครื่องหมายได้ในขณะที่ยังคงเหลือสีชีวนิเวศที่คุ้นเคยไว้ มุมมอง Nether ยังใช้มาตราส่วนพิกัดของตัวเองด้วย สำหรับแผนพอร์ทัล Overworld ให้หาร Overworld X และ Z ด้วย 8 เพื่อรับเป้าหมาย Nether จากนั้นพิจารณาตำแหน่งทางออกจริง การเชื่อมโยงพอร์ทัลไม่ได้ถูกจำลองโดยตัวค้นหา
ตัวอย่าง: ป้อมปราการทางตะวันออกของแหล่งกำเนิด
ใช้ seed 8675309 ใน Java 26.3 และเลือก Nether เครื่องหมายป้อมปราการปรากฏที่ X=272, Z=192 เซิร์ฟเวอร์ vanilla Java 26.3 ส่งคืนตำแหน่งเดียวกันกับ/locate structure minecraft:fortress ที่ดำเนินการใน minecraft:the_nether พิกัดทั้งสองเป็นค่าบวก โดยวางเป้าหมายทางทิศตะวันออกและทิศใต้ของแหล่งกำเนิดเนเธอร์ ตัวอย่างนี้ให้การเริ่มต้นของโครงสร้าง ไม่ใช่ความสูงของพื้น แบกบล็อกสำหรับเส้นทางและตรวจสอบภูมิประเทศก่อนข้ามลาวา
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับป้อมปราการ Nether
2:3 รับประกันจำนวนป้อมปราการคงที่หรือไม่
ไม่ นี่เป็นตัวเลือกแบบถ่วงน้ำหนักในตำแหน่งของผู้สมัคร ตามด้วยการตรวจสอบตำแหน่ง
ป้อมปราการสามารถเริ่มต้นใน สันดอนหินบะซอลต์ ได้หรือไม่?
แท็กชีวนิเวศป้อมปราการ Java 26.3 ไม่รวมสันดอนหินบะซอลต์
พิกัดเหล่านี้อยู่ใน Overworld หรือไม่?
ไม่ เมื่อเลือก Nether แล้ว X และ Z จะเป็นของ Nether
เครื่องมือ Nether ที่เกี่ยวข้อง
ผู้ค้นพบอื่น ๆ
รายงานเกี่ยวกับแผนที่และพิกัด
สำหรับผลลัพธ์ที่หายไปหรือไม่ถูกต้อง โปรดระบุ seed, Java หรือ Bedrock แบบเต็ม, เวอร์ชันเกม, มิติ, พิกัด, และสิ่งที่ปรากฏในโลก โปรดระบุ mods, datapacks, add-ons, experiments, server software, หรือ chunks เก่า หากเกี่ยวข้อง
ติดต่อ