เครื่องมือค้นหา Fortress ของ Minecraft Nether

ค้นหา
กำลังโหลดข้อมูลจุดเกิด...

การวางแผนเส้นทาง Nether

เครื่องมือค้นหา Fortress ของ Nether นี้แสดงอะไรบ้าง

เครื่องมือค้นหาจะคำนวณตำแหน่ง Fortress ที่เป็นไปได้ของ Nether จาก seed ที่เลือก, รุ่น และเวอร์ชัน แต่ละเครื่องหมายจะระบุพื้นที่ X/Z ที่ต้องสำรวจใน Nether ไม่รับประกันว่าจะมีสะพานที่เปิดโล่ง ทางเข้าที่สะดวก หรือเส้นทางที่ปลอดภัยผ่านภูมิประเทศโดยรอบ

Fortresses สามารถข้ามลาวาที่เปิดโล่ง, ตัดเข้าไปใน netherrack หรือพบกับภูมิประเทศที่ยากลำบากอื่นๆ ใช้แผนที่เพื่อเลือกทิศทางและระยะทาง จากนั้นเตรียมบล็อก, ยาต้านทานไฟ และเส้นทางกลับก่อนเดินทาง

การวางโครงสร้างของ Java และ Bedrock ไม่สามารถใช้แทนกันได้ พิกัด Fortress ที่พบในโหมด Java ไม่ควรนำไปใช้กับโลก Bedrock แม้ว่าหมายเลข seed จะเหมือนกันก็ตาม

วิธีค้นหา Fortress ของ Nether

  1. 01คัดลอก seed ทั้งหมดจากการตั้งค่าโลกของคุณ หรือด้วย /seed โดยคงเครื่องหมายลบไว้หากมี
  2. 02วางลงในช่องด้านบน กด GO และเลือกรุ่นและเวอร์ชันที่ตรงกับโลกของคุณ
  3. 03หน้านี้จะเริ่มต้นที่ Nether โดยเลือก Fortress ไว้ เปิดแท็บ Finder เพื่อเปรียบเทียบตำแหน่งที่เป็นไปได้ใกล้เคียง
  4. 04เลือกตำแหน่งที่เป็นไปได้ตามทิศทางและระยะทาง ไม่ใช่แค่ตามเครื่องหมายที่ปรากฏขึ้นก่อน
  5. 05คลิกเครื่องหมายเพื่อคัดลอกพิกัด X/Z ของ Nether จากนั้นวางแผนการเข้าถึงจากพอร์ทัลที่มีอยู่ หรือศูนย์กลาง Nether
  6. 06ตรวจสอบโครงสร้างในเกมก่อนที่จะขยายอุโมงค์ถาวร, ถนนน้ำแข็ง หรือเครือข่ายพอร์ทัล

ใช้พิกัด Nether ในฝั่ง Nether

พิกัดเครื่องหมายเป็นของ Nether เมื่อเชื่อมโยงจาก Overworld ให้หารพิกัด X และ Z ของ Overworld ด้วยแปด เพื่อหาตำแหน่งพอร์ทัล Nether โดยประมาณ หรือคูณพิกัด X และ Z ของ Nether ด้วยแปด เมื่อประเมินฝั่ง Overworld การวางพอร์ทัลและพื้นที่ทางออกที่ถูกต้องใกล้เคียงสามารถทำให้การเชื่อมต่อสุดท้ายคลาดเคลื่อนได้

เครื่องหมายไม่ได้ระบุทางเข้า

Fortress อาจถูกฝังบางส่วน หรือลอยอยู่เหนือลาวา เครื่องหมายช่วยระบุพื้นที่โครงสร้าง แต่ภูมิประเทศยังคงเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเข้าถึงจากด้านบน, ขุดอุโมงค์ผ่าน netherrack หรือสร้างสะพานข้ามพื้นที่เปิดโล่ง พกบล็อกให้เพียงพอและทำเครื่องหมายเส้นทางกลับบ้าน

