การวางแผน End Portal
เครื่องหมาย Stronghold บอกอะไรคุณบ้าง
Stronghold เป็นโครงสร้างใต้ดินที่สามารถมีห้อง End Portal ได้ เครื่องหมายนี้จะจำกัดการค้นหาของคุณให้แคบลงไปยังพื้นที่ X/Z ที่สร้างขึ้นจาก seed, edition และเวอร์ชัน มันไม่ได้วางห้อง portal ไว้บนพื้นผิวหรือเปิดเผยทางเข้าที่ปลอดภัยที่สุด
Java และ Bedrock ใช้กฎการวาง Stronghold ที่แตกต่างกัน ดังนั้น seed ตัวเลขเดียวกันจึงสามารถสร้างพิกัดที่แตกต่างกันได้ เลือก edition ที่โลกของคุณใช้ก่อนวางแผนเส้นทางหรือเปรียบเทียบผลลัพธ์กับ Eye of Ender
ใช้แผนที่เพื่อเปรียบเทียบระยะทางในการเดินทางและภูมิประเทศก่อนออกจากฐานของคุณ Stronghold ที่อยู่ไกลออกไปเล็กน้อยแต่มีเส้นทาง Overworld ที่ง่ายกว่าอาจสะดวกกว่าผลลัพธ์ที่ใกล้ที่สุดในแนวเส้นตรง
วิธีค้นหา Stronghold จาก seed ของคุณ
- 01คัดลอก seed ของโลกทั้งหมด รวมถึงเครื่องหมายลบหากเป็นค่าลบ
- 02วาง seed ด้านบนแล้วกด GO จากนั้นเลือก Java หรือ Bedrock และเวอร์ชันที่สร้างพื้นที่นั้น
- 03ให้เลือก Overworld ไว้ Stronghold เป็นโครงสร้าง Overworld ใต้ดิน แม้ว่าจะนำไปสู่ End ก็ตาม
- 04เปิดแท็บ Finder เพื่อเปรียบเทียบระยะทางและทิศทางของ Stronghold ที่เป็นไปได้จากจุดเกิด
- 05คลิกเครื่องหมายเพื่อคัดลอกพิกัด X/Z จากนั้นตรวจสอบภูมิประเทศและเลือกเส้นทางจากฐานของคุณหรือศูนย์กลาง Nether
- 06ยืนยันการเข้าถึงขั้นสุดท้ายในเกมด้วย Eyes of Ender และค้นหาห้อง portal ใต้ดิน
เครื่องหมายไม่ใช่ห้อง portal
Stronghold ครอบคลุมพื้นที่ใต้ดินที่มีทางเดิน บันได และห้องต่างๆ เครื่องหมายที่สร้างขึ้นเป็นจุดยึดสำหรับการค้นหา ไม่ใช่ทางเข้าบนพื้นผิวที่แน่นอนหรือบล็อกห้อง portal ที่รับประกัน เริ่มต้นใกล้ X/Z ที่ทำเครื่องหมายไว้ ทำตาม Eyes of Ender และสำรวจที่ความสูงใต้ดินที่เหมาะสม
Java และ Bedrock ต้องการผลลัพธ์ที่แยกกัน
อย่าถ่ายโอนพิกัด Stronghold ของ Java ไปยังโลก Bedrock เลือก Java สำหรับโลก Java Edition และ Bedrock สำหรับมือถือ, คอนโซล, Windows และ Realms การจับคู่ edition มีความสำคัญมากกว่าการจับคู่ภูมิประเทศบนพื้นผิวที่ดูคล้ายกัน
วางแผนการเดินทาง ไม่ใช่แค่ระยะทาง
ระยะทางเส้นตรงไม่ได้อธิบายถึงมหาสมุทร ภูเขา หรือเส้นทางจากฐานจริงของคุณ ใช้แผนที่ biome เพื่อเปรียบเทียบการเดินทางบนพื้นผิว หรือหารพิกัด Overworld ด้วยแปดเมื่อวางแผนการเชื่อมต่อ Nether ตรวจสอบทางออก portal ทั้งสองก่อนที่จะพึ่งพาอุโมงค์ยาว
เมื่อผลลัพธ์ไม่ตรงกับโลก
ตรวจสอบทุกหลักของ seed, เครื่องหมายลบ, edition และเวอร์ชัน ในโลกที่อัปเกรดแล้ว chunk เป้าหมายอาจถูกสร้างขึ้นภายใต้กฎเก่า การสร้างแบบกำหนดเอง, datapacks, add-ons และซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ก็สามารถเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ที่คาดหวังได้
คำถามเกี่ยวกับ Stronghold Finder
Stronghold ทุกแห่งมี End Portal หรือไม่
Stronghold ที่สร้างขึ้นคือโครงสร้างที่ต้องค้นหา แต่แผนที่ไม่ได้ตรวจสอบห้อง portal ที่เสร็จสมบูรณ์ทีละบล็อก ยืนยันตำแหน่งในเกมก่อนสร้างการขนส่งถาวร
ทำไม Eye of Ender ถึงชี้ไปข้างเครื่องหมาย
เครื่องหมายแสดงถึงพิกัดโครงสร้างที่มีประโยชน์ ในขณะที่ Eye of Ender จะนำทางไปยังพื้นที่ Stronghold ตามพฤติกรรมในเกม ใช้ทั้งสองอย่างเพื่อจำกัดการค้นหาใต้ดินให้แคบลง
ฉันสามารถใช้พิกัด Java ใน Bedrock ได้หรือไม่
ไม่ได้ การวาง Stronghold แตกต่างกันไปตาม edition เปลี่ยนตัวค้นหาเป็น edition ที่สร้างโลกของคุณ
ฉันควรเลือกมิติ End หรือไม่
ไม่ Stronghold สร้างขึ้นใต้ดินใน Overworld portal ที่อยู่ภายใน Stronghold คือสิ่งที่พาคุณไปยัง End
โลกเก่าสามารถมีพิกัดที่แตกต่างกันได้หรือไม่
ได้ Chunks ที่สร้างขึ้นก่อนการอัปเดตจะยังคงรักษาสภาพภูมิประเทศและโครงสร้างเดิมไว้ จับคู่เวอร์ชันที่สร้างพื้นที่เป้าหมาย
ตัวค้นหาแสดง Stronghold ที่ใกล้ที่สุดกับฐานของฉันหรือไม่
รายการที่อยู่ใกล้เคียงวัดจากจุดเกิด ใช้แผนที่และพิกัดฐานของคุณเพื่อเปรียบเทียบเส้นทางที่สำคัญต่อโลกของคุณ
วางแผนเส้นทางของคุณต่อไป
ตัวค้นหาเฉพาะทางอื่นๆ
- เครื่องมือค้นหา Minecraft Biome
- Minecraft ตัวค้นหาหมู่บ้าน
- เครื่องมือค้นหา Fortress ของ Minecraft Nether
- ตัวค้นหา Slime Chunk Minecraft
- ตัวค้นหา Structure ของ Minecraft
- Minecraft Dungeon Finder
เปิดแผนที่ Java seed ฉบับเต็มเปิดแผนที่ Bedrock seed ฉบับเต็ม
รายงานเกี่ยวกับแผนที่และพิกัด
สำหรับผลลัพธ์ที่หายไปหรือไม่ถูกต้อง โปรดระบุ seed, Java หรือ Bedrock แบบเต็ม, เวอร์ชันเกม, มิติ, พิกัด, และสิ่งที่ปรากฏในโลก โปรดระบุ mods, datapacks, add-ons, experiments, server software, หรือ chunks เก่า หากเกี่ยวข้อง
ติดต่อ