Fortress และ Bastion เป็นเป้าหมายที่แยกกัน

Fortress ของ Nether ถูกค้นหาเพื่อหา Blaze spawners และ Nether Wart ในขณะที่ Bastion Remnants มีเป้าหมายการปล้นสะดมและความคืบหน้าที่แตกต่างกัน เปิดใช้งานเฉพาะเครื่องหมายที่คุณต้องการก่อน จากนั้นเพิ่ม Bastions เมื่อเปรียบเทียบเส้นทาง Nether ที่ยาวขึ้น

ตรวจสอบการตั้งค่าโลกก่อน

ตัวเลข seed ที่ผิดพลาด, รุ่น หรือเวอร์ชัน สามารถทำให้ผลลัพธ์ทั้งหมดคลาดเคลื่อนได้ chunks ที่มีอยู่ในโลกที่อัปเกรดแล้วจะยังคงสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ไว้ ม็อด, datapacks, ส่วนเสริม และการสร้างเซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเอง ก็สามารถเปลี่ยนแปลงหรือลบโครงสร้างที่คาดหวังได้

คำถามเกี่ยวกับเครื่องมือค้นหา Fortress ของ Nether

หน้านี้ใช้งานได้กับ Java และ Bedrock หรือไม่

ได้ เลือกเวอร์ชันที่สร้างโลกของคุณ เนื่องจากทั้งสองเวอร์ชันสามารถวาง Fortress ในพิกัดที่แตกต่างกันได้

พิกัดอยู่ใน Overworld หรือไม่

ไม่ใช่ เครื่องหมาย Fortress ใช้พิกัด Nether ใช้มาตราส่วนพิกัดแปดต่อหนึ่งเมื่อวางแผนพอร์ทัล Overworld ที่เชื่อมต่อกันเท่านั้น

เครื่องหมายจะนำไปสู่ Blaze spawner โดยตรงหรือไม่

ไม่ใช่ มันระบุพื้นที่ที่เป็นไปได้ของ Fortress สำรวจทางเดินและสะพานที่สร้างขึ้นในเกมเพื่อค้นหา Blaze spawners และห้องอื่นๆ

ทำไม Fortress ถึงถูกฝังอยู่

ภูมิประเทศของ Nether สามารถล้อมรอบบางส่วนของ Fortress ได้ โครงสร้างที่ถูกต้องอาจไม่มีทางเข้าที่เปิดโล่งชัดเจนจากทิศทางที่คุณเข้าใกล้

ทำไมไม่มี Fortress ที่พิกัดนั้น

ตรวจสอบ seed, รุ่น, เวอร์ชัน และเครื่องหมายอีกครั้งก่อน chunks เก่าและการสร้างโลกที่แก้ไขแล้วอาจแตกต่างจากแผนที่วานิลลาใหม่

ฉันสามารถค้นหาจากพอร์ทัลปัจจุบันของฉันแทนที่จะเป็นจุดเกิดได้หรือไม่

ใช้แผนที่เพื่อเปรียบเทียบเครื่องหมายกับพิกัดพอร์ทัลของคุณ รายการใกล้เคียงใช้จุดเกิดเป็นข้อมูลอ้างอิง แต่แผนที่ยังคงมีประโยชน์สำหรับการวางแผนจากจุดที่ทราบใดๆ

วางแผนส่วนที่เหลือของโลกของคุณ

เครื่องมือค้นหาเฉพาะอื่นๆ

เปิดแผนที่ Java seed ฉบับเต็มเปิดแผนที่ Bedrock seed ฉบับเต็ม

รายงานเกี่ยวกับแผนที่และพิกัด

สำหรับผลลัพธ์ที่หายไปหรือไม่ถูกต้อง โปรดระบุ seed, Java หรือ Bedrock แบบเต็ม, เวอร์ชันเกม, มิติ, พิกัด, และสิ่งที่ปรากฏในโลก โปรดระบุ mods, datapacks, add-ons, experiments, server software, หรือ chunks เก่า หากเกี่ยวข้อง

ติดต่อ

ChunkSeed เป็นเว็บไซต์อิสระสำหรับแฟนๆ Minecraft ไม่ได้รับการรับรองหรือมีส่วนเกี่ยวข้องกับ Mojang Studios หรือ Microsoft แต่อย่างใด